Embora soubéssemos que Splitgate iria anunciar uma estreia mundial durante o show Opening Night Live da Gamescom, não esperávamos que a primeira temporada de conteúdo do jogo fosse lançada imediatamente. A Temporada 0 adicionou um novo modo de jogo Contaminação, um novo mapa da Estação Karman e o primeiro Passe de Batalha do jogo.

As partidas do Modo de Contaminação começam com um jogador contaminado que está armado apenas com uma arma branca. Quaisquer outros jogadores mortos pelo jogador contaminado também serão contaminados. Jogadores não infectados podem se defender com uma espingarda. Os pontos são ganhos por todas as mortes, independentemente do lado em que você esteja, e o jogo termina quando todos os jogadores forem infectados.

A Estação Karman é um”playground galáctico aberto situado no espaço sideral”e é o mapa mais recente para ser adicionado ao jogo. Há uma grande área aberta no centro que é dominada por uma torre de atiradores na borda externa do mapa. A equipe que controla a torre do atirador pode rastrear os movimentos da equipe adversária com mais facilidade. No entanto, eles ainda não têm nenhuma vantagem sobre os objetivos nos corredores e salas mais estreitos.

O primeiro Battle Pass do jogo apresenta 100 níveis de recompensas para os jogadores desbloquearem e desafios premium disponíveis apenas para proprietários de Battle Pass. Os desafios são mais difíceis do que os desafios diários e semanais, mas as recompensas pela conclusão são maiores. Fora do Battle Pass, há desafios gratuitos para todos os jogadores e centenas de novos skins de armas, skins de armadura, banners e jetpacks. Também há uma variedade de DLCs premium, incluindo um novo personagem inicial e pacotes de armas.

Splitgate atingiu um nível impressionante sucesso, alcançando 10 milhões de downloads desde seu lançamento em beta aberto em consoles. O jogo atingiu o topo das paradas free-to-play da PlayStation Store, mas a demanda inesperada fez com que os servidores atingissem sua capacidade máxima de 65.536 jogadores simultâneos. Após um breve período off-line para estender a capacidade do servidor e mais US $ 10 milhões em financiamento, o jogo voltou para o PS4. Uma versão PS5 é prometida para o futuro.

[Fonte: 1047 Games]

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