Capturado no switch Nintendo (portátil/desencaixado)
Vivemos em uma época de ouro de remasterizações e remakes quando se trata de videogames. Parece que a cada semana há mais jogos clássicos que estão ganhando nova vida em um console de geração atual. Isso pode parecer uma tentativa grosseira de arrancar mais alguns centavos dos jogadores (e em muitos casos é), mas também é muito importante para a preservação dos jogos retrô. O mais recente remasterizado para acertar o Switch é a coleção NIS Classics Volume 1, que traz um par de RPGs táticos da era do PlayStation 2 para o Switch.
O primeiro desses jogos é Phantom Brave , que foi lançado originalmente em 2004. O jogo é um RPG tático isométrico que segue a jovem Marona em sua busca por estabilidade financeira, que inevitavelmente começa a salvar o mundo porque é assim que essas histórias acontecem. Como ela faz isso? Bem, Marona é o que se chama de Chroma, alguém que pode ver e interagir com fantasmas. Na verdade, ela é continuamente seguida por Ash, um homem que se tornou um fantasma nos momentos iniciais do jogo e serve como seu zelador e músculo no combate.
O combate consiste em Marona usar sua habilidade de amarrar fantasmas para objetos na grade de combate e fazê-los lutar por ela. Em todo o campo de combate, existem vários itens, como árvores, flores e pedras. Vincular fantasmas a esses objetos aumentará certas estatísticas, portanto, usar uma pedra para prender um soldado aumentará sua defesa, enquanto uma flor aumentará a inteligência e a habilidade de conjuração de um mago.
pode ser acionada apenas em um número de Pág. , portanto, há uma série de considerações táticas a serem examinadas ao decidir convocar e quando reter. Invoque muito cedo ou muito longe e os jogadores podem passar metade dos turnos do fantasma apenas se movendo pelo campo de batalha. A curva de dificuldade é bastante íngreme e o jogo joga muitos conceitos no jogador nos momentos iniciais, então um pouco de moagem nos níveis iniciais para ganhar dinheiro e experiência pode ser útil.
O segundo jogo nesta coleção NIS Classics Volume 1-com a marca’Prinny Presents’em um movimento de marketing flagrante (mas compreensível) para chamar a atenção para esses títulos menos conhecidos-é Soul Nomad & the World Eaters de 2007, outro lançamento PS2. É um título adequadamente dramático para a história que se desenrola, que inclui uma coleção de seres gigantes destruidores de cidades chamados World Eaters, que recentemente foram reativados após mais de 200 anos de sono. No início da história, o protagonista silencioso recebe uma espada negra, que prontamente revela ter um antigo espírito maligno dentro dela que tenta assumir o controle do corpo do herói.
Acontece que Gig, o espírito na espada, era aquele que originalmente comandava os Devoradores do Mundo e ele gostaria muito de continuar seu trabalho de destruir o mundo. Assim, Gig entra em uma barganha faustiana com o herói, oferecendo mais poder, mas correndo o risco de assumir o controle de seu corpo a cada vez que o usarem.. A história torna-se um ato de equilíbrio para o herói, tentar parar os Comensais mundo usando o poder de actuação sem se perder no processo
Capturado no Nintendo Switch (portátil/desencaixado)
Semelhante a Phantom Brave, Soul Nomad consiste em uma série de grades de batalha isométricas que o jogador pode mover para escolher seu caminho para a vitória. Antes da batalha, novos personagens podem ser recrutados e organizados em unidades que podem ser convocadas para o campo de batalha. Mover e atacar custa resistência, que pode ser recuperada renunciando ao turno de uma unidade. Embora os personagens causem mais danos quanto maior for sua resistência, certas habilidades só ficam disponíveis quando a resistência cai abaixo de um certo nível, então equilibrar essas necessidades é uma das grandes chaves para a vitória.
Ambos são muito apreciados RPGs táticos com seus próprios seguidores cult. Phantom Brave, em particular, viu lançamentos ao longo dos anos, incluindo uma versão para Wii em 2009. A coleção NIS Classics Volume 1 inclui todo o conteúdo lançado anteriormente para ambos os jogos, além de dar aos sprites e às ilustrações um pouco de atualização. A remasterização do som é particularmente bem-vinda, fazendo com que a música em ambos pareça mais moderna.
O problema é que ambos os jogos parecem antiquados quando vistos em TVs modernas. Enquanto os sprites parecem sólidos e relativamente vibrantes no modo portátil, o modo encaixado os estende um pouco longe demais. Além disso, ambos lutam com dublagens irregulares, apesar de terem alguns atores sólidos no elenco. Tanto Phantom Brave quanto Soul Nomad ainda parecem muito com jogos feitos três gerações de console atrás, o que pode ser um apelo para alguns fãs, mas parece desigual para os padrões modernos.
Phantom Brave e Soul Nomad podem não ser os primeiros jogos que vêm à mente quando se pensa em títulos clássicos de tática e, apesar de nossas reservas, estamos felizes em vê-los ganhando vida. Para os fãs de longa data, vale a pena pegar esta coleção-jogar esses jogos juntos em um console portátil será uma perspectiva suficientemente atraente.
Simplesmente não há atualização suficiente de seus lançamentos originais para recomendar este para novos fãs, no entanto. As arestas de ambos os jogos da coleção NIS Classics Volume 1 realmente começaram a aparecer nos últimos 15 anos e sem uma revisão abrangente-uma remasterização total ou um remake completo-é difícil recomendar esta dupla para quem não é dedicado fã de RPGs táticos ou desses jogos em particular.
Conclusão
Sempre somos fãs de ver jogos menos conhecidos em qualquer gênero, obter um pouco de amor e exposição a novos jogadores e os dois jogos da coleção NIS Classics Volume 1 têm muito a oferecer aos fãs de táticas. O sistema de combate de Phantom Brave é único entre os RPGs táticos e a abordagem de Soul Nomad sobre a jornada do herói ainda é interessante 15 anos após seu lançamento para o PS2. No entanto, ambos os jogos parecem ainda mais velhos do que são; o visual nada atraente e a dublagem irregular deste relançamento da compilação não vão mudar a opinião de ninguém que não fosse fã antes, nem se mostrar atraente para um novo público.