BioWare Mass Effect

Os fãs da BioWare foram tratados ontem com o anúncio oficial da data de lançamento e a revelação da edição lendária do Mass Effect , previsto para 14 de maio para PC , PlayStation 4/5, Xbox One e Series S | X.

Isso aconteceu algumas horas antes do mais recente Relatório trimestral da Electronic Arts (terceiro trimestre de 2021). Durante a ligação do investidor subsequente, o CEO da EA, Andrew Wilson, teve a chance de comentar sobre o roteiro de produtos da BioWare, bem como a recente saída dos executivos de longa data Casey Hudson e Mark Darrah. De acordo com Wilson, o estúdio está demorando em parte por causa de um’forte impulso para inovação e criatividade’.

[…] na BioWare, novamente, esse é um estúdio incrível cheio de pessoas incríveis que fazem um trabalho incrível. E eu acho que do lado de fora, tem havido algumas falhas em sua entrega ao longo dos últimos dois anos, mas isso aconteceu como resultado de eles se empenharem profundamente na inovação e na criatividade. E nos sentimos muito, muito confiantes sobre seu futuro roteiro e falamos sobre jogos como Dragon Age e Mass Effect em seu futuro.

Com relação a Casey e Mark saindo , de novo, ambos bons amigos meus. Temos um grande respeito por ambos. Mas isso acontece no curso natural das organizações criativas de tempos em tempos. E nos sentimos muito, muito bem com a liderança contínua desse estúdio e com as muitas pessoas que vêm trabalhar todos os dias para oferecer grande inovação e criatividade.

Estamos ansiosos para compartilhar mais sobre o que virá da BioWare em um futuro próximo. Você terá acabado de ver nossa trilogia Mass Effect Legendary Edition anunciada e que foi extraordinariamente bem recebida pelos fãs da BioWare, então estamos encorajados com o que esse estúdio continuará a oferecer.

A BioWare também está ocupada com o Revisão do Anthem 2.0 e também do próximo Dragon Idade e Mass Effect , ambos foram brevemente apresentados com trailers que foram ao ar no The Game Awards 2020. Não está claro o que exatamente o CEO da EA, Andrew Wilson, quis dizer na citação acima quando se refere ao impulso de inovação, mas nós’Estarei em busca de mais informações sobre isso assim que estiverem disponíveis.

A postagem BioWare’s A calmaria é causada por um’impulso profundo para a inovação’, afirma o CEO da EA por Alessio Palumbo apareceu primeiro em Wccftech .

Source link

Categories: Wordpress