Os jogadores de PC de todo o mundo já tiveram cerca de 12 horas com o último título Monster Hunter da Capcom, Monster Hunter Rise.
O jogo provavelmente será um dos maiores de janeiro título, graças a uma série de críticas estelares e hype em toda a Internet.
A série Monster Hunter já está acontecendo há algum tempo e conquistou muitos fãs adoradores, no entanto, Rise provavelmente será muitos a primeira entrada das pessoas na franquia – o que significa que as pessoas têm muitas perguntas diferentes.
Uma delas diz respeito ao dimensionamento da dificuldade multiplayer. Veja como o Monster Hunter Rise Multiplayer Scaling funciona.
GUIA – Monster Hunter Rise: Onde encontrar Firelantern
Monster Hunter Rise | Trailer de lançamento
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Monster Hunter Rise | Trailer de lançamento
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O que é Escala de Dificuldade Multijogador?
Monster Hunter Rise é um jogo individual e multijogador. Os jogadores podem optar por fazer expedições sozinhos ou com amigos.
No entanto, teoricamente, isso tornaria as coisas muito fáceis – enfrentar o mesmo monstro com quatro jogadores, em vez de tentar sozinho.
O dimensionamento de dificuldade para vários jogadores está em vigor para evitar isso.
Monster Hunter Rise PC Multiplayer Dificuldade dimensionamento – como funciona?
GUIA – Monster Hunter Rise: Onde encontrar o minério de Dragonite
Essencialmente, quanto mais jogadores estiverem enfrentando um monstro, mais difícil será derrotá-lo.
Isso significa que, se você estiver enfrentando um monstro por conta própria, suas estatísticas serão muito menores do que seriam se você estivesse em um grupo de três ou quatro.
Isso é o mesmo para as versões do jogo para PC e Nintendo Switch.
Monster Hunter Rise é muito fluida. Isso significa que você pode iniciar uma missão por conta própria e se um jogador/jogadores se juntar a você, o monstro aumentará automaticamente (ou diminuirá se alguém sair).
Apenas esteja ciente, se você estiver em uma batalha feroz com um monstro e alguém se junta, provavelmente é melhor recuar um pouco, pelo menos até que o reforço chegue.
Em termos de saque, isso permanecerá o mesmo. Todos os jogadores poderão coletar os mesmos materiais do monstro derrotado.
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