Após a eclosão da guerra na Ucrânia no início deste ano, a Rússia certamente começou a sentir o aperto metafórico quando as empresas de tecnologia de todo o mundo (principalmente) se uniram para remover o suporte a seus vários produtos como sinal de protesto contra a invasão. Um desses aspectos disso são os designs de mecanismos de jogos que claramente deram um problema à indústria de videogames da Rússia. – Você não pode, afinal, fazer um jogo sem uma plataforma de motor!

Seguindo um relatório via Eurogamer, no entanto, parece que a Rússia pode estar procurando uma solução potencial para esse problema. Ou seja, a criação de um mecanismo de jogo próprio e potencialmente financiado pelo estado!

Rússia para criar seu próprio mecanismo de jogo

Conversas sobre a criação de um O mecanismo de jogo projetado na Rússia aparentemente começou em maio, quando os desenvolvedores de jogos no país expressaram preocupação de que seu acesso a programas conhecidos como Unity e Unreal Engine possa estar chegando ao fim após a invasão da Ucrânia. – Com isso em mente, parece que a criação de um mecanismo de jogo doméstico foi considerada uma’alta prioridade’para garantir menos dependência de outras empresas de terceiros que claramente residem fora do controle do governo russo.

Com isso em mente, claramente criou dois grandes problemas. Em primeiro lugar, se a Rússia desenvolver seu próprio mecanismo de jogo, começará do que parece ser zero. Em outras palavras, o mecanismo de jogo pode levar de 3 a 5 anos para ser desenvolvido e isso antes de estar disponível para os desenvolvedores, você sabe, realmente criar jogos! – A segunda questão é muito mais básica. Vai custar muito dinheiro que, você poderia argumentar, a Rússia não pode gastar no momento, dado que há uma guerra impopular acontecendo!

Se eles continuarem com isso porém, quem sabe, talvez em cerca de 10 anos possamos ter outro jogador importante no mundo do desenvolvimento de jogos. Dito isto, porém, algo sobre um mecanismo de jogo apoiado pelo Estado russo soa um pouco… não sei… soviético para mim!

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