Na transmissão ao vivo do Day of the Devs do ano passado, um breve local foi dedicado a destacar Asobu — uma iniciativa da comunidade com a intenção de apoiar criadores e jogos independentes japoneses. Embora isso por si só possa não parecer tão substancial, o que Asobu trouxe para a mesa naquele ano foi um pequeno e delicioso jogo de plataforma de quebra-cabeça formado por um desenvolvedor solitário, chamado ElecHead. Desnecessário dizer desde o início, com sua estética despojada claramente homenageando os jogos da era NES/Game Boy e, mais importante, uma mecânica de jogo inteligente girando em torno da condução elétrica, ElecHead provou ser mais do que uma fórmula vencedora. E mais uma vez, Asobu retorna com não um, mas dois jogos que merecem destaque.
O primeiro, um título similarmente nostálgico na forma de Goodbye World do desenvolvedor yo Fujii. Com claras influências de clássicos cult como Mother 3, Goodbye World gira em torno de um par de desenvolvedores de jogos iniciantes enquanto tentam navegar no reino imprevisível e ansioso da vida real. Tudo isso enquanto tentam fazer sucesso com um jogo de estreia de sua própria criação. Seja sua escrita distintamente pessoal, arte nebulosa baseada em sprites ou até mesmo seu desvio ocasional para travessuras de jogo dentro de um jogo, o tom dramático de Goodbye World, já causa uma primeira impressão convincente e deve ser lançado mais tarde este ano no PC.
Falando de convincente, misturado com um toque de assustador e inquietante, Fox and Frog Travelers: The Demon of Adashino Island (para dar ao jogo seu título oficial completo) por Rias Coast é um completo oposto em estética e premissa em cima. Um jogo de ação e aventura em 3D com uma atmosfera de inspiração japonesa, onde os jogadores como a Fox titular, uma jovem que se encontra na ilha mencionada como entidades sobrenaturais começam a enlouquecer. Um jogo cujos cenários pré-renderizados e perspectivas estáticas à medida que se navega pelos ambientes são uma referência aos primórdios dos títulos N64/PlayStation experimentando e utilizando o potencial do espaço 3D. Este jogo, no entanto, parece estar longe-o presser do jogo afirmando que este título está planejado para ser lançado”em alguns anos”.