Em 2019, o ecossistema de jogos para PC foi bastante abalado com a estreia do Epic Game Store , mas o desfile ininterrupto de anúncios de exclusividade e polêmica diminuiu um pouco em 2020. Então, quão bem a Epic Game Store se saiu em seu segundo ano? Bem, A Epic lançou sua revisão do ano de 2020 e os resultados são um tanto mistos.
No lado positivo, mais pessoas estão jogando na Epic Games Store e seu lançador do que nunca-em 2020, o número total de clientes EGS cresceu para mais de 160 milhões, de 100 milhões no final de 2019, e mensalmente ativos os usuários quase dobraram de 32 milhões para 56 milhões. Isso pode parecer bom, mas apesar do aumento significativo da biblioteca EGS, os gastos com jogos de terceiros aumentaram apenas ligeiramente para $ 265 milhões, de $ 251 milhões em 2019.
Basicamente, muitas pessoas estão jogando jogos adquiridos por meio da Epic Games Store, mas não muitas pessoas estão realmente comprando os jogos. A Epic distribuiu 103 jogos diferentes em 2020, que foram baixados incríveis 749 milhões de vezes. Parece provável que esses brindes sejam a fonte do aumento de usuários mensais do EGS. Oferecer jogos grátis é uma boa maneira de atrair as pessoas, mas não é uma ótima estratégia de longo prazo, então o que vem por aí para a Epic Game Store? Bem, parece que o plano é tornar o EGS muito mais parecido com o Steam, tornando mais fácil publicar jogos na loja, aumentando assim seu catálogo…
Estamos avançando para oferecer mais títulos na loja, integrando mais desenvolvedores e apresentando seus títulos ao ecossistema da Epic Games. A Epic Games Store cresceu de 190 jogos em 2019 para 471 em 2020. Em 2021, vamos expandir rapidamente o catálogo de novos títulos disponíveis na EGS ainda mais, fornecendo aos desenvolvedores ferramentas de publicação própria para a plataforma EGS e nós’estarei liberando detalhes sobre esses planos específicos em breve.
É uma estratégia que funcionou para o Steam, mas, novamente… precisamos de outro Steam? Achei que um dos atrativos da Epic Games Store era que ela deveria ser mais organizada do que a oferta gratuita da Valve para todos. O que você acha? É a direção certa para a Epic tomar?
A postagem Jogos épicos armazenam jogadores, mas Spending Flat in 2020, Catalog to “Rapidly Expand” in 2021 por Nathan Birch apareceu primeiro em Wccftech .