Os jogos Call of Duty estão chegando ao Nintendo Switch-e não queremos dizer jogos antigos remasterizados de consoles anteriores, mas novas entradas de Call of Duty de primeira linha que serão lançadas simultaneamente em tanto o Switch quanto os consoles domésticos muito mais poderosos. Mais alguém está preocupado?

A notícia veio em 21 de fevereiro do presidente da Microsoft, Brad Smith, que twittou que a Nintendo havia concordado com um”contrato vinculativo de 10 anos para trazer jogos do Xbox para os jogadores da Nintendo”-visivelmente Activision’s Call of Duty franquia, com”recurso completo e paridade de conteúdo”em todos os consoles da Nintendo. Isso significa que não há atalhos, desculpas e nenhum lugar para se esconder se o resultado final for insuficiente.

Assinamos um contrato obrigatório de 10 anos para trazer jogos do Xbox para os jogadores da Nintendo. Isso é apenas parte do nosso compromisso de trazer jogos do Xbox e títulos da Activision como Call of Duty para mais jogadores em mais plataformas. pic.twitter.com/JmO0hzw1BO21 de fevereiro de 2023

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Embora o anúncio seja leve em detalhes, parece um forte aviso para o PlayStation, que poderia sofrer seriamente se a Microsoft retirasse Call of Duty dos consoles de seus rivais diretos ou jogasse a franquia no Xbox e Switch também bom negócio para deixar passar (tosse, Game Pass, tosse). Call of Duty é naturalmente um gerador de muito dinheiro para a Activision e, após a aquisição da editora pela Microsoft-ainda pendente de aprovação dos reguladores-não é de surpreender que a empresa esteja procurando maneiras de alavancar sua nova posição no setor.

Mas ainda é um tanto chocante que os jogos Call of Duty da próxima geração sejam lançados no dia 1 no Nintendo Switch pouco potente, embora versátil-dada a enorme disparidade no poder de computação entre o Switch e seus rivais Xbox Series X/PS5. Conseguir um atirador AAA rodando no Switch é uma conquista notável – algo que a Bethesda, por exemplo, fez com muito sucesso com Doom Eternal ou os jogos Wolfenstein. Mas não há como negar as compensações dessas portas, com resoluções reduzidas, taxas de quadros piores e uma falta geral de detalhes, emoção e vibração em comparação com a maneira como esses jogos são executados em consoles domésticos aprimorados, como o PS5 e o Xbox Series X.

Só podemos imaginar que o Switch contará com tecnologias de nuvem para descarregar esse trabalho de processamento, por exemplo, algo pelo qual não tem exatamente uma grande reputação. O desempenho da nuvem também depende muito das velocidades de streaming da Internet, o que limita a portabilidade do console e é prejudicado ainda mais pela capacidade gráfica da tela compacta de 720p do Switch. Vimos algumas soluções de placa de streaming de fornecedores terceirizados, mas executar um PC para jogos em segundo plano para transmitir para um Switch próximo não parece uma solução viável ou desejável para a maioria.

O anúncio de Call of Duty nos consoles Switch será empolgante para alguns, mas é improvável que ofereça a experiência que os jogadores esperam desses enormes jogos AAA anuais.

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(Crédito da imagem: Activision)

“O elefante na sala é, obviamente, o Switch 2…”

O elefante na sala a sala é, claro, o Switch 2 – aparentemente sugerido por um relatório CMA editado no início desta semana. Sabemos que um sucessor do Nintendo Switch chegará em algum momento, e é provável que haja um aumento no poder e nas capacidades – possivelmente suporte para 4K – mesmo que o resultado final ainda fique atrás dos modelos mais recentes do Xbox e PlayStation.

Um modelo de Switch aprimorado que chegará em 2024 ou além poderia estar em melhor posição para cumprir as promessas que a Microsoft e a Nintendo estão fazendo atualmente-embora o tipo de reflexos rápidos e taxas de quadros impressionantes que realmente tornam um jogo de Call of Duty provavelmente não será recriado com muito sucesso no portátil da Nintendo. Provavelmente não veremos um novo Call of Duty em ação por um tempo – enquanto o Modern Warfare 2 do ano passado está recebendo uma expansão no final deste ano, não teremos o próximo título completo da Treyarch até algum momento em 2024. Portanto, há tempo e espaço para o surgimento de novas soluções ou contornos.

Como sempre, isso dependerá dos caprichos dos jogadores, e se eles estão satisfeitos em pagar por uma versão reduzida de sua franquia FPS favorita em uma tela portátil compacta-provavelmente com preço total para inicializar. Mas ninguém deve esperar uma experiência equivalente, ou um motivo real para pular do PS5 para qualquer modelo da Nintendo. Não para um jogo Call of Duty, nem tão cedo.

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