GungHo manteve silêncio sobre seu peculiar battle royale nos últimos meses, mas agora, não apenas temos uma data de lançamento do Deathverse, mas também temos a chance de ver o brutal batalhador em ação. A equipe de desenvolvimento nos mostrou um mergulho profundo e explorou alguns dos muitos sistemas e influências do jogo, e parece que estamos em um passeio selvagem quando o Deathverse for lançado para PC em 5 de outubro. um pouco mais cedo, pois será lançado para essa plataforma em 28 de setembro.
Deathverse vem da equipe que fez Let It Die e, embora eles o descrevam como um sucessor espiritual desse jogo, Deathverse tem um forte e único identidade própria. GungHo queria experimentar mais um jogo de luta e, depois de ver o quão populares eram os elementos PvPvE de Let It Die, eles decidiram que um battle royale era a coisa certa.
Mas não é qualquer battle royale. Deathverse acontece no futuro, onde uma reunião de almas que partiram lutam entre si na TV ao vivo para o prazer de todos – bem, quase todos. Aqueles que são serrados em pedaços e esfaqueados com katanas provavelmente não estão se divertindo muito.
A jornada é mais agradável do que o resultado, pois GungHo trabalhou para garantir que o Deathverse oferecesse um tipo diferente de experiência de batalha real do que você pode estar acostumado. Junto com suas armas personalizáveis – mais sobre isso daqui a pouco – e habilidades de combate únicas, Deathverse dá grande ênfase à verticalidade. Manter o terreno alto pode fazer uma diferença significativa no fluxo da batalha, e as armas ainda têm ataques especiais de queda para ajudá-lo a derrubar seus oponentes.
Cada temporada do Deathverse apresentará novas armas ou variações dos tipos existentes. Para começar, você pode esperar jogar com adagas, katanas, serras circulares, martelos, braços e lâminas duplas, cada uma com suas próprias habilidades especiais. Os braços permitem planar, por exemplo, mas sofrem em combates de médio e longo alcance. Martelos batem forte, mas devagar, enquanto katanas são perfeitas para lutadores velozes.
Você pode personalizar características, desbloquear habilidades de maestria e levar sua própria monstruosidade perfeita de uma arma para o combate, o que GungHo espera que ajude o Deathverse a se destacar de outros semelhantes.
Você também recebe Wilson, um robô assistente personalizado que pode criar escudos, gerar armadilhas de choque e ativar várias habilidades personalizadas para uso em combate. Você precisa de toda a ajuda que puder obter. Além dos outros 99 jogadores que querem impressionar o público matando você, também há os personagens Hunter para enfrentar. Os caçadores são antagonistas controlados pela CPU que vagam pelo campo de batalha em busca de vítimas e parecem ainda mais brutais do que seus oponentes humanos.
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