Um quarto Gex jogo, Gex Jr., foi descoberto. Este jogo inédito teria protagonizado o filho de Gex e estava em desenvolvimento para o PS1. Uma versão muito inicial vazou no Archive.org no início deste mês, o que nos dá uma breve visão do que poderia ter sido.
O que é Gex Jr. e por que alguém se importa?
Gex pode ser pouco mais que um meme hoje em dia, mas já foi uma franquia próspera. A trilogia Gex vendeu 15 milhões de cópias, e todas as três receberam críticas decentes.
Gex foi originalmente criado durante uma época em que desenvolvedores e fabricantes de hardware estavam fixados em personagens mascotes. A lagartixa sábia com atitude foi projetada para contrastar com o Mario e Sonic mais familiar. O jogo original foi lançado pela primeira vez no malfadado console 3DO e mais tarde foi portado para PC, PS1 e Saturn.
Em uma época em que a maioria dos jogos lançados eram de plataforma, Gex se destacou por seu estilo, design de níveis e, claro, a própria lagartixa. As pessoas gostaram de sua atitude “muito legal” e suas constantes referências à cultura pop. Jogos posteriores mudaram o formato de plataforma 2D para 3D, mas o motivo da paródia da cultura pop permaneceu consistente ao longo da série.
Infelizmente, há pouca informação sobre Gex Jr.. Parece que ImageBuilder estava desenvolvendo o título em vez de Crystal Dinâmica. De acordo com citações de desenvolvedores em Hidden Palace, foi feito como um exercício de desenvolvimento. Portanto, o jogo provavelmente não fazia parte de um projeto oficial, mas foi criado para fazer parte de um campo. A demo é datada de 25 de janeiro de 2001, e apresenta uma pequena área jogável pela qual os jogadores podem guiar Gex Jr.. Como era voltado para crianças, suas piadas são mais voltadas para a família e fazem referência a programas infantis da época, como Teletubbies e Blues Clues.
Apesar de não ter muito conteúdo, é um visual muito legal um pedaço perdido da história dos jogos. A ISO está disponível gratuitamente no Archive.org e funciona em versão real (depurada ou modificada ).
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