Em The Wreck, o protagonista Junon está tendo o que só pode ser descrito como um dia incrivelmente difícil. Sua mãe distante está no hospital e, pior ainda, ela foi contratada como advogada de sua mãe para tomar decisões em seu lugar se algo sério acontecer. Isso seria muito para qualquer um processar, mas posso ver em primeira mão como Junon tenta digerir esta notícia, que está sendo entregue por uma enfermeira residente. Com uma janela para os pensamentos de Junon, posso ver e ouvir seu monólogo interior conforme ela reage momento a momento. Certas palavras interativas aparecem, tornadas distinguíveis graças à sua cor vermelha, e quando clico nelas, Junon elabora essa linha de pensamento. Isso permite que eu me aprofunde para saber mais sobre ela, mas também pode abrir caminho para mais respostas de diálogo para lidar com a conversa com a enfermeira.

Agora diante de uma decisão difícil que ela está longe de estar pronta para tomar, Junon decide que não há mais nada a fazer. Tudo é demais. É hora de voltar para o carro e sair dessa situação. De repente, porém, ela perde o controle do volante para evitar um cervo na estrada e desvia direto para uma parede de pedra. O impacto faz o carro girar. Itens pessoais no veículo são lançados voando diante de mim em câmera lenta. Quando um espelho compacto entra em foco, a cena se dissolve e sou atraído para uma memória através do objeto. Esta pode ser a primeira vez que estou experimentando este acidente, mas certamente não será a última… não demora muito para eu perceber que há mais neste romance visual interativo em 3D do que eu pensava. Muito mais.

Unbroken 

(Crédito da imagem: The Pixel Hunt)

Sou um grande fã de romances visuais para começar, então o estilo único, a palavra-mecânica focada e o conceito de The Wreck foram um atrativo imediato para mim. Mas, à medida que avançava, descobri que estava investindo cada vez mais na história, graças à maneira como ela explora traumas, maternidade e uma série de outros temas de uma maneira nova e não linear. É importante observar, porém, antes de prosseguir, que a jornada que o desenvolvedor de Bury Me, My Love, Pixel Hunt, leva a você lida com alguns assuntos difíceis.

Aviso de conteúdo: automutilação, relacionamentos tóxicos, luto, doença 

Antes de começar, um aviso de conteúdo do desenvolvedor aparece detalhando que a história de Junon apresenta temas como automutilação, relacionamentos tóxicos, luto e doença. Como também retrata um acidente de carro que pode causar desconforto para quem tem tendência a enjôo, também destaca que existe uma opção nas configurações para tentar reduzi-lo. É ótimo ver esse aviso mostrado na frente, principalmente para um jogo que gira em torno de uma experiência traumática.

A história de The Wreck se destaca não apenas pelo que explora, mas pela forma como é contada. Como Junon é um roteirista, a tela do menu se abre em uma área de trabalho e, ao iniciar o jogo, você começa a escrever um roteiro. Os pensamentos de Junon servem para narrar a história, ao mesmo tempo em que fornecem uma visão mais profunda dela como personagem. Enquanto navegamos por seus pensamentos, também estamos tentando ajudá-la a lidar com as conversas difíceis que ela enfrenta no hospital ao longo da história.

Em certos pontos, uma palavra-chave se materializará no ar com a qual pode ser interagida, permitindo que Junon mantenha a conversa ou a linha de pensamento avançando. De vez em quando, a palavra evapora para ilustrar que Junon está lutando para abordar um determinado tópico ou sentimento que está tendo. Quando isso acontecer, Junon vai parar a conversa e correr para o carro dela, onde o mesmo acidente que aconteceu no início acontece novamente. Fica claro que esse acidente está na raiz do que a impediu de seguir em frente, mas é apenas revisitando essa cena que você pode descobrir o porquê.

Encontrando as palavras  

Imagem 1 de 4

(Crédito da imagem: The Pixel Hunt)(Crédito da imagem: The Pixel Hunt)(Crédito da imagem: The Pixel Hunt)(Crédito da imagem: The Pixel Hunt)

Cada vez que você atinge um ponto crítico que faz com que Junon essencialmente fuja de seus problemas, você revive o acidente e pode visitar diferentes memórias através de objetos no carro. Esses instantâneos de sua vida tomam forma em dioramas pelos quais posso viajar avançando ou retrocedendo. Quando me deparo com uma determinada cena na memória, uma frase começa a se materializar com a qual posso interagir, o que leva Junon a expressar seus pensamentos enquanto reflete sobre esse momento no tempo. Ao explorar suas memórias, ajudo Junon a processar seu trauma pouco a pouco e a entender melhor a si mesma, o que, por sua vez, a ajuda a seguir em frente no presente. Depois de explorar uma quantidade definida de memórias, a palavra-chave que ela não conseguia formar antes se materializa, como se ela pudesse finalmente dar forma aos seus sentimentos.

Assim como todos nós podemos ter a tendência de remoer eventos passados ​​em nossas vidas, Junon revira momentos de sua vida repetidamente. Às vezes, isso se reflete na maneira como sou levado a revisitar a mesma memória, apenas para encontrar nela um novo significado que mais uma vez a ajuda a seguir em frente. Por meio de todas as conversas de Junon ao longo do dia e de todas as suas memórias em momentos cruciais de sua vida, eu constantemente ganho uma melhor compreensão dela como personagem e começo a desvendar o mistério em torno desse acidente e por que ele se repete repetidamente.

Se você é fã de experiências narrativas que colocam a narrativa em primeiro plano, vale a pena tentar The Wreck. Embora valha a pena estar atento aos temas que explora, o romance visual interativo de The Pixel Hunt me levou a uma jornada emocional que me manteve investido o tempo todo e deixou uma impressão duradoura.

The Wreck (abre em nova guia) já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Acompanhe todos os próximos lançamentos emocionantes no horizonte com nosso resumo dos próximos jogos indie.

Categories: IT Info