A indústria de jogos continua sua trajetória de consolidação com a aquisição da Gearbox , desenvolvedor de Borderlands e uma das maiores empresas independentes, do Grupo Embracer. Assim que o negócio for fechado, a Gearbox se tornará o sétimo grupo operacional da Embracer.
Lars Wingefors, fundador e CEO do Grupo Embracer, disse:
A Gearbox é indiscutivelmente um dos desenvolvedores independentes mais criativos e valiosos do mundo. Acreditamos que os recursos oferecidos pela Embracer posicionarão a Gearbox para um crescimento significativo contínuo nos próximos anos.
Randy Pitchford, fundador da The Gearbox Entertainment Company, acrescentou:
A visão de Lars da Embracer como um grupo parceiro aliado, comprometido em alimentar e acelerar as ambições de uma série de empresas-membro empreendedoras descentralizadas e bem-sucedidas, ao mesmo tempo em que aumenta o valor coletivo e as vantagens da diversificação em todo o grupo é a estratégia mais brilhante e design para o sucesso de curto, médio e longo prazo neste setor em que trabalhei durante 30 anos. O sentimento na Gearbox é que estamos apenas começando e esta transação não é apenas um estimulante para o talento de nossa empresa de propriedade dos funcionários, mas um propulsor para o futuro emocionante que planejamos.
A estrutura do negócio é fortemente baseada no desempenho. O’preço do primeiro dia’é de $ 363 milhões, dos quais $ 175 milhões são pagos em ações recém-emitidas e o restante em dinheiro. Então, nos próximos seis anos e sujeito ao cumprimento de certas metas operacionais, um adicional de $ 1.015 bilhões pode ser pago ($ 350 milhões dos quais em ações, o restante em dinheiro), para um total geral de $ 1.378 bilhões.
O Grupo Embracer, que já adquiriu muitos desenvolvedores (e IPs) nos últimos cinco anos ou mais, não parou por aí hoje. Eles também estabeleceram duas aquisições importantes adicionais, incluindo o desenvolvedor móvel Easybrain (por até US $ 765 milhões) e Aspyr Media (por até US $ 450 milhões). Este último é conhecido principalmente por seu trabalho em macOS, Linux e portas móveis e será uma entidade autônoma sob a subsidiária integral Sabre Interactive da Embracer.
Matthew Karch, CEO da Sabre Interactive e Diretor do Embracer Board, disse:
Sou fã do Aspyr há mais tempo do que na indústria. Michael e Ted são verdadeiros empreendedores que construíram um negócio identificando e explorando oportunidades onde ninguém mais as viu. Eles são perfeitos para a Embracer e tenho orgulho de agora chamá-los de parceiros. Juntos, seremos capazes de expandir muito nossas atividades de desenvolvimento e publicação aqui nos Estados Unidos. Fique ligado para detalhes sobre alguns dos jogos incríveis que estamos desenvolvendo. Hoje é um dia verdadeiramente incrível para o Sabre e todo o Grupo.
Michael Rogers, cofundador e CEO Aspyr, acrescentou:
Estamos entusiasmados em unir forças com o Sabre e fazer parte de toda a família Embracer. Estamos confiantes de que a Embracer é o parceiro ideal para nós, à medida que buscamos acelerar o crescimento e executar nosso pipeline emocionante. Estamos na indústria de jogos há duas décadas e meia, mas parece que estamos apenas começando. Estamos ansiosos para explorar oportunidades de colaborar com outros empreendedores dentro do Grupo Embracer mais amplo para trazer jogos famosos para nossos colegas jogadores em todo o mundo.
O que é ainda mais interessante é que o comunicado à imprensa delineando o acordo com a Aspyr também menciona que a empresa tem vários jogos em desenvolvimento, incluindo um grande título com um orçamento AAA de $ 70 milhões. Estamos ansiosos para aprender mais sobre este e relatar aqui o mais rápido possível, é claro.
A postagem Caixa de câmbio adquirida pela Embracer ao lado da Aspyr Media e Easybrain de Alessio Palumbo apareceu primeiro em Wccftech .