Ang susunod na panahon ng Malapit na lang ang Destiny 2, at binigyan ito ng unahan kung ano ang darating sa susunod na pangunahing pagpapalawak, Ang Witch Queen, si Bungie ay hindi pa nagsiwalat tungkol dito. Gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ng Destiny ay natuklasan ang katibayan na tumuturo kay Bungie na gumagawa ng isang napakalaking pagbabago sa Destiny 2 ammo economy sa susunod na panahon: walang katapusan na pangunahing munisyon.

Ang munisyon ay kasalukuyang may tatlong mga uri:

Pangunahing -Mga Puting brick-Ginamit para sa pangunahing mga sandata tulad ng Auto Rifles, Scout Rifles, Hand Cannon, at Sidearms. Espesyal -Mga Green Brick-Ginamit para sa mas malakas na mga espesyal na armas tulad ng Shotguns, Fusion Rifles , at Snipers. Mabigat -Mga Lila na Ladrilyo-Ginamit para sa pinakamakapangyarihang mabibigat na sandata tulad ng Rocket Launchers, Machine Guns, at Swords.

Ang ekonomiya ng munisyon tulad ng mayroon sa Destiny 2 ngayon ay dinisenyo upang higit pa o mas mababa panatilihin ang iyong Pangunahing armas na nai-load hindi mahalaga kung ano, habang ang Espesyal at Mabigat ay dapat parehong kapwa mas bihira (o nangangailangan ng pag-speculate upang makakuha ng mas maraming munisyon para sa mga mas malakas na uri ng sandata). Sa madaling salita, ang iyong Pangunahing armas ay dapat, mabuti, iyong pangunahing sandata.

Bihira ito, ngunit may mga pagkakataong mauubusan ng mga manlalaro ang pangunahing munisyon. Kung ito man ay kakulangan ng pangunahing mga brick brick, o pagtatapon lamang ng mga bala sa isang boss na tila kinakain ang mga ito, maraming mga bagay na mas nakakainis sa Destiny kaysa kapag nangyari ang kakila-kilabot na * pag-click * habang naubusan mo ang iyong huling mag na walang mga reserbang Pangunahing lugar.. Kamakailan ay nagkomento si Bungie kagaya ng TWAB (This Week at Bungie) ngayong linggo na nais nilang ang pokus ng laro ay maging sa gunplay, na may mga kakayahan na accent dito, at ang pag-ubos ng munisyon ng Primarya ay hindi sumusuporta sa playstyle na iyon.

Over on the DestinyTheGame subreddit, u/NaughtyGaymer iminungkahi ang teorya na pinaplano ni Bungie na magretiro sa limitadong pangunahing munisyon, at sa halip ay bigyan ang mga manlalaro ng mga hindi malalim na balon ng reserbang munisyon habang gumagamit ng Pangunahing sandata. 2 Walang Hangganang Pangunahing Ammo ay Darating

Ang kanilang pagtatalo ay nakasalalay sa dalawang piraso ng katibayan. Ang una ay isang anunsyo sa isang Hulyo 1st TWAB tungkol sa isang pagbabago sa sandata perk”Drop Mag.”Ang Drop Mag ay ginagawang mas mabilis ang pag-reload ng sandata, ngunit nawala sa iyo ang anuman sa mga umiiral na munisyon sa magazine (samantalang ang default ay punan lamang kung ano ang natapos na nang walang”pagkawala”munisyon). Ang”Drop Mag”ngayon ay hindi na gumugulong bilang isang masigasig sa mga bagong armas, at sinabi ni Bungie na”Mayroong pagbabago darating sa susunod na Season na nangangailangan ng pag-aayos nito, at ilang mga perks na may katulad na pag-andar-higit pa doon mamaya…”

Pagkatapos sa linggong ito, Inanunsyo ni Bungie ang isang bilang ng mga pagbabago sa subclass upang mapailing ang sandbox sa isang malaking paraan. Ang isa sa mga iyon ay isang napakalaking buff sa kakayahan ng”Inertia Override”ng Titan, na hinahayaan kang mag-slide sa munisyon upang agad na muling mai-load ang iyong gamit na sandata at bigyan ang isang buff buff. Ang pagbabago ay nagdaragdag ngayon ng tagal na mula sa 4 segundo hanggang 6 segundo, at nagbibigay ng 20% ​​lakas na lakas sa manlalaro. Muling sinabi ni Bungie na”Ang pagbabagong ito ay magiging balanse ng isang bagay na hindi pa natin nabanggit. Sasabihin namin ang higit pa tungkol dito sa hinaharap na TWAB. ”

Sa dalawang ebidensya na ito, sinabi ni u/NaughtyGaymer na ang tanging pagsasaayos na may katuturan ay ang pag-aalis ng mga brick ng ammo ng Primer na pabor sa walang katapusang Pangunahing munisyon. Ang downside ng pagkawala ng munisyon ng Drop Mag ay hindi mahalaga kung mayroon kang walang katapusang mga reserbang, sa gayon ang pangangailangan na baguhin ang kasabikan, at isang malaking buff sa Inertia Override ay tila binabayaran ang katotohanang hindi magkakaroon ng halos maraming mga brick ng ammo ang lupa (inaasahan na ngayon ay magiging Espesyal at Malakas na ammo drop) lamang. Pansin din nila na ang pagbabago sa ekonomiya ng munisyon ay malinis na nililinis ang karanasan sa mod sa pamamagitan ng pag-aalis ng lahat ng mga mod ng ammo ng Pangunahing, at tiyakin na potensyal na makakatulong sa paglo-load sa pamamagitan ng hindi pagbuo ng pisikal na brick ng munisyon na pangunahin na kailangang maipanganak at subaybayan sa loob ng mundo. Hindi lamang ito kasing simple ng paggawa ng mga sandata sa Pangunahing may mga walang katapusang balon ng munisyon, gayunpaman. Kung totoo, malamang na may kasamang maraming iba pang mga pagbabago sa iba’t ibang mga Exotic Weapon at Armor perks na nakikipag-usap sa ekonomiya ng munisyon din. sa susunod na linggo, na maaaring sa wakas opisyal na nilang ipahayag ang pagbabago. Pagkatapos ng lahat, tulad ng nabanggit, aalisin nito ang pangangailangan para sa isang malaking bahagi ng mga pagpipilian sa mod na magagamit, at tiyak na magagarantiyahan ang pakikipag-usap tungkol sa oras na iyon. ay totoo. Habang ang Espesyal at Malakas na munisyon ay kailangang manatiling limitado dahil sa kanilang lakas, ang pag-ubos ng munting munisyon ay masama lamang sa pakiramdam sa mga sandali na bihirang magpahiram ng anumang uri ng interes o diskarte upang lumabas na walang laman. isang href=”https://www.playstationlifestyle.net/2021/07/07/destiny-2-the-witch-queen-reveal-showcase/”> magbunyag ng higit pa tungkol sa hinaharap ng Destiny 2 sa Agosto 24 , kapag gagawa sila ng isang livestream para sa The Witch Queen sa parehong araw na mabuhay ang susunod na Season. lt ay naantala mula sa inaasahang huling paglabas ng 2021 hanggang maagang bahagi ng 2022 , na binabago ang karaniwang cadence ng taunang pagpapalawak para sa laro. Nangangahulugan din iyon na ang pagsisimula ng Season sa Agosto 24 ay magiging pinakamahabang isa pa, na posibleng tumakbo hangga’t anim na buwan sa halip na ang karaniwang tatlo. Isang pagtagas ay tila nagpapahiwatig magkakaroon ng isang malaking kaganapan sa taglamig na”Bungie anniversary”-isang uri ng mini-season upang mapigilan ang mga manlalaro — ngunit maraming mga detalye sa tagas na tila medyo nakaayos, nais na pag-iisip, o napakahusay na totoo, at ang karamihan sa mga ebidensya ay tumutukoy sa pagiging peke. Gayunpaman, kailangang magsimulang magsalita si Bungie tungkol sa kung paano nila pinaplano na panatilihing interesado ang mga manlalaro sa pansamantala sa panahon ng pinahabang Seasonal lull sa huling bahagi ng taong ito.

.com/r/DestinyTheGame/comments/oz88mw/two_key_pieces_of_evidence_strongly_suggest_that/? utm_source=share & utm_ Medium=ios_app & utm_name=iossmf”target=”_ blank”> Reddit ]

Categories: IT Info