O mercado de jogos em nuvem está em alta nos últimos tempos. É legal ver projetos como Xbox Cloud Gaming ou GeForce Now ganharem vida. Embora o mercado tenha dado alguns passos em falso com certos projetos, é difícil negar que o Cloud Gaming está lentamente deixando sua marca na indústria e na comunidade de jogos.
Newzoo confirmou em seu relatório mais recente de que o mercado de jogos em nuvem está continuando em crescimento constante. Não apenas isso, mas eles preveem que o mercado atingirá US $ 6,5 bilhões em receitas anuais globais em 2024. Alguns dos fatores mais influentes por trás do crescimento dos jogos em nuvem, pelo menos de acordo com Newzoo, são os seguintes:
The COVID 19 bloqueios em todo o mundo, que persistiram até agora em 2021. A dificuldade contínua que os usuários estão enfrentando para obter hardware de última geração. Isso inclui consoles como o PS5 e componentes de PC como GPUs e CPUs. A diversificação dos modelos de negócios de jogos em nuvem, com alguns serviços (como
Facebook Cloud Gaming) optando por fornecer jogos via nuvem sem que os usuários percebam. O aumento subsequente na conscientização do consumidor sobre o Cloud Gaming, graças ao aumento dos esforços de marketing e serviços lançados em todo o mundo.
O relatório continua falando sobre o Mercado Obtível para Manutenção (SOM). Os jogadores em mercados emergentes pontuam mais alto em consciência de jogos em nuvem do que aqueles no mercado ocidental. Isso ocorre porque o hardware de jogos se torna mais caro nessas regiões. Como tal, esses jogadores veem um valor agregado maior no Cloud Gaming do que em outros tipos de hardware.
Claro, a coisa toda não gira apenas em torno de interesse. O streaming de jogos como um todo tornou-se menos rígido em termos de requisitos de conexão. As conexões de Internet também estão melhorando em todo o mundo, tornando as restrições técnicas muito menos problemáticas. Com isso em mente, o SOM passou a ser de 42%, crescendo para quase 48% até 2024.
Então, o que vai manter o mercado crescendo a partir de agora? Bem, existem algumas coisas que fazem Newzoo permanecer confiante em relação às suas previsões. Newzoo acredita que um forte crescimento para os jogos em nuvem deve ser esperado este ano e em direção a 2024 pelos seguintes motivos:
Os editores adotaram os jogos em nuvem como uma opção de distribuição alternativa. Novos serviços em nuvem continuam a ser lançados enquanto os existentes continuam a se expandir. O progresso tecnológico e planos de negócios mais refinados estão permitindo uma experiência do usuário cada vez mais fácil. Os efeitos do COVID-19 continuam à medida que novos surtos e bloqueios subsequentes ocorrem. Proteger o hardware continuará sendo um desafio até pelo menos 2022.
Com relação a esse último ponto, você deve ter visto que a escassez global de chips continua circulando em todos os setores além dos jogos. Fabricantes de todo o mundo nos mercados de produtos automotivos e eletrônicos de consumo estão sofrendo com a seca. Claro, relatamos o impacto que esse problema tem tido nos jogos há algum tempo.
Apesar de todo esse crescimento positivo, ainda levará vários anos antes que as pessoas que pagam por serviços de jogos em nuvem veja-o como a principal forma de jogar videogames. Embora os jogos em nuvem sejam uma ótima alternativa para pessoas em mercados emergentes, ainda será necessário abordar as questões relacionadas à velocidade da Internet.
O que você acha deste tópico sabendo de tudo isso? Você acha que o mercado continuará crescendo ou parará assim que a pandemia e a escassez de chips acabar? Gostaria de ver sua opinião sobre o assunto, então vamos falar sobre isso nos comentários.