Embora a Nvidia tenha trabalhado com satisfação em sua tecnologia de rastreamento de raios introduzida com o lançamento de suas placas de vídeo 20XX, a AMD certamente demorou um pouco mais para se juntar à festa. Após o lançamento de sua arquitetura RDNA2, no entanto, temos visto, lenta mas seguramente, mais jogos oferecendo suporte para o próprio ramo de recursos de rastreamento de raios do Team Red.

Aí, entretanto, está um problema. Se você não possui uma placa de vídeo RDNA2 (encontrada na série Radeon 6000 atualmente mais rara do que dentes de galinha), você não pode realmente aproveitar isso, não é?-Bem, seguindo um relatório via Videocardz, parece que após o lançamento de um novo software, isso pode realmente ser possível em arquiteturas gráficas AMD significativamente mais antigas. Porém, como você pode esperar, algumas advertências!

AMD Ray Tracing potencialmente disponível em GPUs mais antigas?

Como você deve saber, o ray tracing é um processo que exige muita carga de trabalho e, como tal, ambos RDNA2 da AMD e as placas de vídeo RTX da Nvidia têm partes específicas de seu design de GPU praticamente dedicadas à tarefa. Isso, portanto, superficialmente faz parecer que os efeitos de iluminação oferecidos com ele seriam exclusivos para essas arquiteturas.-Após um novo lançamento do Mesa, uma implementação de código aberto da API OpenGL & Vulkan, foi descoberto que, pelo menos potencialmente, o suporte para rastreamento de raio pode estar disponível para Polaris, VEGA e até placas gráficas baseadas em AMD Navi 1X.

O único problema é que atualmente isso é exclusivo do sistema operacional Linux e, como você pode esperar, fazer com que funcione de verdade está sendo difícil com muitos títulos.

Interessante, mas provavelmente não é tão importante!

Embora alguns usuários já tenham relatado algum sucesso com esta implementação de rastreamento de raio no Quake II RTX, parece que alguns compromissos bastante grandes tiveram que ter sido feitos para que ele funcionasse pelo menos razoavelmente bem (visto que os gráficos o cartão está fazendo um trabalho de rastreamento de raios para o qual não foi projetado). E, mesmo assim, só funciona se o jogo for construído a partir da fonte, em vez de simplesmente baixado do Steam.

O ponto principal é que, embora este seja um gateway interessante, os proprietários de placas de vídeo AMD mais antigas não deveriam provavelmente não vejo isso como outra coisa senão uma novidade. Visto que tenho um RX 480 acumulando poeira em algum lugar, devo admitir que estou um pouco tentado a experimentar.

O que você acha? Você gostaria de nos ver tentar?-Deixe-nos saber nos comentários!

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