Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

Você tem aquele amigo que compromete a diversão do grupo para satisfazer seu próprio ego? Você sabe, o amigo’maluco’que não só tem que fazer tudo um pouco diferente, mas também precisa que você saiba que eles são especiais e únicos e estão por aí e VOCÊ VAI ENCOMENDAR UM CAFÉ NORMAL, CLIVE?

Aham, desculpe. De qualquer forma, a questão é, Aeon deve morrer! é declaradamente, agressivamente diferente, mas de uma forma que infelizmente destaca suas deficiências, em vez de elevar os procedimentos a algo novo. É muito difícil de impressionar, mas sai um pouco-como dizem as crianças-se encolhe.

A história é enfadonha e cansativamente apresentada com incessantes cutscenes de diálogo banal. Você joga como uma criatura de uma raça conhecida como Starspawn, possuída pelo espírito do malvado imperador Aeon. Ou algo assim. A história do jogo é tão desinteressante que eventualmente começamos a pular as cenas, apertando o botão’B’assim que um apareceu. Francamente, nós o desafiamos a fazer o contrário. Além disso, este é um jogo de luta, não um romance visual.

Visualmente, vamos jogar um osso ao lado de relutantemente admitir que os pretos fortes e paleta geralmente escura funcionam bem com o novo Switch OLED. Fora dessa vantagem proporcionada por um novo hardware glorioso, no entanto, é um pouco difícil.. Seria grosseiro não para louvar o material que merece ser elogiado, como os menus elegantes, mas ninguém compra um jogo de vídeo para aqueles

Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

No jogo, os personagens parecem confusos e indistintos-curiosamente, isso ocorre por design, e não um problema técnico, aparentemente. Os designs dos personagens parecem genericamente”nervosos”, todos em ângulos agressivos, energia ígnea e GRITOS, mas é tudo fanfarronice. Não há nada em que investir, nada com humanidade real. E com temas de posse de bola em jogo, você pensaria que eles fariam um esforço para fazer isso.

Em termos de desempenho, o jogo está na posição incomum de correr muito bem, mas também horrivelmente. Veja, ele funciona perfeitamente tanto na mão quanto na dock, mas”perfeito”para o Aeon Must Die! é… irregular na melhor das hipóteses. Ele foi animado em uma taxa de quadros relativamente baixa, então cada movimento parece chumbo e desagradável. Mais ou menos como se estivesse ficando para trás em relação às suas entradas reais, como se você estivesse transmitindo; assistindo ao invés de jogar. É melhor descrevê-lo como uma sensação de desconexão, o que está longe de ser ideal em um jogo tão exigente.

A maior parte da jogabilidade-bem, a totalidade dela-é lutar, mas isso não é um cinturão. scroller semelhante a Streets of Rage 4. É uma pena, porque o sistema de pista única aqui é totalmente repetitivo e isso sem nem mesmo entrar no quão idênticas as batalhas tendem a parecer. Definitivamente, existem muitos movimentos e arremessos, mas nenhum deles é realmente agradável de executar. A mesma sensação de excesso de peso do movimento também se infiltra no combate, com cada soco ou chute parecendo lento. Claro que você tem seus combos, suas especialidades, mas a nossa unidade para realmente usá-los faltava considerando a repetição e francamente sistemas confuso no lugar

Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

Em combate, você tem ataques regulares e ataques acalorados baseados em chamas. O último faz com que uma barra suba que, quando cheia, o coloca em um estado de superaquecimento que o torna mais poderoso ao mesmo tempo que o torna suscetível a uma morte de um único golpe. Por outro lado, você pode entrar em um estado oposto que o torna mais fraco, ao mesmo tempo que resulta em uma situação de morte de golpe único. Assim, você se verá fazendo malabarismos com os ataques intensos e não intensos de uma forma que parecerá mais demorada do que tática. Quando você encontra inimigos que só podem ser danificados por um ou outro, as coisas deveriam melhorar, mas simplesmente não funcionam porque’envolvido’não significa necessariamente’diversão’. Os ingredientes de um bom jogo estão aqui, mas todo o aparar, esquivar, lançar e desbloquear movimentos e habilidades adicionais não valem nada quando a luta central é tão desinteressante e parece tão lenta de se jogar.

Conclusão

Dando uma olhada equilibrada em Aeon Must Die !, nós realmente lutamos para ver exatamente o que alguém poderia tirar dele. É repetitivo, incessantemente desinteressante e frustrante em um nível fundamental. Certamente já jogamos jogos piores e isso merece crédito em algum nível simplesmente por ter tantas ideias, mas nenhuma delas é boa-ou, pelo menos, nenhuma delas é executada com o nível necessário de habilidade que as faria funcionar. É uma pena, porque com mais requinte, mais um aperto de mão e uma vontade de jogar fora o que não funciona, nos sentimos como Aeon Deve Morrer! pode ser muito especial. Do jeito que está, não há nenhum nível em que possamos recomendá-lo com entusiasmo.

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