O principal vilão de Far Cry 6, Anton Castillo, está dando a seu filho uma demonstração prática imprudente de como as granadas funcionam.

É uma introdução adequada ao ditador da ilha fictícia de Yara, um estado inspirado em nações isoladas como Cuba. Não ouvimos muito sobre Far Cry 6 desde seu anúncio em julho passado , mas a revelação da jogabilidade de hoje lança uma nova luz sobre a resistência da guerrilha contra Castillo e sua importância como tema central da jogabilidade.

Nós nos rebelamos contra vilões carismáticos em jogos anteriores de Far Cry, derrubando o regime de Pagan Min e o culto de Joseph Seed, mas desta vez os mocinhos têm uma fatia maior dos holofotes. Claro, Giancarlo Esposito está perfeitamente escalado e fará um ótimo trabalho, mas a Ubisoft também quer destacar os rebeldes que jogam o personagem Dani Rojas-que pode ser masculino ou feminino -suporta com alguma relutância. O mais memorável do grupo é Juan Cortez, um mestre em fazer armas a partir de objetos do cotidiano. Ele é basicamente um Tobermory dos Wombles mal-humorado e está muito empolgado.

Yara é uma pequena nação insular que está sob o domínio de um ou outro tirano há algum tempo, então seu design evoca um lugar congelado no tempo. Vejo carros retrô e prédios degradados em sua capital, Esperanza, e à medida que nos aproximamos de seu centro, vemos mais da propaganda de Castillo, o exército estadual que ele controla e a tecnologia mais moderna que eles usam. O diretor mundial Ben Hall nos disse que Castillo tem “um controle de ferro em torno da cidade, colocando-a sob lei marcial. É o coração de onde ele quer reconstruir o paraíso ”.

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Far Cry 6 quer ser uma fantasia de guerrilha. Alguns detalhes mostram esse ponto, principalmente as rotas ocultas pela cidade. Esses túneis, becos e esgotos mantêm Dani escondida do exército de Anton e, quando isso não é possível, eles podem colocar armas no coldre e se misturar à multidão, aparecendo como um espectador inocente. Este tipo de’discrição social’, embora essencial para o companheiro de estabilidade da Ubisoft Assassin’s Creed , ainda não foi visto em Far Cry.

Você verá um crocodilo vir e pegar um dos flamingos do céu e começar a mastigá-lo

Ben Hall

Diretor mundial

Embora Hall diga que Esperanza representa “uma boa parte do mundo”, Yara é mais do que um punhado de assentamentos degradados. É uma nação de várias ilhas, com apenas uma pequena extensão de mar separando-as. Se não fosse pelo regime opressor-e o fato de ser fictício, é claro-eu poderia me ver tirando férias aqui.

As vistas são espetaculares enquanto subo por pequenas cadeias de montanhas, olhando de uma ilha para a outra. Belas cachoeiras brilham ao sol distante, além de uma selva de palmeiras. A vida selvagem tem sido um elemento-chave desta série, e Yara está repleta dela-a filmagem realmente não nos mostra muito, mas Hall discorre sobre as maneiras pelas quais a fauna da ilha irá interagir. “Você verá um crocodilo vir e pegar um dos flamingos do céu e começar a mastigá-lo.”

Contra este paraíso natural, há lembretes sombrios da história violenta e corrupta da ilha. Um tanque enferrujado está abandonado à beira de uma estrada; as piscinas estão cheias de sacos de lixo; um restaurante está gradualmente afundando no mar em testemunho da negligência do estado com seu povo em favor da elite da ilha. É uma situação desesperadora para os cidadãos de Yara.

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E quanto ao jogo em si? Muito é familiar em Far Cry 6, como direção em primeira pessoa e uma série de fortes que você precisará infiltrar para enfraquecer as forças de Castillo. Dani também tem ‘amigos’, que são essencialmente os bichinhos de estimação dos jogos Far Cry anteriores, e eles são totalmente excêntricos. Guapo, um crocodilo vestindo a jaqueta esporte mais brega do mundo, é a força da equipe e vai morder qualquer um que insulte seu gosto em roupas. O chouriço, por outro lado, é um vira-lata feroz, mas de alguma forma precioso, em uma cadeira de rodas, que usa o logro para encantar os soldados inimigos antes de dar-lhes uma mordida desagradável nas regiões inferiores.

Chorizo, um adorável bassê que perdeu os quartos traseiros e agora se move com a ajuda de uma cadeira de rodas em miniatura, é um dos amigos do jogador em Far Cry 6

Onde Far Cry 6 difere muito dos jogos anteriores é nas armas. Existem 49 armas personalizáveis ​​de nível militar para encontrar e agora você pode instalar armas e arados nos veículos. Mas nada disso é tão novo quanto a fabricação de armas improvisadas, também conhecidas como armas de ‘Resolver’, que são muito mais integradas à fantasia de guerrilha que a Ubisoft quer retratar. Um exemplo que vemos como parte de um pôster de propaganda rebelde mostra uma mini-arma feita de um motor de cortador de grama, uma lata de tinta, partes de uma câmera portátil, uma empunhadura de pipa e uma garrafa térmica.

Essas engenhocas também são uma fonte de humor, pois também vejo Dani se esgueirando sobre um inimigo empunhando um lançador de CD que está tocando Macarena. Eles disparam um tiro na hora certa para nocautear o soldado, mas também interrompem a música. A armadura agora é um negócio maior também, já que as vantagens agora estão vinculadas ao que Dani usa. Equipar equipamentos diferentes ajuda a atingir certos objetivos, como se infiltrar em uma base sem ser visto ou assassinar um alvo.

As outras armas importantes no arsenal de Dani são os Supremos: dispositivos poderosos que podem ser ativados se você estiver em uma situação desesperadora. Eles são projetados para causar o máximo de destruição possível. Nos é mostrado o Exterminador, que é essencialmente um conjunto de morteiros lançados de uma mochila para fazer chover explosivos sobre qualquer coisa ao alcance. Pode ser desesperador, mas com certeza é espetacular.

Personagem do jogador Dani Rojas se agacha para disparar uma saraivada de morteiros do Exterminador, uma arma supremo em Far Cry 6. Seu alvo é um tanque, que se aproxima ameaçadoramente no horizonte entre uma torre de água e um oleoduto

Yara é mais um cenário politicamente poderoso para um jogo da Ubisoft e, pelo que vimos até agora, é muito bem realizado. As novas ideias de jogabilidade de Far Cry 6 também indicam um compromisso impressionante com o tema escolhido de ser uma guerrilha-enquanto os objetivos de Dani podem parecer familiares para aqueles que já jogaram os jogos anteriores, a última parcela parece ter a intenção de fornecer novos meios para alcançá-los. Se a história será comprometida da mesma forma ou se fará jus à sua inspiração do mundo real, resta saber.

A data de lançamento do Far Cry 6 está marcado para 7 de outubro.

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