O pacote de expansão online Nintendo Switch foi lançado recentemente, não sem sua cota de críticas. Apesar de algumas falhas de emulação e uma incapacidade de alterar o mapeamento dos botões no aplicativo, no entanto, foi bastante divertido revisitar algumas joias familiares (e menos familiares) do Nintendo 64 no switch. Claro que sempre queremos mais.

Além da oferta inicial, a Nintendo também confirmou um lote que chegará nos próximos meses, mas sentimos que muitos jogos realmente bons e interessantes ainda estão ausentes. É importante notar também que colocamos alguns jogos Raros nesta lista. Agora, lembre-se, Banjo-Kazooie está chegando ao serviço (o IP apresentado em Super Smash Bros. Ultimate, é claro), portanto, além de um exemplo óbvio em nossa lista, é inteiramente possível que a Microsoft e a Nintendo possam chegar a um acordo para outro jogos raros clássicos. Eles são remotos? Sim, mas temos esperança.

Existem outros jogos que escolhemos porque eram raros ou apenas no Japão naquela época, e vimos nos aplicativos NES e SNES que A Nintendo ocasionalmente adiciona alguns jogos relativamente obscuros. Existem alguns óbvios também, que certamente estão na lista de tarefas da Nintendo.

Adicionamos uma enquete no final também-diga-nos quais jogos você gostaria de ver. Então, vamos lá.

Editor: Nintendo /Desenvolvedor: Nintendo EAD

Data de lançamento: 31 de março de 1998 (EUA) / 9 de outubro de 1998 (Reino Unido/UE)

Um jogo que ensina as recompensas da dedicação e perseverança. Ganhar a corrida pode parecer o objetivo do jogo, mas o verdadeiro objetivo está lá no título-conseguir um 1080 °. Demorou alguns anos, mas continuamos e-bum-finalmente, acertamos em cheio. A velocidade e a precisão combinam com os belos visuais para a época, com a luz do sol brilhando na pista e a neve espirrando atrás de sua prancha. Ele tinha travamentos de taxa de quadros, mas seus controles sutis permitem que você aprimore curvas superficiais e faça um arco gracioso ao longo do curso, dando uma boa amostra da sensação que você obtém do esporte da vida real.

Quando você não está caindo de bunda, isto é.

Editor: Nintendo /Desenvolvedor: Raro

Data de lançamento: 28 de fevereiro de 1997 (EUA) / 1 de setembro de 1997 (Reino Unido/UE)

Este jogo envolve abrir caminho para um-caminhão em movimento carregando um míssil nuclear com defeito para uma zona de detonação segura-uma zona que está bloqueada por edifícios e outras estruturas prontas para a destruição. Tal como acontece com muitos títulos de 64 bits, seus primeiros visuais poligonais parecem um pouco obstinados atualmente, mas não deixe que sua aparência o desencoraje. Este conceito incrivelmente bobo feito para um dos jogos mais divertidos no N64.

Editor: THQ /Desenvolvedor: Raro

Data de lançamento: 4 de março de 2001 (EUA) / 6 de abril de 2001 (Reino Unido/UE)

A primeira de nossas esperançosas entradas Rare, Conker’s Bad Fur Day se destacou orgulhosamente do bando de jogos de plataforma bonitinhos da época como uma comédia escatológica cheia de sangue e boca suja. Ainda estamos um pouco surpresos que uma segunda parte da Nintendo lançou um jogo cheio de palavrões, para ser honesto-até mesmo o remake do Xbox apagou a maioria deles. Conker foi um triunfo tecnológico para o antigo sistema de 64 bits quando foi lançado em 2001 e, embora as paródias de filmes ocupem grande parte do seu tempo e o humor não chegue a todos, adoraríamos revisitá-lo.

Editor: Nintendo /Desenvolvedor: Raro

Data de lançamento: 24 de novembro de 1997 (EUA) / 21 de novembro de 1997 (Reino Unido/UE)

Diddy Kong Racing fez para Mario Kart 64 praticamente o que Banjo-Kazooie faria em breve para Super Mario 64; ou seja, pegue o modelo criado pela Nintendo e expanda-o com cor e criatividade para produzir muito mais do que uma mera homenagem. O DKR expandiu o modo single-player para uma aventura e a adição de aviões e hovercraft exigiu circuitos muito maiores e mais complexos para correr. O jogo também forneceu as estreias de Banjo e Conker nos consoles. O que mais você quer, toque nele?

Editor: Nintendo

Data de lançamento: 14 de abril de 2001 (JPN)

Seu nome localizado é Animal Forest , embora você provavelmente conheça melhor o IP de seu sucessor do GameCube Animal Crossing Sim, o Japão tinha uma versão exclusiva do primeiro jogo que estreou no N64, poucos meses antes de ser lançado no novo GameCube. Vale a pena deixar claro que este seria altamente improvável devido à extensa localização necessária, mas como uma chegada intrigante e uma visão da história da franquia, seria uma adição adorável. Caramba, mesmo que seja exclusivo para a versão japonesa do aplicativo, gostaríamos de jogar dessa forma.

Editor: Nintendo /Desenvolvedor: Raro

Data de lançamento: 24 de novembro de 1999 (EUA) / 6 de dezembro de 1999 (Reino Unido/UE)

Há alguns que culpam o colapso da mania das plataformas 3D da coletânea em Donkey Kong 64 e, embora seja difícil argumentar que a Rare talvez tenha ido longe demais com o grande número de doohickeys colecionáveis ​​inconseqüentes, é um jogo que eleva tudo até onze e há algo admirável sobre sua abordagem sem remorso”mais é mais”. Com cinco Kongs jogáveis ​​(você os conhece bem), mundos enormes e uma abundância de minijogos (incluindo versões emuladas do arcade original Donkey Kong e o Jetpac da Rare), o DK64 foi um inferno de uma proposta de valor em 1999 e achamos que provavelmente merece uma reavaliação após 20 anos de críticas. Vamos, irritadiço, leve à geladeira.

Editor: Nintendo /Desenvolvedor: Left Field Productions

Data de lançamento: 30 de abril de 2000 (EUA) / 8 de junho de 2001 (Reino Unido/UE)

Desenvolvedor canadense Left Field Productions, a equipe por trás dos jogos NBA Courtside lembrados com carinho, foi responsável por esta entrada brilhante na série de motocross da Nintendo. Mudando a jogabilidade lateral para 3D por trás do piloto, ele combinou o tom cuidadoso e o controle do acelerador do jogo original com a mecânica sutil dos companheiros estáveis ​​do N64 Wave Race 64 e 1080 ° Snowboarding para produzir algo tão profundo, gratificante e viciante quanto aqueles pilotos.

Editor: Nintendo /Desenvolvedor: Raro

Data de lançamento: 25 de agosto de 1997 (EUA) / 25 de agosto de 1997 (Reino Unido/UE)

A melhor ligação para um filme já feita? O jogo da Rare não só foi extremamente influente no gênero FPS de console, mas também deu aos proprietários de N64 uma experiência’adulta’adequada para cravar seus dentes. Em um momento em que o PlayStation era muito legal para a escola, GoldenEye 007 forneceu alguma munição real nas guerras de console, e seus deathmatches para 4 jogadores-notavelmente, uma adição de última hora antes do jogo virar ouro-liderada a algumas das melhores memórias multijogador que temos, para qualquer sistema. You Only Live Twice> Bunker> Power Weapons? Que tal Licença para matar> Instalação> Pistolas? Somos fáceis, mas faça o que fizer, certifique-se de que tem’Visão LIGADA Auto-Aim DESLIGADO’.

Imagine o zumbido dessa chegada e suporte para o jogo online, mas também sejamos realistas-é o mais longo dos disparos longos.

Editora: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 1 ° de setembro de 1998 (Reino Unido/UE)

O estúdio Major A da Konami pegou a base sólida do ISS 64 e construiu sobre ela com algo maravilhoso adições, incluindo uma visão de cima para baixo opcional e a aparência do árbitro em campo. Isso pode soar como um detalhe minúsculo e quase insignificante, mas ter o ref na tela nos surpreendeu em 1998. E veja, sabemos que os problemas de licenciamento tornam isso extremamente improvável, mas não nos importamos-nós o queremos.

Editor: Nintendo /Desenvolvedor: Lançamento Raro

Data: 11 de outubro de 1999 (EUA) / 2 de novembro de 1999 (Reino Unido/UE)

Uma entrada subestimada na biblioteca Rareware, Jet Force Gemini design bonito acoplado com explosão de terceira pessoa robusta e gungy em uma busca mundial para derrotar o insetóide soberano Mizar. A aventura de Juno, Vela e o fiel bom menino Lupus não é isenta de falhas, mas JFG é uma aventura surpreendente, profunda e satisfatória que vale a pena investigar se você é um fã da Rare em busca de joias que passaram por você na virada do milênio.

Categories: IT Info