As Chaos Chambers de Tiny Tina’s Wonderlands são uma nova atividade de fim de jogo que foi colocada no jogo FPS para que você possa continuar jogando para sempre, se realmente quiser. Eles também oferecem uma série de lutas substancialmente mais desafiadoras, excelentes saques e são uma ótima maneira de melhorar seu nível. Quem não gosta de um bom encontro de combate?
As Chaos Chambers de Tiny Tina’s Wonderlands também oferecem uma mudança bem-vinda para o habitual mal-estar pós-final. Normalmente, o final do jogo em um título de Borderlands envolve jogar a história novamente no New Game Plus, ou assumir missões adicionais pós-história que fazem você lutar contra monstros grandes e super-nivelados. Embora o final do jogo ofereça as melhores oportunidades de saque, nem sempre é emocionante jogar a história novamente, especialmente em jogos em que a história não é nada agradável.
Enquanto o núcleo do Chaos Chambers é sobre, bem, caos, existem algumas regras e mecânicas importantes a serem consideradas quando você começa a mexer com eles. Continue lendo para saber tudo o que você sabe sobre as Câmaras do Caos Wonderlands de Tiny Tina. Somos especialistas em caos, então você acha que sabemos do que estamos falando.
O que são as Câmaras do Caos do País das Maravilhas de Tiny Tina?
Cada Câmara do Caos consiste em três níveis, um mini-chefe e, em seguida, outros três níveis culminando em um chefe adequado. Eles são selecionados aleatoriamente de uma variedade de possíveis combinações de níveis, inimigos e chefes, o que deve ajudar a manter as coisas atualizadas. Você pode escolher entre quatro opções diferentes para começar:
Corrida Normal Corrida Estendida Corrida em Destaque (como um desafio semanal) Corrida do Caos
As Corridas do Caos permitem que você torne as Câmaras do Caos mais difíceis para você desbloqueando mais dificuldade níveis, que também oferecerão itens mais fortes. Além disso, cada nível oferecerá dois (de quatro) portais para você escolher depois de vencê-lo. As opções potenciais são portais de baús, portais de baús de cristal, portais de Butt Stallion e portais de Dragon Lord.
Os portais de baús concederão saques extras no próximo encontro, os portais de baús de cristal darão mais cristais no próximo encontro. Os portais Butt Stallion permitem que você conheça a rainha e lhe dará um buff, e o portal Dragon Lord oferecerá duas maldições aleatórias que alterarão sua corrida, alterando coisas como saúde do inimigo, dano, força do seu escudo e assim por diante.
Como desbloquear Chaos Chambers?
Você ganha acesso às Chaos Chambers ao vencer as missões principais da história. Você pode ignorar completamente as missões secundárias, se quiser, mas provavelmente precisará aumentar um pouco seu nível para lutar contra o chefe final, o Dragon Lord.
Depois de derrotar este último chefe, você terá que esperar pelos créditos e seguir algumas tarefas simples no epílogo antes de ser permitido no castelo de Butt Stallion, onde você encontrará o dragão Lord relaxando ao lado das Câmaras do Caos.
Quais são as recompensas das Chaos Chambers?
As recompensas diferem de acordo com o portal em que você entrou. Cada corrida levará você a um grande baú de pilhagem no final, mas os inimigos também caem, o que significa que você terá muitas chances de obter seu novo feitiço ou arma favorita. Os chefes também têm a oportunidade de liberar as armas lendárias de Tiny Tina’s Wonderlands.
Você também pode usar os cristais que coletar durante suas corridas no final para obter itens extras no final. Você precisará de cerca de 500 deles, mas pode alimentá-los para estátuas de coelho com ícones acima deles mostrando que tipo de saque eles cuspirão. Esta é uma boa maneira de ajudá-lo a complementar sua renda de saque e é uma ótima compensação se você não estiver gastando seus cristais em bênçãos durante uma corrida.
Quais são os modificadores das Câmaras do Caos?
Os modificadores das Câmaras do Caos são divididos entre bênçãos e maldições. Você pode comprar bênçãos durante as corridas gastando cristais – você faz isso em pequenos altares com ícones flutuando acima deles. Essas bênçãos vão desde aumentar sua capacidade de munição até aumentar sua saúde máxima. O custo das bênçãos aumenta cada vez que você compra uma, então pense antes de gastar.
As maldições são mais complicadas e são oferecidas pelo Dragon Lord se você passar pelo portal do Dragon Lord no final de uma corrida. Eles vêm em três sabores, cada um oferecendo um tipo diferente de efeito.
Maldições fáceis
Juntamente com efeitos individuais, cada maldição fácil também adiciona 30% aos cristais, com 25% de chance de os cristais caírem quando você mata um inimigo:
Anarquia – dano de arma aumentado em 25%, com recuo e espalhamento de arma aumentados em 100% Connoisseur Crítico – Reduz pela metade seu dano, +50% de dano crítico Escuridão Invasora – Reduz o temporizador Salve sua alma Tempo de festa – Matar inimigos adiciona uma chance de +10% de causar uma explosão de saque, e todas as mortes críticas causam um Rend and Rupture – Inimigos não chefes com menos de 15% da saúde total explodirão em poções de saúde se forem atingidos por um ataque corpo a corpo Confie na magia – Reduz pela metade sua saúde, mas dobra sua sentinela Cuidado com seus passos strong> – Adiciona armadilhas extras aos encontros
Maldições médias
Juntamente com efeitos individuais, cada maldição média adiciona 60% aos cristais, com 25% de chance de os cristais caírem quando você mata um inimigo:
Quebrar – Inimigos ganham 30% de dano extra e taxa de tiro quando próximos um do outro Vingança Congelada – Matar um inimigo pode criar um amigo de gelo que constantemente cospe Frost Novas Magma Breach – Não se mover por muito tempo ou receber dano faz com que uma poça de magma apareça Nasty Spill – Quando um inimigo perde sua armadura, sentinelas ou saúde , eles derrubam piscinas elementares Anular – Inimigos ganham redução de dano quando atingidos, que dura três segundos. Isso pode acumular até 20 vezes Corações presos – Os inimigos podem gerar uma armadilha giratória quando forem atingidos Perigos no local de trabalho – Encontros sem chefes terão mais perigos
Maldições difíceis
Juntamente com os efeitos individuais, cada maldição dura adiciona 120% a mais aos cristais, com 25% de chance de os cristais caírem quando você mata um inimigo:
Buff Buddies – Inimigos podem aparecer com um amigo buff para ajudá-los Bulwark buddy – Inimigos aparecem com um bulwark buddy que, até ser morto, impede inimigos de serem feridos Elemental Overflow – Infunde inimigos com um elemento em encontros que lhes dará imunidade a esse dano e os fará explodir quando mortos Fora, Maldito DOT! – Reduz o dano de efeito de status nos inimigos em 80% Rogue Lite > – Remove Save Your Soul, mas os inimigos soltam poções de saúde quando mortos Searing Tether – Inimigos causarão um eleme prejudicial Raio ntal para se formar quando perto um do outro Vingança Espectral – Inimigos que morrem podem gerar Espectros que instantaneamente colocarão você em Salvar sua alma se eles tocarem em você Fique para trás – Inimigos vão se machucar você com um raio elemental se eles chegarem perto de você Desdentado – Reduz o dano de acerto crítico em 75%
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Isso é tudo o que há para saber sobre as Chaos Chambers de Tiny Tina’s Wonderlands. Para mais dicas de TTW, confira nosso guia para códigos de mudança de Tiny Tina’s Wonderlands, as melhores construções de Tiny Tina’s Wonderlands e os melhores locais de fazenda de Tiny Tina’s Wonderlands para obter armas lendárias. Abrace o caos.