À frente do EA Play em julho 22, a Equipe do Battlefield 2042 levou para EA Answers para responder uma série de perguntas que os fãs estavam fazendo após a revelação do jogo.
Começando, Daniel Berlin, Diretor de Design Sênior da Battlefield 2042 esclareceu algumas coisas sobre os Especialistas, que definitivamente soam como o personagem que todos vão querer ser, já que em um esquadrão de quatro, você só poderá ter um Especialista, então todos podem lutar por esse papel.
Cada um dos dez especialistas do Battlefield 2042 no lançamento terá sua própria especialidade e característica, como um gancho ou fato de asa, que são exclusivos para eles e não podem ser alterados. No entanto, tudo o mais sobre sua carga pode ser, já que os Especialistas podem personalizar suas armas primárias e secundárias, bem como seus equipamentos e itens a serem jogados.
Felizmente, não são apenas os especialistas que fazem o que querem, já que “a classe não restringe mais quais armas você pode trazer para o campo de batalha graças a um Loadout totalmente personalizável”, revelou Berlin. Essa personalização será reforçada pela personalização de anexo em tempo real que vimos no trailer, para permitir que você se envolva em quase qualquer situação.
Em notícias ainda melhores, todos em Battlefield 2042 terão o opção de chamar o Ranger, aquele adorável cão robótico com uma arma no lugar de uma cara, através do sistema “call-in”. O que você faz com o Ranger é com você, mas flanquear, patrulhar e amarrar uma bomba em seu rosto e dizer-lhe para ser amigo do inimigo são opções se você puder fazer isso.
No post, Berlin também falou sobre a escala dos mapas, que serão otimizados entre a versão atual e a próxima geração do jogo. Não importa qual versão você esteja jogando, deve haver espaço aéreo melhorado e limites de nível para permitir que você viaje mais antes de ser lançado de volta à ação, deixando as coisas parecerem um pouco mais libertadoras do que os jogos anteriores.
Berlim também revelou que, embora você possa lutar no saguão e nos telhados de arranha-céus, como vimos em jogos anteriores do Battlefield, você não será capaz de lutar em todos os andares de um edifício , já que “seria um mapa inteiro próprio”, o que desviaria a atenção do resto do mapa.
O post do Battlefield Beirfing também revelou que o Battlefield 2042 terá “funcionalidade de jogo cruzado” que está sendo construída no teste técnico. Isso permitirá que os jogadores do PC e do console de última geração joguem juntos, no entanto, os jogadores podem optar por sair, independentemente da plataforma em que estiverem. Os consoles Xbox One e PlayStation 4 da geração atual também receberão cross-play um com o outro, mas não com o PC.
O Battlefield 2042 também terá progressão cruzada e comércio cruzado entre diferentes plataformas, permitindo que você jogue com seus carregamentos e compras, não importa onde você vá ou o que esteja planejando.
No Battlefield Briefing, muitas perguntas foram feitas, incluindo uma seção dedicada aos pinguins vistos brevemente no trailer, então vale a pena ler tudo se você estiver animado com o retorno do Battlefield para a guerra moderna.