Imagem: Disney/Fox
Embora tenha alguns problemas, The Simpsons Hit & Run já se tornou um clássico desde o seu lançamento, há quase 20 anos. O jogo pegou o modelo GTA e adicionou a família mais disfuncional da América, criando uma brincadeira divertida que encontrou um público sólido no PS2, Xbox e GameCube, vendendo mais de 3 milhões de cópias em todo o mundo.
Apesar do desejo óbvio de um remake ou sequência-e do interesse do co-showrunner Matt Selman-não parece que receberemos uma nova parcela tão cedo (Selman diz que”é um polvo corporativo complicado de tentar fazer acontecer”, aparentemente). É por isso que o modder Reubs decidiu resolver o problema com as próprias mãos e recriar o jogo usando o Unreal Engine 5-com resultados impressionantes.
Usando uma ferramenta criada por outro desenvolvedor, Lucas Cardellini, Reubs exportou o mapa de Springfield do jogo original para o Unreal Engine, então usou uma combinação de IA e esforço manual para adicionar texturas. Ele até foi mais longe para permitir o rastreamento de raios e extraiu o áudio do original para que os personagens pudessem falar. Então ele começou a programar todos os elementos de jogo-como itens colecionáveis -finalmente reunindo o segmento de abertura do jogo original em uma demonstração jogável.
Tão impressionante foi esse feito que Joe McGinn, que foi o design principal do The Simpsons Hit & Run, postado na conta de Reubs no YouTube para dizer o quanto ele amou a demonstração:
Olá, sou o designer principal do jogo original. Incrível o que você conquistou! Realmente dá uma amostra do que poderia ser uma remasterização moderna completa. Trabalho impressionante!
Infelizmente, parece que os advogados da Disney entraram em contato porque Reubs removeu a demonstração de seu site. No entanto, a reação do público em geral pode convencer as pessoas responsáveis a puxar alguns pauzinhos e fazer uma remasterização acontecer-porque há claramente muita demanda.