Salsicha é um dos personagens mais patetas que foram incluídos na lista MultiVersus, mas um bom jogador Salsicha não é brincadeira. Ele tem um estado de raiva que lhe permite ter movimentos que não podem ser quebrados pelos inimigos. Salsicha também tem um projétil logo de cara que lhe permite criar espaço. O kit de Shaggy é uma força insuportável de bater de perto.
Ao tomar nota dessas dicas e praticar, Shaggy pode ser facilmente dominado. Este guia permitirá que os jogadores tenham uma ideia dele e, com sorte, ganhem mais algumas partidas no final do dia.
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Movimentos e o que eles fazem
Para entender como usar Shaggy, os jogadores precisam dar uma olhada profunda em sua lista de movimentos, que é apresentada a seguir, juntamente com algumas dicas para cada movimento:
Especial
Zoinks (Neutral Special)
Zoinks carrega o modo RAGE de Shaggy, que dá a Shaggy poderosos especiais. Este movimento é virtualmente inútil a menos que esteja totalmente carregado.Uma vez totalmente carregado, Salsicha ganha fúria e pode aplicar fúria em alli e. Ele também deixa cair um lanche scooby que ligeiramente cura ele. Quando Shaggy está RAGED seus ataques atingem mais forte, avançam e dão a ele ARMADURA que torna seu ataque inquebrável, bem como aplica o máximo de acúmulos de ENFRAQUECIDO em inimigos atingidos que os lançam mais longe. Salsicha vai querer ter certeza de que está dentro uma posição desligada ao carregar isso. Ele vai querer tentar e usar essa habilidade tanto quanto possível quanto puder matá-lo facilmente. Zoinks também pode ser usado para parar fazendo Salsicha ir muito fora do palco.
Instinto mais frio (Especial lateral)
Salsicha dá um chute voador para frente enquanto está no palco o solo. Enquanto no ar Shaggy faz a mesma coisa. Este movimento deve ser bem cronometrado, pois deixa os jogadores vulneráveis a ataques por um tempo se não for cronometrado corretamente. Este movimento combinado com a tenda Zoinks pode fazer com que Shaggy tenha um poder de recuperação absurdo.
Power Uppercut (Up Special)
Shaggy faz um uppercut e voa no ar. Se Shaggy estiver RAGED ele irá acertar várias vezes.
strong>No ar, é o mesmo, mas não bate várias vezes com raiva. Este é um dos movimentos mais fortes de Shaggy como ele tem o potencial de matar oponentes com pouca vida se Salsicha estiver RAGED. Salsicha pega um sanduíche. Ele pode ser lançado como um projétil e curar companheiros de equipe ele passa.Se RAGED e segurar o sanduíche Shaggy ficará maior > e causar mais dano. Este movimento é incrível, pois pode matar os oponentes cedo. Se RAGED e não estiver segurando um sanduíche, Shaggy fará um ataque slam com um projétil de solo que pode matar inimigos com pouca vida. Shaggy se lança em direção ao chão e ganha ARMADURA acertando inimigos ao pousar.Se RAGED com um sanduíche, ele jogará um projétil de super sanduíche.Se RAGED sem um sanduíche, ele criará ondas de choque quando aterrissagem. Um poderoso soco direto que enquanto carregar dá Shaggy ARMADURA.Este movimento pode ter um início lento mas o potencial de matar com ele é um enorme dano e saída de lançamento. Os jogadores querem usar este movimento quando tiverem certeza de que podem atingi-lo sem que seu oponente fique atrás deles. Shaggy dá uma enxurrada de chutes que atingem várias vezes. Este é um dos melhores movimentos de Shaggy, pois tem prioridade sobre a maioria dos movimentos dos outros personagens. Também é bom para criar aberturas e aproximar-se de inimigos. Umcombo de socos que termina em uma cabeçada poderosa.Isso pode ser ótimo, pois, como a maioria dos ataques rápidos, tem prioridade strong>sobre a maioria dos movimentos, então os jogadores vão querer usá-lo para iniciar ou continuar rapidamente um combo. Um joelho para frente que pode ser carregado. O joelho tem um pouco de acúmulo, então deve ser praticado por seu timing.A joelhada pode ser muito valiosa se um oponente estiver deslizando para fora da borda do palco, pois pode ser um golpe final poderoso. Cobra um balanço aéreo.Este filme é bom e só deve ser usado >ao iniciar um combo, pois não tem muito knockback, mas pode ser ótimo para fazer malabarismos.Esse movimento tem algumas superações armadura para que possa ser muito útil ao planejar quando usá-la. Um swing swing > acima de Salsicha. Este ataque é um dos ataques mais populares que os jogadores vão querer matar, pois pode ser combinado com o Especial para cima e matar os jogadores. Carregue um Blindado Stomp que quebra a Armadura. Se o ataque atingir, ele pode ser pressionado novamente para combo em um tapa que DESAGRADA inimigos. Este movimento tem spiking propriedades e pode ser usado para acertar os inimigos para baixo e matar os jogadores ao defender o canto do palco. Shaggy usa uma libra de duas mãos para derrubar os inimigos para baixo. Se este ataque atingir os jogadores podem usá-lo para combinar instantaneamente em um uppercut. Aqui estão algumas dicas extras para que os jogadores possam entender completamente o personagem de Shaggy como um todo: Sempre que um jogador pegar um personagem no ar, sempre tente vá para o ataque aéreo + combo especial para cima, pois isso causa grande dano ou causará uma morte. Tente manter os jogadores no ar o máximo possível, pois isso ajudará os jogadores a aproveitar ao máximo as habilidades de Salsicha. Sempre que Salsicha puder afastar seu oponente, lembre-se de carregar seu Zoink. Zoink pode ficar carregado por um longo tempo, então tente causar bastante dano antes de usá-lo para puxar fora de uma morte. No segundo que Salsicha consegue uma morte, ele deve estar pegando um sanduíche e carregando seu Zoink. Salsicha é um Brigante e se sai muito bem de perto, então ele quer ser colocando muita pressão nos personagens e sempre perseguindo os personagens para fora do palco.Quanto mais Salsicha atinge um inimigo, mais ENFRAQUECIDO então use esse conhecimento para tentar lidar com muitos ataques consecutivos causar dano e ficar perto de um oponente. Aqui estão alguns ótimos combos desgrenhados que darão aos jogadores uma vantagem quando jogando desgrenhado e permitindo que eles ganhem mais partidas: Air Juggle Combo – Jump, Air Attack (Down), Ground Attack (Up), Jump, Air Special (Up)Knockback Combo – Saltar, Ataque Aéreo (Lado), Especial Terrestre (LADO), Salto, Ataque Aéreo (Baixo)Combo de Perto – Ataque Terrestre (Baixo), Salto, Ataque Aéreo (Neutro) ), Especial de solo (lateral)Combo de toque de alto dano – salto, ataque aéreo (baixo), especial de ar (para cima)combo de toque de ar – salto, ar Ataque (para cima), salto, especial aéreo (para cima) Tipo, Alimente a Fome (Especial no Campo)
Tipo, C’Mere Man (Especial Down Air)
Ataques
Knuckle Sandwich (Ataque de solo neutro)
Flurrious Feet (Ataque Aéreo Neutro)
Combo Meal (Ataque Lateral)
Como, Knee Strike (Ataque Aéreo Lateral)
Tipo, balanço aéreo! (Ataque no solo)
Flying Slacker Smack (Up Air Attack)
Power Stomp (Ataque no solo)
Desça, cara (Ataque aéreo para baixo)
Dicas
Shaggy’s Combos