Imagem: Electronic Arts

A Electronic Arts anunciou um Compromisso de Patente que dá a seus concorrentes acesso totalmente gratuito à sua atual tecnologia e inovações relacionadas à acessibilidade, sem a ameaça de ação legal. O que é bom!

O editor espera que o compromisso, que diz ser o primeiro desse tipo na esfera dos videogames, incentive a inovação em tecnologia relacionada à acessibilidade de outras empresas que agora são livres para construir sobre algumas das bases que a EA já estabeleceu.

Chris Bruzzo, EVP de Jogo Positivo, Comercial e Marketing da EA, disse no comunicado à imprensa que o objetivo de longo prazo aqui é tornar os jogos acessíveis a todos jogadores, uma meta que só pode ser alcançada se a indústria trabalhar em conjunto para impulsionar mudanças significativas:

“Esperamos que os desenvolvedores aproveitem ao máximo essas patentes e incentivem aqueles que têm os recursos, inovação e criatividade para fazer o que fazemos, fazendo suas próprias promessas que colocam a acessibilidade em primeiro lugar. Congratulamo-nos com a colaboração com outras pessoas sobre como podemos mover a indústria juntos. ”

A promessa atualmente incorpora cinco patentes existentes que incluem algumas das tecnologias mais inovadoras da EA, uma dos quais é o excelente sistema de ping da Apex Legends. O superlativo atirador da Respawn recebeu muitos elogios desde o lançamento por este sistema inovador, que torna a comunicação e o trabalho em equipe rápidos e fáceis sem a necessidade de fones de ouvido ou microfones, dando aos jogadores com deficiência cognitiva a oportunidade de se envolverem totalmente, fornecendo meios alternativos para eles interagir com colegas de equipe.

O sistema de ping também foi elogiado por seus efeitos positivos na toxicidade do jogo, reduzindo a necessidade de os jogadores se comunicarem verbalmente, eliminando assim um meio de os jogadores problemáticos se tornarem abusivos.

Com a EA também código de fonte aberta para tecnologia que aborda problemas de daltonismo, brilho e contraste, além de incluir uma patente adicional envolvendo tecnologia de som personalizada para jogadores com problemas auditivos, a mudança parece ser um passo realmente positivo para a indústria no que diz respeito a acessibilidade daqui para frente. Chris Bruzzo acrescentou que:

“Estamos sempre ouvindo nossos jogadores para que possamos entender onde há necessidades não atendidas que precisamos atender. É importante para nós que todos se sintam bem-vindos em nossos jogos, e esse nível de inclusão deve ser baseado no feedback da comunidade. Essas tecnologias existem para ajudar mais pessoas ao redor do mundo a experimentar ótimos jogos, e estamos muito orgulhosos do papel que nossa comunidade desempenha em impulsionar inovações que podem fazer a diferença. ”

Quais jogos fazem você acha que poderia se beneficiar do Sistema Ping? Informe-nos abaixo.

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