Reforma

É um ótimo momento para reforma agora. Com a fantástica remasterização de Metroid Prime na memória recente e o remake de Resident Evil 4 logo à frente, aqueles de nós que gostam de reviver velhos favoritos com visuais refeitos estão comendo bem. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse é algo especial, no entanto. Originalmente lançado exclusivamente para Wii em 2008, nunca saiu do Japão. Embora o relançamento de Fatal Frame: Maiden of Black Water aparentemente tenha sido suficiente para justificar uma remasterização, estou surpreso que a Koei Tecmo se dê ao trabalho de localizar um título de nicho como esse.

Estou feliz eles fizeram. Enquanto Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse remonta a um período desconfortável de horror de sobrevivência, também… uh, remonta a um período desconfortável de horror de sobrevivência. Na época em que os controles sugavam melaço, mas você simplesmente não podia deixar de ficar absorto. E isso basicamente resume toda esta análise.

Captura de tela de Destructoid

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (PS4, PS5 , Interruptor [Revisado], Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Desenvolvedor: Koei Tecmo
Editor: Koei Tecmo
Lançamento: 9 de março de 2023
MSRP: $ 49,99

Embora Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse seja o quarto jogo da série, há apenas links menores para jogos anteriores e nenhum deles é importante para a continuidade. Começa in medias res. Duas garotas sobreviventes de um incidente na Ilha de Rogetsu retornam a ela 10 anos após o fato. Dois de seus amigos-também sobreviventes do incidente-morreram recentemente e estão lidando com o ressurgimento de memórias. Para evitar um destino semelhante e recuperar o resto de suas memórias perdidas, eles retornam ao local de onde foram resgatados para descobrir a verdade.

Pouco depois, Ruka Minazuki, outro sobrevivente que aparentemente cheira e foi’não convidado pelas outras garotas, aparece. Depois disso, um detetive chamado Choshiro também aparece na ilha procurando por Ruka. Ao longo do jogo, você joga como cada um dos quatro enquanto eles exploram a ilha.

Eu odeio personagens amnésicos. É muito difícil cuidar de um personagem quando ele não tem motivação além de fazer exatamente o que está na frente dele porque, o que mais? No entanto, a perda de memória é absolutamente central para Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Além disso, a narrativa compensa a falta de personagens convincentes mantendo uma atmosfera onírica. Muitas coisas não fazem sentido no começo, algumas coisas nunca fazem sentido explicitamente, mas tudo conta uma história completa que você desvenda ao longo do caminho. Você é puxado por ele, como se existisse no mesmo transe que os personagens.

Wallmaster

Assim como nos jogos Fatal Frame anteriores, você se defende de fantasmas usando uma câmera especial. É como o Pokémon Snap, mas todos os Pokémon são espíritos maliciosos e torturados. Embora a mecânica da câmera seja boa, eu aprecio principalmente o nível de detalhes dos fantasmas. Em vez de simplesmente colocá-los como monstros, você continua esbarrando nos mesmos. Esses são personagens da história de fundo e você pode ler sobre cada um deles depois de tirar seus retratos. O fato de terem características realmente definidas os torna mais interessantes do que apenas inimigos normais, pois você tem a chance de se conectar com eles enquanto lê seus diários e aprende sobre seu tormento.

A desvantagem do combate é é uma sucção enorme e vazia. Fantasmas aparecem em distâncias aparentemente aleatórias e deslizam lentamente em sua direção. No entanto, eles não hesitam em aparecer no fundo das paredes, então você deve apenas seguir os marcadores na parte superior da câmera e esperar que eles se encaixem no ambiente. No entanto, as salas geralmente são apertadas, o que significa que você geralmente tem pouco tempo para carregar sua câmera e reagir quando o fantasma aparece.

Você pode dizer que o combate é perturbador ou dá uma sensação de claustrofobia, mas é apenas frustrante. É difícil eliminar um fantasma que aparece apenas por um momento, e ficar olhando para a parede, esperando que eles mostrem seus rostos angustiados é chato. Por mais desconfortável que seja, também é chato e frustrante. Além disso, parece desequilibrado quando as lutas em áreas abertas são muito mais fáceis.

Ocasionalmente, você terá que lutar contra vários fantasmas ao mesmo tempo, o que é outro tipo de frustração. Como eles estarão constantemente aparecendo ao seu redor, você deve continuar girando para tentar impedi-los de tocar sua coxa. O dano pode ser inevitável, então o combate às vezes fica atolado enquanto você enfia remédios à base de ervas na garganta como se estivesse tentando evitar um resfriado. O combate foi tão vexatório que me deu vontade de jogar a toalha desde o início. Estou feliz por não ter feito isso, mas também posso sentir a dor daquele encontro no quarto com a cama de dossel.

Captura de tela de Destructoid

Pixel-gloss

Os controles são meio ruins em geral. Todos os personagens correm como se estivessem tentando segurar um enema, mas esse é o menor dos problemas. O pior é quando se trata de encontrar itens. Você recebe um alerta em seu HUD de que um item está próximo, mas não pode pegá-lo a menos que acenda sua luz sobre ele. No entanto, a lanterna parece interpretar o movimento da câmera apenas como uma sugestão gentil de que ela deve apontar naquela direção. Isso provavelmente era melhor no Wii, mas nenhum esforço foi feito para torná-lo mais confortável em um gamepad.

Em termos de remasterização, a reformulação de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse é semelhante a o recente Metroid Prime Remastered. Embora você possa dizer que está flexionando os mesmos ossos, todos os modelos, texturas e iluminação foram retocados. No entanto, ao contrário de Metroid Prime Remastered, é muito menos consistente. Algumas partes parecem ótimas e outras vezes parece um título de Wii aprimorado.

O que mais me incomodou foram as texturas. Muitos deles são granulados como um calção de banho depois de um dia na praia. O mais notável, no entanto, é que eles são pixelados de uma forma que eu não via desde o advento da filtragem de textura. Não as texturas dos personagens, veja bem, mas os ambientes. Eu meio que prefiro texturas pixeladas a texturas borradas e filtradas, mas não conseguia parar de olhar para elas. É muito estranho ver quando não é especificamente uma escolha estética, como em um jogo de terror lo-fi Puppet Combo.

No geral, eu diria que é um brilho apreciável, mas você pode definitivamente ver o diferenças orçamentárias entre Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse e Metroid Prime.

A versão do Switch também tem alguns problemas de desempenho. Ele não corre no melhor ritmo nos melhores momentos, mas há lugares em que ele desce ainda mais. Nunca ficou tão ruim que me incomodasse, mas sei que tem quem não aguente ser mergulhado.

Captura de tela de Destructoid

Criando memórias

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse começa extremamente lento, e então termina lento. Você só está realmente livre da coleira por uma parte no meio do jogo. No entanto, apesar de todas as desvantagens sobre as quais eu poderia falar continuamente, isso acabou crescendo em mim. É uma experiência de terror silenciosa e isolada. Bem, até que os fantasmas apareçam e sua TV comece a gritar com você em alguns dos piores ruídos possíveis.

A narrativa mantém uma qualidade etérea, muitas vezes evitando respostas diretas, mas dando a você carne suficiente para mastigar e desenhar suas próprias conclusões. É um jogo de terror bem japonês, e eu o aprecio por isso.

Por outro lado, indo para Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, você tem que estar preparado para uma experiência desconfortável. O combate é um atoleiro de frustração, e os controles realmente poderiam ter usado algum cuidado amoroso. No entanto, se você está procurando algum terror japonês clássico com uma pilha de narrativas enigmáticas para explorar e está ciente do que pode estar por vir, definitivamente vale a pena mergulhar.

[Este a análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]

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