O datamine Elden Ring sugere que o DLC potencial deixa espaço para 30 novos chefes. Para os fãs de Elden Ring, esse é o tipo de manchete que te faz parar. O tipo de manchete que te anima mais rápido do que uma foto de Wondrous Physick. O tipo de manchete que os jogadores anseiam há algum tempo, lembrando-nos que, em apenas 12 palavras, temos negócios inacabados nas Terras do Meio. Recentemente, atingi a marca de 250 horas com o RPG de ação aclamado pela crítica da FromSoftware e, embora ache que descobri o máximo possível do mapa (embora suspeite que ainda existam alguns cantos e recantos que permanecem uncharted no meu arquivo salvo), estou positivamente em êxtase com a ideia de ter novas terras para explorar e novos chefes para lutar.

Se acabamos ou não com até 30 chefes ainda não sabemos, mas se o datamine mais recente da atualização 1.07 do jogo for algo a se esperar, a tão esperada e muito antecipada primeira fatia de Elden Ring DLC ​​poderia ser o material de Jogo do Ano por si só.

Elden Ring DLC ​​quando?

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Apoiado por George R.R. Martin e empurrando os limites do gênero popularizado por Dark Souls mais do que nunca, Elden Ring desembarcou com tanto sucesso no início deste ano que seu lugar entre as listas de Jogo do Ano em geral agora parece inevitável. A aclamação generalizada e a popularidade permanente do jogo, combinadas com o modelo pós-lançamento seguido pelos jogos anteriores do desenvolvedor, também fez com que a perspectiva do DLC Elden Ring parecesse uma coisa certa-com a única incerteza real sendo uma questão de quando não se.

Olhando para o catálogo anterior da FromSoftware, houve seis meses entre o lançamento mundial de Dark Souls 3 e sua primeira expansão, Ashes of Ariandel. Dark Souls 2 lançou Crown of the Sunken King apenas três meses após o lançamento de seu jogo base; enquanto The Old Hunters de Bloodborne chegou oito meses após sua fonte. O primeiro Dark Souls, lançado em outubro de 2011 no PS3 e Xbox 360 (setembro no Japão), esperou 10 meses por seu DLC Artorias of the Abyss, que foi lançado na versão PC do jogo Prepare To Die Edition em agosto do ano seguinte. O Sekiro: Shadows Die Twice, publicado pela Activision, é o único jogo da FromSoftware desde Dark Souls a não receber nenhum conteúdo adicional além das atualizações oficiais, tornando o RPG de ação do período Sengoku o outlier entre um grupo ocupado.

(Crédito da imagem: From Software)

“O pensamento de Elden Ring girando o dial em nomes como Malenia, Malekith e Starscourge Radahn é positivamente aterrorizante, e ainda é algo que eu, e tenho certeza que muitos outros fãs de Elden Ring por aí, adorariam ver.”

Como descoberto por intrépidos dataminers em mídia social (abre em uma nova guia), no entanto, parece que Elden Ring será entregue na frente de DLC conforme o esperado. Melhor ainda, se o datamine for preciso, podemos esperar: novas opções de cabelo na suíte de criação de personagens do jogo; novas categorias de armas; algo na forma de novas masmorras legadas, torres divinas e aquele mapa do Coliseu cortado; até 16 novos NPCs, cada um rotulado nos dados como”Alguém ainda não visto”; e, como mencionado acima, até 30 novos chefes. Conforme descrito esta postagem do Reddit (abre em uma nova guia), o este último permanece ambíguo por enquanto porque a menção de 30 se refere a’bandeiras de chefe’, que dizem ser mantidas”para fins de DLC”. Para isso, há uma seção no código do jogo que deixa espaço para 30 flags, tornando isso, segundo os dataminers, o número máximo de chefes que o DLC pode suportar, não necessariamente o número que o produto final conterá.

Mas mesmo que esse número seja reduzido pela metade, ou mesmo dividido por três, a primeira parte do DLC Elden Ring parece incrível. Em comparação, o DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls incluiu cinco chefes. The Old Hunters de Bloodborne trouxe o mesmo; enquanto o DLC de Dark Souls 3 foi dividido em dois – com Ashes of Ariandel incluindo apenas dois adversários de fim de zona, enquanto The Ringed City tinha cinco. Não importa o número exato, vou pegar o que Elden Ring tem na manga neste momento – até porque o DLC Soulslike tem uma tendência a aumentar a aposta e entregar alguns dos confrontos mais memoráveis ​​​​da série. Aparentemente impulsionados pelo desejo de se tornarem maiores e mais brutais do que seus jogos básicos, essas expansões são responsáveis ​​por nossas altercações épicas com jogadores como Manus e Black Dragon Kalameet; Ludwig e o órfão de Kos; Irmã Fried e Darkeater Midir e Slave Knight Gael, e a lista continua. O pensamento de Elden Ring girando o dial em nomes como Malenia, Malekith e Starscourge Radahn é positivamente aterrorizante, e ainda é algo que eu, e tenho certeza que muitos outros fãs de Elden Ring por aí, adorariam ver.

No início deste ano, escrevi uma lista de desejos do Elden Ring DLC ​​na qual ansiava por novos locais, novos chefes, áreas de conteúdo cortadas e arenas PvP mais dedicadas, entre outras coisas. Pelo que podemos extrair deste datamine mais recente, parece que estou recebendo muito do que pedi. Mas, com toda a honestidade, listas de desejos dessa natureza são impulsionadas por desejo e anseio abstratos-o próprio fato de que agora estamos discutindo coisas tangíveis que poderiam aparecer em um DLC de Elden Ring, mesmo que seja apenas em forma de código no momento, é muito mais emocionante do que um escritor hipotetizando sobre o que eles gostariam de ver com base em suposições e especulações. Se a FromSoftware puder entregar o conteúdo deste datamine, poderíamos estar olhando para algo com tanto potencial quanto Elden Ring tinha em primeiro lugar no pré-lançamento. Para mim, é a forragem de Jogo do Ano para o Jogo do Ano. E eu, por exemplo, mal posso esperar.

Sem surpresa, muitos dos catálogos da FromSoft estão em nossos melhores jogos, como a lista Elden Ring-mas você deve conferir os outros também

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