O anúncio da data de lançamento do Mass Effect Legendary Edition é certamente uma das maiores notícias da semana até agora. O comandante Shepard volta em uma versão mais bonita e aprimorada da amada trilogia de RPG de ficção científica no dia 14 de maio, mas os fãs de Mass Effect podem estar se perguntando onde isso deixa todos os grandes mods que foram produzidos ao longo dos anos pela dedicada comunidade de modders para os títulos originais.
Bem, de acordo com o diretor de projeto da edição lendária do Mass Effect, Mac Walters , ainda há esperança (o que faz sentido, afinal o motor não mudou para esta trilogia remasterizada ).
Entramos em contato com alguns membros da comunidade de modding para aprender a melhor forma de a) atualizar todos sobre as mudanças que afetarão os mods existentes, eb) preparar a comunidade de modding para o sucesso daqui para frente. Está em andamento e discutiremos com mais detalhes até o lançamento.
Modder’Orikon’ficou agradavelmente surpreso com a declaração . Seu trabalho é voltado para modding Mass Effect 3, incluindo o Priority Earth Overhaul Mod (‘uma tentativa abrangente de melhorar a missão final de Mass Effect 3 de todas as maneiras possíveis, incluindo uma vasta gama de conteúdo cortado restaurado, novos elementos de jogabilidade e várias melhorias, variando de correções de bugs até cenas totalmente novas-tudo embora seja fiel à visão e ao design originais da Bioware’), o Mod de revisão do áudio ambiente (o que torna cada nível em Mass Effect 3 mais imersivo, único e rico em áudio, restaurando todo o SFX ambiente que foi acidentalmente cortado ou inaudível, resultando em cada missão tendo um tom específico e único, bem como uma vasta matriz de novo áudio que suporta jogabilidade e narrativa), e o Mod Thessia Imersivo (que realiza todo o potencial de uma das missões mais icônicas de Mass Effect 3, apresentando o que o original tentou, mas não conseguiu retratar: os visuais e o design de som de uma cidade sitiada e uma atmosfera tensa, emocional e cheia de ação, ao mesmo tempo em que permanece fiel ao design original da Bioware).
Estaremos de olho em mais notícias de compatibilidade de modding para Mass Effect Legendary Edition conforme a data de lançamento se aproxima. Fique ligado!
A postagem BioWare Trabalhando com a comunidade de modding para compatibilidade com o Mass Effect Legendary Edition de Alessio Palumbo apareceu primeiro em Wccftech .