Call of Duty: Vanguard será o início de um novo arco nas histórias de zumbis e Dark Aether que se desenrolam paralelamente à narrativa principal do jogo FPS. na última década. Para esta entrada, a Activision colocou o desenvolvedor Treyarch no comando do modo zumbis, e o estúdio diz que planeja contar uma nova e brutal história contra os horrores da Frente Oriental da Segunda Guerra Mundial.
A configuração para a história, chamada Der Anfang, envolve os experimentos na Estação do Projeto N, que acabou explodindo uma fenda de nossa dimensão para o Dark Aether-um plano de existência tão horrível que é indistinguível das descrições escriturísticas do Inferno. Cientistas nazistas recuperaram artefatos poderosos além do véu, e cada um deles está associado a uma poderosa força demoníaca: o sujeito de quatro braços que vimos no teaser, por exemplo, é conhecido como Kortifex, o Imortal.
Kortifex é acompanhado por Saraxis the Shadow, Norticus the Conqueror, Inviktor the Destroyer e Bellekar the Warlock. Todos eles parecem o tipo de pessoa que os Caça-Fantasmas podem ter encontrado no topo de um arranha-céu assombrado em Nova York. No entanto, os jogadores podem usar seus artefatos associados para empunhar habilidades únicas que são efetivamente feitiços mágicos.
Aqui está a apresentação de revelação completa, que inclui o novo trailer:
O escritor sênior Tony Bedard diz que usar os artefatos cria um vínculo simbiótico entre o personagem do jogador e as entidades Dark Aether associadas a ele. “É quase como estar possuído”, diz ele, “exceto que as entidades não podem controlar seus anfitriões-elas só podem oferecer orientação e seus poderes.”
No entanto, um proeminente oficial nazista também ganhou acesso a os poderes do Dark Aether, que formou um vínculo com o bom e velho Kortifex. Usando os poderes de ressurreição da entidade Dark Aether, o oficial planeja acertar algumas contas marchando com um exército de zumbis de volta pela Europa e pela Rússia, onde presumivelmente planeja capturar Stalingrado e vencer a guerra.
É onde O Modo Zumbis do Vanguard acontecerá-dentro da cidade devastada de Stalingrado, selada pelo poder de Kortifex. A equipe diz que estava buscando uma sensação mais “fundamentada” nos níveis do modo Zumbis do Vanguard, e a apresentação acima mostra alguns trechos do que você encontrará desta vez.
Entre-profundamento do que está vindo para #Vanguard Zumbis ▶ https://t.co/GDEki35rck
-Call of Duty (@CallofDuty) 14 de outubro de 2021
Além dos zumbis grunhidos padrão, a Treyarch adicionou’gritadores de bum’que correm em direção aos jogadores e explodem ao contato, bem como’pesados’que carregam metralhadoras alimentadas por correia e são extremamente difíceis de derrubar.
Você começará em uma base operacional avançada em Stalingrado, que tem algumas estações de atualização disponível desde o início. Conforme sua equipe completa os objetivos, essa base se abre, oferecendo novas maneiras de aprimorar suas habilidades e cargas, mas apresentando também novas ameaças.
Uma das ideias fundamentais desta vez, diz Treyarch, é torne o modo zumbis acessível para novos jogadores-você não precisa ter jogado nenhuma das experiências anteriores de zumbis para entrar neste e começar a explodir os mortos-vivos, explica o estúdio.
O modo zumbis estará disponível em o Call of Duty: Vanguard data de lançamento no próximo mês.