Normalmente falando, a única vantagem notável oferecida aos jogadores de PC com dispositivos SSD foram tempos de carregamento mais rápidos. E não, embora possa parecer que estou minimizando esse significado (porque os tempos de carregamento do SDD são muito mais rápidos que os HDDs), isso é praticamente tudo o que tinha a oferecer em termos de melhorar a experiência geral de jogo.
Após a revelação da nova tecnologia’DirectStorage’da Microsoft no início deste ano, no entanto, isso era algo que, se usado corretamente, poderia sem dúvida representar uma virada de jogo literal. E seguindo um relatório via DSOGaming, parece que o próximo e altamente antecipado título de terror’SCORN’provavelmente será o primeiro título a oferecer oficialmente suporte’DirectStorage’aos jogadores!
Desenvolvedores do SCORN confirmam o suporte ao DirectStorage
Então, o que é o DirectStorage? Bem, quanto tempo você tem?… – Em termos muito básicos, é uma nova tecnologia que permitirá que títulos de jogos compatíveis façam muito mais solicitações de acesso a dispositivos de armazenamento do que no sistema atual. Até agora, isso sempre foi um pouco limitado, pois os dispositivos de armazenamento HDD não são bons em várias solicitações de dados ao mesmo tempo (pense nisso como tentar gravar vários arquivos individuais em um pendrive e como o tempo para concluir fica cada vez mais longo mais você adiciona à fila).
Com o advento de dispositivos SSD mais novos e obscenamente mais rápidos, no entanto, e particularmente em relação ao armazenamento NVME M.2, o DirectStorage permitirá que os jogos desbloqueiem potenciais de solicitação de carregamento nunca visto antes e especialmente quando se trata de descompactar arquivos compactados!
Então, com SCORN parecendo ser o primeiro título de jogos para PC a oferecer suporte oficial a isso, isso deve nos dar nossa primeira janela de quão incrível essa nova tecnologia pode ser.
O DirectStorage é compatível com ambos.
— Scorn (@scorn_game) 22 de setembro , 2022
Não entre em pânico!
Embora o SCORN ofereça suporte para DirectStorage, devemos observar que isso não afetará as pessoas que desejam jogar ou com dispositivos de armazenamento não suportados. Pense nisso como uma vantagem para aqueles com a tecnologia certa (como RTX/DLSS/ray-tracing, etc.). Em resumo, qualquer que seja o SSD que você tenha, o SCORN ainda será instalado e reproduzido.
Com isso dito, devemos notar que, em algo que começou a se tornar uma tendência moderada em novos títulos AAA, o SCORN parecem ter um requisito necessário para instalação em um SSD. – O HDD (aparentemente) não é convidado para a festa para este!
Voltando ao DirectSotrage, porém, para aqueles com um dispositivo NVME suportado (provavelmente exigindo PCIe 4.0 ou 5.0), o SCORN deve permitir o opção para aumentar consideravelmente seus tempos de carregamento com algumas indicações sugerindo que os tempos de carregamento típicos de 5 segundos em um bom SSD padrão podem cair para cerca de 2,5 com o DirectStorage ativado.
Isso é, no entanto, apenas uma teoria, pois o a tecnologia ainda é predominantemente não testada em termos genéricos de jogos de consumidor. Mais ainda, ainda não está claro o quão bem os desenvolvedores lidaram com isso e especialmente porque também é uma opção bastante nova para ferramentas de desenvolvimento de jogos. Com SCORN programado para lançamento em 21 de outubro, no entanto, esse recurso definitivamente atrairá alguma atenção e até mesmo daqueles (como eu) que geralmente preferem evitar títulos de terror sempre que possível!
Você pode, aliás, confira o site oficial do Steam SCORN através do link aqui!
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