Os cineastas estreantes geralmente começam suas carreiras com algo simples. Algo pequeno. Algo para provar que eles podem contar uma história, que pode então ser usada como um cartão de visita para fazer coisas maiores e melhores. Muito poucos cineastas estreantes começam com um filme que se passa em grande parte na água, com cenas subaquáticas, sobre um futuro onde as pessoas podem revisitar suas memórias por meio de hologramas, tudo como o DNA de um romance de mistério de ficção científica. Mas a maioria dos cineastas não são Redatora e diretora de reminiscências Lisa Joy, que fez exatamente isso.

Reminiscence é estrelado por Hugh Jackman como Nick Bannister, um ex-soldado que agora ajuda as pessoas a revisitar e reviver suas memórias. O filme se passa em um futuro próximo, onde as mudanças climáticas colocaram grande parte do mundo debaixo d’água, forçando as pessoas a viver no topo dos prédios e se locomover em barcos.

As memórias de visita são uma das poucas maneiras de as pessoas se lembrarem dos dias simples, para que os negócios sejam bons para Nick. Isto é, até que uma mulher chamada Mae (Missão: Rebecca Ferguson do Impossível) entre. Nick se apaixona por ela e logo seu relacionamento se torna a semente para um conto de filme noir muito mais profundo e sombrio centrado em crime, drogas, sexo e muito mais mais.

Joy escreveu o roteiro de Reminiscence na mesma época em que co-escrevia pela primeira vez e criando Westworld da HBO , que agora ela produz junto com seu marido, Jonathan Nolan . (Ele é irmão do diretor Christopher Nolan, cujo primeiro filme, Seguindo , demonstra o tipo de crescimento do qual estamos falando-ele não começou com Batman Begins.) O programa de TV é seu maior cartão de visitas e ela admite francamente que não seria capaz de fazer um filme dessa escala sem três temporadas (e contando) de Westworld em seu currículo.

O Gizmodo falou com Joy sobre isso, bem como sobre a decisão aparentemente proibitiva de colocar Reminiscence na água, o poder da nostalgia (que desempenha um papel no filme), construção de mundo, franquias e, claro, Westworld. Além disso, o videogame Fallout, que ela e sua empresa Kilter Films são trabalhando atualmente . [Nota: O seguinte foi ligeiramente editado para maior clareza.]

Germain Lussier, Gizmodo: Este é um filme extremamente épico para um diretor estreante. Você acha que poderia ter feito este filme do jeito que queria, sem ter trabalhado no Westworld? E como você acha que Westworld, se é que tudo, mudou a visão do filme em sua cabeça?

Lisa Joy: Não, eu não acho que poderia ter feito este filme sem Westworld. E eu acho que em termos de treinamento, eu precisava que Westworld fosse capaz de descobrir como criar o mundo que eu queria criar dentro do orçamento e dentro das limitações de tempo que eu tinha. É um filme original e meus colaboradores e a Warner Bros. me deram um apoio incrível, mas quando você não é uma franquia gigante, não tem recursos ilimitados. Por causa do Westworld, eu realmente aprendi e estou imerso na construção de mundos e na criação de mundos imersivos inteiros dentro de um limite de tempo e um orçamento. Não houve melhor treinamento para mim do que fazer aquele show. Então, eu acho que poderia ter feito Reminiscence como uma espécie de indie sem um pouco da construção do mundo? Um filme muito menor? Pode ser. Mas em termos do escopo que eu queria e da quantidade de ação que eu queria e da construção do mundo, acho que a experiência de Westworld foi muito, muito útil.

Gizmodo: Parte disso escopo é porque há muitas ideias no filme. Você está explorando sonhos, mas também se passa em um mundo amplamente coberto de água que resultou nesta enorme guerra, além de ser um romance e um mistério. Eu li que tudo começou com a ideia de exploração da memória, mas a partir daí como cada ideia meio que gerou a próxima e tornou o filme ainda maior?

Alegria: É engraçado porque comecei na poesia e isso é tudo sobre a emoção e algumas imagens. Então, sempre tendo a começar com emoção e tema quando estou escrevendo. Mas acho que parte de mim está mais voltada para atividades intelectuais e essa parte do seu cérebro. Estou sempre procurando inovações na ciência, eventos atuais, coisas assim. Eu costumava trabalhar com alta tecnologia antes de me tornar um escritor e essa linguagem também-a linguagem da tecnologia, a linguagem do tipo de tendências emergentes no mundo-é algo que eu acho muito importante. Portanto, é muito difícil para mim separar uma ideia emocional dessas formas de ideias.

É apenas a maneira que costumo pensar e acho que existem essas linhas e demarcações estranhas e um tanto arbitrárias que hábito formou-se sobre arte às vezes. Como um filme de ação pode ter esse, mas não esse, tipo de diálogo. E um romance pode ser piegas e doce e um arrancador de lágrimas, mas não pode ter uma cena de ação real. [Coisas assim. Para mim, isso é frustrante. Você lida com tropos em todas as formas de vida. Todos os dias, cada um de nós se depara com um olhar que o mundo tem sobre nós e as pessoas internas mais holísticas que somos. E então a mesma frustração que sinto com aquele olhar em um nível pessoal, eu sinto em um nível criativo e apenas pensei, eh, foda-se. [Risos]

Rebecca Ferguson em um dos conjuntos à base de água. (Foto: Warner Bros.)

Gizmodo: Aí está. Quero dizer, você obviamente sentiu isso porque fazer um filme sobre a água não é fácil. Isso não é bem Waterworld , mas, você sabe, não poderia ter sido fácil. Então… o aspecto da água sempre fez parte da ideia e quanta pesquisa foi feita para torná-lo realista?

Alegria: quando eu Contratei-me como diretor foi quando decidi lançar o desafio adicional da água. [Risos] Antes disso, não era tão aguado porque eu não queria ditar isso da página como escritor. Eu não queria presumir. Mas assim que me tornei o diretor do filme, eu acho, me nomeando o diretor-meio que útil como isso funcionou-eu percebi que poderia fazer exatamente o que eu quisesse em termos de construção de mundo.

Eu sabia que a tecnologia para fazer água e VFX era muito melhor do que antes. Costumava ser completamente proibitivo e impossível, certo? Mas também sei que, se você não tiver elementos práticos, nada parece real, não importa o quão bom seja o seu VFX. Aprendi isso com Westworld, aprendi assistindo outros filmes. Eu precisava filmar as lutas subaquáticas praticamente, caso contrário a física não seria verdadeira. Você não pode contabilizar tantas variáveis. Teria um custo proibitivo e ao contrário, digamos, de um filme da Marvel ou um tipo diferente de filme-filmes que eu gosto, aliás, muito-mas filmes em que você pode suspender um pouco a descrença porque está lidando com elementos fantásticos.

Eu queria que isso parecesse incrivelmente fundamentado, queria que a jornada emocional [de Nick] fosse muito real e muito crua, e queria que Miami parecesse que [sendo inundada] realmente poderia acontecer. E, de fato, isso está acontecendo agora. Então, dessa forma, eu não queria que a cena da luta levasse você para fora e dissesse:”Bem, agora é quando estamos na água falsa.”Então eu fiz isso de forma prática e fiz o holograma [do sonho] de forma prática-fizemos isso na câmera. Isso foi muito importante para mim como uma base a partir da qual Bruce [Jones, supervisor de efeitos visuais] e minha incrível equipe de efeitos visuais puderam construir o mundo.

Jackman, Joy, Ferguson. (Foto: Warner Bros.)

Gizmodo: Eu amo no filme como os personagens falam sobre o poder da nostalgia porque é uma espécie de meta. A nostalgia é o que impulsiona sequências e franquias, que são em grande parte as razões pelas quais filmes como este não são feitos. Então, quais são seus sentimentos sobre o poder da nostalgia em nosso mundo e seu lugar em Hollywood?

Alegria: quero dizer, olhe, você pode contar uma história com personagens em um mundo que você sente nostálgico por um milhão de maneiras diferentes e pode evoluir ao longo do tempo e ser novo novamente enquanto atinge algo ressonante em você, algo geracional. Batman significa algo diferente para nossos filhos, mas ainda será o Batman. Acho que há uma beleza incrível nisso. Há um espaço incrível para reinterpretação e reinvenção. Portanto, definitivamente não sou de criticar franquias. Mas direi que por mim mesmo, tendo a, como um criador, vir de um lugar tão interno que muito raramente minhas ideias gravitam naturalmente em torno de um personagem que eu já vi antes. Simplesmente vem de algum lugar diferente. Portanto, para contar essas histórias, ela se presta mais a uma ideia original. E então, ao contar qualquer história, você realmente não quer deixar muito… Deve haver alguma analogia esportiva para isso…

Gizmodo: Deixe tudo no campo.

Alegria: É assim que eles dizem? Quer deixar tudo em campo?

Gizmodo: Você quer. Você deseja sair em campo.

Alegria: você quero deixar tudo em campo.

Gizmodo: Sim. [Risos]

Alegria: OK, bem, foi uma transição desastrosa para uma analogia com os esportes, e é por isso que você nunca os vê nos meus escritos. OK, estou deixando tudo em campo. Portanto, não penso em termos de sequências em geral, por causa dessa analogia com os esportes.

O mundo aquático da Reminiscência. (Foto: Warner Bros.)

Gizmodo: Certo, eu entendo. Bem, isso realmente leva a outra coisa. Como dissemos, este filme está repleto de construção de mundos, mas a maior parte dela não está na tela. Sabemos que a água tomou conta de Miami, sabíamos que havia algum tipo de guerra por causa disso, mas nunca a vemos. Eu sinto que você poderia fazer três filmes sobre como o mundo reagiu à inundação real e o que isso significou para todos. Então, minha pergunta é: foi difícil não fazer cenas de fundo e deixar tanto disso para a imaginação? Ou foi fácil porque você tinha um núcleo emocional muito forte para se concentrar?

Alegria: eu queria ser capaz de pintar um quadro realista do que pode acontecer para o mundo sem ser didático sobre isso. Sabe, acho que um dos grandes dons que os escritores de ficção têm é que você pode escrever o que realmente pode ser a verdade, mas sem estampar seu nome em todos os lugares. Assim, as pessoas podem chegar um pouco às suas próprias conclusões. E eu acho que há coisas para observar neste mundo no filme que não são realmente contestáveis, que realmente vão acontecer.

Eu acho que quando eu estava escrevendo sobre uma enchente em Miami, era conjectura-e isso foi há alguns anos. E no New York Times, alguns meses atrás, eles falaram sobre a construção de barreiras para impedir que a maré flua para Miami. Essas barreiras se parecem muito com as barreiras que Howard [Cummings, designer de produção] projetou para meus cenários.

Então, para mim, isso não é uma coisa política, é apenas o que é, então apresentei como o que é. Eu não quero entrar em um debate sobre isso. A ideia das dificuldades e conflitos que podem surgir da mudança climática global é algo que também não é conjectura. É apenas algo que precisamos aprender para começar a lidar.

Gizmodo: Sim, com certeza. Você é mais conhecido por Westworld, uma grande ideia de história de ficção científica, e agora sua estreia é semelhante, pois também traz grandes ideias em uma história de ficção científica. Entre os dois, você está preocupado em ser classificado como alguém que só faz grandes ficção científica filmes de ideias?

Alegria: Vai ser engraçado porque isso é realmente contra-programação. Não importa o quanto eu faça ficção científica, quando entro em uma sala, as pessoas tendem a me lançar uma comédia romântica. Eu acho que é contra-programação contra o que eu deveria estar fazendo. Então, eu realmente não me preocupo com isso. Acabei de sair do idiota.

Joy, Jackman e Ferguson. (Foto: Warner Bros.)

Gizmodo: Westworld a quarta temporada está a caminho em algum momento, mas, entre as temporadas, talvez ainda mais durante Covid, você e o time observam como os fãs reagem às temporadas ou histórias e deixam que isso influencie vocês de alguma forma?

Alegria: Eu não. Agora, não posso falar por todos na minha equipe, e acho importante ter pessoas que me avisem se eu fiz algo errado ou se estou realmente fora de ritmo, não com quais preferências artísticas as pessoas têm, mas se eu precisar, tipo, acordar socialmente para alguma coisa. Você sabe o que eu quero dizer? Eu realmente tento me manter vivo dessa forma e crescer dessa forma. Mas em termos da direção criativa específica do show? Eu tendo a… eu não posso me envolver nisso. Eu sou super introvertido, sabe? As pessoas vão ficar tipo,”Quanto sua vida mudou desde que Westworld foi lançado?”E eu disse, “De jeito nenhum. Eu sou nerd no escritório e depois vou para casa e fico nerd lá e adormeço e repito. Por que alguma coisa mudaria? Nada mudou em absoluto. ” Mas agora tenho filhos.

Gizmodo: Então, talvez menos nerding.

Joy: Sim, mais vômito de limpeza [risos].

Gizmodo: Você tem algum tipo de fim em mente para o Mundo Ocidental ou o plano simplesmente vai continuar?

Alegria: Não continue. Acho que devemos isso a um público de… ah, ei, vamos usar essa metáfora novamente… “Deixar tudo para o campo.”

Gizmodo: Sim. Acertou em cheio.

Alegria: E se você quiser deixá-lo no campo, você tem que saber os parâmetros do campo e o que você está deixando em o campo. E sabemos disso desde o primeiro dia.

Gizmodo: OK, legal.

Joy: eu realmente acertei a analogia dos esportes.

Gizmodo: Isso mesmo. Acho que o próximo filme é um filme de esportes, talvez como Real Steel 2 . Agora, partindo daí, como um fã de videogame, estou muito animado que você e sua equipe estão enfrentando a franquia Fallout . O que o atraiu para essa tarefa enorme e esse mundo enorme e qual é a última atualização?

Alegria: o mundo é tão cinematográfico e tão operístico em seus temas e seus personagens e seus arcos. Quero dizer, como alguém poderia dizer não a isso? Então é por isso e estamos rompendo com isso. Temos alguns escritores incríveis e isso é algo que estou muito, muito animado, embora eu ainda tenha problemas para jogar videogame. Sou um bom observador de videogames. Sou motorista de banco de trás em videogames.

Hugh Jackman está no caso. (Foto: Warner Bros.)

Gizmodo: Por último, obviamente as pessoas podem assistir Reminiscence nos cinemas se se sentirem seguras ou na HBO Max. Mas essa decisão da Warner Bros. foi bastante controverso nos últimos meses . Conte-me sobre como você se sente sobre as pessoas que vivenciam seu filme de qualquer forma.

Alegria: quero que as pessoas estejam seguras e que se sintam confortáveis. Ninguém vai viver bem um filme se estiver com medo de salvar suas vidas [risos]. Então, eu gostaria que eles gostassem de assistir ao filme. Então, olhe, acho que todos nós estamos nos ajustando a esses tempos difíceis e que meus parceiros na Warner Bros. fizeram o melhor que podiam para garantir que ainda possamos ter conteúdo lá fora, ao mesmo tempo que garantimos que tenha uma experiência teatral viável para quando e se for seguro.

Eu assisti a este filme várias vezes agora, como você pode imaginar, e minha visualização favorita que tive dele-e que foi realmente transformador para mim porque eu’Estive cansado de assistir ao filme tantas vezes-eu o vi no IMAX recentemente. E foi como se eu pudesse experimentar de novo. Sério. Os efeitos visuais, tudo realmente me atingiu. Então, é claro, foi projetado para o teatro. Até mesmo a composição da tomada, filmamos de forma anamórfica.

Desde meus primeiros designs, comprimimos a tela de certas maneiras para mostrar um certo raio de luz para as cenas subaquáticas. Mas, você sabe, se for seguro, é uma ótima maneira de assistir e se você não se sentir seguro, eu ficaria feliz se você assistisse em casa. Principalmente, eu só quero que as pessoas, com sorte, se conectem com ele. Quer isso aconteça em uma nave espacial, em um submarino, em um sofá ou em um cinema, me sinto muito feliz.

Reminiscence, que é co-estrelado por Thandiwe Newton, Cliff Curtis e Brett Cullen, abre em cinemas selecionados e na HBO Max nos Estados Unidos em 20 de agosto.

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