The Last of Us já está provando ser uma das melhores, senão a melhor, adaptações de videogame de todos os tempos. A HBO e Craig Mazin conseguiram levar a jornada emocional e apocalíptica de Neil Druckmann sobre até onde vamos para proteger as pessoas que amamos e transformá-la sem esforço em algo ainda maior e para um público muito mais amplo.

No centro da jornada está Joel, a figura paterna de Ellie retratada pela primeira vez nos jogos de Troy Baker e depois na série da HBO de Pedro Pascal.

Aviso: Spoilers para o episódio 8 de The Last of Us à frente!

Total Film: Você pode me dizer como foi ser questionado entrar no show em um papel’não-Joel’? Como eles apresentaram isso a você?

Troy Baker: Foi uma surpresa. Eu realmente não estava prevendo isso. Eu não esperava isso. Não era algo em que eu pensava:”É melhor você encontrar um papel para mim”. Se houvesse um, então ótimo. Caso contrário, fico feliz em observar e torcer, e minha voz estará acima do covil de todos aqueles que eu sei que apoiarão este show. E então Neil veio até mim e disse-eu tenho dito isso brincando o dia todo-ele disse:”Ei cara, eu tenho um papel para você.”Eu fico tipo,”Oh cara, obrigado.”

E eu pensei que parecia um clicker ou algo assim. E ele diz:”Quero que você interprete James”. E eu disse,”Oh meu Deus, obrigado, cara… Quem é James mesmo?”[risos]  E é disso que se trata este programa… vamos nos concentrar em Joel e Ellie-o cerne desta história é sobre esses dois. Esta é uma história sobre um amor entre um pai e uma filha. Mas temos a oportunidade sem os ônus, se assim posso dizer, do que o jogo exige de nós, de explorar outros personagens que não existiam no jogo como tivemos com Kathleen e Perry, ou existem no jogo. , mas de uma forma diferente como fazemos com James e David.

E o jogo serve a um propósito maravilhoso. Ele é um ótimo NPC que acerta o ritmo, faz exatamente o que deve fazer. O que eu amo é que Neil e Craig acharam por bem impulsionar um pouco esse personagem e dar a ele mais agência e mais participação neste capítulo da história.

O desafio era, ok, como fazer Eu não interpreto como um vilão ou, pior ainda, como um capanga? Porque esse é o propósito que ele serviu no jogo. Então, imediatamente comecei a trabalhar e pensei em quem é esse cara. Cada personagem desta história, de alguma forma, é paralelo ou reflete Joel e Ellie. Todo mundo faz. Um dos meus exemplos favoritos disso é: não apenas vemos isso com Bill e Frank e como os dois são tão diferentes, mas tão parecidos no amor que têm um pelo outro. Isto é o que fazemos: cuidamos das pessoas que são importantes para nós. E agora temos essa bela cena no episódio seis, onde eles vão para a cidade de Tommy e vemos as diferenças entre Joel e Tommy e como suas vidas têm sido diferentes.

(Crédito da imagem: HBO)

E também em Maria, onde com um único fato de que Maria perdeu seu filho dias depois de Sarah, há dois caminhos divergentes. E Maria conseguiu manter seu papel de mãe – como quando corta o cabelo de Ellie – mas Joel abdicou de seu papel de pai. Então, isso meio que remete ao início do episódio um, onde você vê Joel como um cara legal, apenas um cara normal de colarinho azul e trabalhador tentando sobreviver.

E é aí que eu vejo James. James não nasceu nesta situação. Isso provavelmente aconteceu com ele muito cedo, quando adolescente, quando ele talvez fosse policial ou seria policial. Aprendeu a usar uma arma, mas nunca pensou que serviria para isso. É por isso que quando chegamos ao momento em que ele vai atirar no cavalo para parar a garota, mas ele não vai atirar na garota, ele não consegue fazer isso e não tem nada a ver com David. Sua moralidade não o permite.

É isso que esta situação está fazendo: pegar um homem bom e despojá-lo de toda a humanidade à qual ele se apega desesperadamente. O que resta é esse fragmento de humano que acabará fazendo o inescrupuloso.

Como foi adaptar uma das cenas mais dramáticas do jogo de um lado completamente diferente?

Cara, para mim, eles são todos dramáticos. Você sabe o que eu quero dizer? Cada episódio foi repleto de momentos fundamentais fundamentais do jogo ou que são cruciais para a história. Há tanta coisa sobre isso que eu olho e vou, que oportunidade maravilhosa de capturar cenas familiares – e não apenas os momentos horríveis, mas também os momentos bonitos. Você olha para o episódio de Left Behind, onde podemos recriar aquela linda noite no shopping, especialmente com o fliperama. Portanto, existem essas oportunidades de tornar a luz um pouco mais clara e a escuridão um pouco mais escura.

Nosso episódio não é diferente: [David e seu culto] literalmente se colocam em uma posição irrecuperável, tudo porque o inverno é cruel. mas essas não são pessoas que se propõem a ser más. Então, para mim, a parte divertida de adaptar alguns desses momentos dramáticos que conhecemos do jogo é divertido porque agora parece que estou dentro do jogo em vez de apenas jogar, mesmo que eu tenha ajudado a fazer essas cenas também..

(Crédito da imagem: HBO)

Lembro-me de quando filmamos aquela cena no jogo e assistimos Ashley [Johnson] na época fazer aquele movimento-que eles ensaiaram tantas vezes. E isso foi com Reuben Langdon, um dos nossos incríveis dublês. Ele é um ótimo ator também. Há também Nolan [North], que interpretou David no jogo. Ashley está pegando o cutelo, que obviamente é apenas isopor, tanto faz. E então esse tipo de memória toca na minha cabeça enquanto eu estou lá no set e há – eles chamam isso, não estou brincando – uma “bexiga de sangue” com um cara com uma bomba de ar que dispara assim que aquele [cutelo] vai para o pescoço [de James], que é um imã preso ao meu pescoço, de modo que quando Bella me acerta com o cutelo, ele estala e fica lá. As diferenças entre essas duas versões da cena são quase cômicas.

Achei quase poético quase ter você interpretando aquele personagem que Ellie mata especificamente.

Há um monte de ironia. É por isso que todos os rumores, como”ele vai interpretar David!”Isso é cafona e burro. Fico feliz que eles não tenham feito essa escolha. Isso teria sido demais.

O que você acha da opinião de Pedro Pascal sobre Joel?

O que eu amo é que você não necessariamente pense em Pedro Pascal, mas no segundo que você menciona o nome, você diz,’Ok, ok, eu posso ver isso’. E então você o vê como Joel, e então o vê como Joel. E o que isso me mostrou foi que, felizmente, esse personagem é maior do que qualquer performance. Se tivesse sido apenas eu sou o único que poderia fazer isso, então não fizemos um trabalho bom o suficiente. Esse personagem precisa ser maior que um ator. E felizmente, não só o Pedro, mas também a Bella-assim como o resto do nosso elenco-mostra que essa história, esses personagens, são maiores do que apenas uma versão.

(Imagem crédito: Sony Interactive Entertainment)

Quais são alguns dos maiores desafios ou diferenças quando se trata de’atuação em videogame’versus atuação normal na TV?

É um comércio de confiar. Se estou no set do jogo The Last of Us, há um conjunto diferente de recursos que são dados a mim e confiados a mim. Eu tenho um palco de captura de movimento, tenho um traje de captura de movimento e tenho uma câmera na minha cabeça. Eu tenho adereços rudimentares, então há muita imaginação, mas eles estão confiando em mim para usar os recursos que tenho para ser capaz de efetivamente dar vida a esse personagem e fazer você, como jogador, sentir algo.

Espero que isso mostre o trabalho árduo que as pessoas fazem nos jogos. Mas [The Last of Us TV Show] não é o modelo porque isso é uma coisa tão notável. Não é apenas como, oh, agora devemos adaptar jogos em shows. Essa é uma maneira redutiva de olhar para isso, porque isso levou uma história notável que se apresentou em um meio que se saiu fenomenalmente bem. E então é o apego desse criador com outro criador que é apaixonado pelo jogo e tenta permanecer fiel à intenção original do jogo em um meio diferente.

E então eles recebem muito dinheiro fazer isso. Portanto, são todos esses ingredientes que tornam isso possível. Mas, no final das contas, o que Craig [Mazin] diz é ótimo: gostamos de nos concentrar no que estamos pensando e no que estamos sentindo, e fazer isso da forma mais honesta possível. E ele me deu uma ótima nota uma vez sobre a escrita. Ele disse, não tente ser inteligente, apenas seja honesto. E é isso que eles estão fazendo em cada episódio. Estamos apenas sendo honestos. E acho que é por isso que esta história está ressoando com um público totalmente novo.

The Last of Us está sendo exibido atualmente na HBO. Confira nossa programação de lançamentos de The Last of Us para saber quando você poderá assistir ao próximo episódio.

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