Sniper Ghost Warrior Contracts 2 finalmente foi lançado no PS5 cerca de dois meses e meio depois de suas outras versões, e o desenvolvedor CI Games explicou por que decidiu adiar apenas essa versão.

O atraso da versão do PS5 foi anunciado no início de maio, e as outras versões do Sniper Ghost Warrior Contracts 2 foram lançadas conforme programado em junho 5. Para ajudar a diminuir a espera, a CI Games ofereceu atualizações gratuitas para a versão PS4 do jogo, que poderia ser jogado no PS5 por compatibilidade com versões anteriores como um paliativo. O produtor criativo líder da CI Games, Kenton Fletcher, explicou em uma entrevista com The Lembre-se de que o novo console da Sony apresentou”alguns desafios técnicos”que levaram mais tempo para serem resolvidos do que o previsto pela equipe.

Com a versão PS5 atrasada, Fletcher explicou que a CI Games passou o tempo extra aproveitando ao máximo de carregamento de SSD mais rápido, cartões de atividade e o controlador DualSense. Sobre esse último ponto, os jogadores que já passaram algum tempo com a versão PS4 vão querer sentir como o jogo funciona no PS5.

“Aproveitamos todos esses recursos para suportar a lenta construção de o tiro perfeito”, explicou Fletcher.”Desde o aperto lento do gatilho, a trituração do lançamento, até ondas de vibração satisfatórias passando pelas mãos do jogador. A experiência realmente deixa os jogadores mais próximos da ação do que nunca. ”

Fletcher também confirmou que Sniper Ghost Warrior tem mais”coisas emocionantes por vir”e esperançosamente nenhum outro atraso específico do console será necessário agora que resolveu as torções.

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