Imagem: SEGA/Nintendo Life

Nas últimas três décadas, muitos tipos de fãs de Sonic surgiram e evoluíram. O tipo de fã que você geralmente depende de onde você pulou a bordo da franquia de plataformas. Você tem seus puristas 2D, seus defensores portáteis, seus defensores 3D, seus preocupados Werehog, seu pessoal que diz que os jogos de 8 bits eram melhores do que os de 16 bits… e isso é apenas a ponta do Green Hill.

Hoje, Stuart Gipp, que se autodescreve como o”veterano sofredor do Sonic”, faz uma retrospectiva cronológica de toda a série até agora…

A grande esperança azul da Sega parece passar encarnações como ele deve usar através de pares de meias. É de se imaginar o que o deixou com tanta pressa, mas dada a qualidade irregular da série como um todo, suspeitamos que ele possa estar tentando se superar.

Tendo olhado para as muitas faces de Donkey Kong em homenagem ao 40º aniversário do gorila, o recente-e tipicamente catalisador-lançamento de Sonic Colors Ultimate no 30º aniversário do ouriço parece um momento tão oportuno quanto qualquer outro para dar uma olhada em uma seleção (embora não seja bem a gama completa) de Sonics. Um par de Sonics. Uma taça de Sonics. Um aperitivo Sonic.

Começamos com um rascunho do artigo genuíno; o único Sonic que agrada aos’puristas’…

Sonic apropriado: os anos do Mega Drive (1991-1996)

imagem: SEGA

Seria negligência da nossa parte não reconhecer os jogos Sonic de 8 bits um tanto subestimados, especialmente suas encarnações de Master System que foram e argumentamos que são, no mínimo, perfeitamente jogáveis ​​e auditivamente (ou deveria ser sonoramente) maravilhosos.

Embora ainda velozes, o foco no Sonic de 8 bits e no Sonic 2 foi mudado para mais plataforma linear baseada em precisão; uma abordagem colocada em foco pela série MacGuffin, as Esmeraldas do Caos; aqui, escondido em um local obtuso em cada zona ao invés de trancado atrás de Fases Especiais…

Até Sonic Chaos e Sonic Triple Trouble, ou seja, até que eles, erm, os trancaram atrás de Fases Especiais novamente.

extremamente confusas sônico: anos o Saturn (1996-1997)

Imagem: SEGA

A promessa de um futuro Sonic provavelmente vendeu Saturnos, o que é uma pena, considerando que nunca teve um.

Sim, você’gritantemente, ele obteve uma versão de Sonic 3D, bem como o spin-off de corrida Sonic R , mas o melhor título de Sonic nesta época foi a compilação Sonic Jam de clássicos. O que não é exatamente uma boa propaganda para seu novo console caro e fácil de quebrar. Os aficionados estão cientes de que o planejado e bizarro título de lente olho de peixe Sonic X-Treme teve um desenvolvimento muito problemático neste momento, mas parecia uma bagunça quente e nunca viu a luz do dia.

Fora do Saturn, havia o bizarro lutador de arcade Sonic the Fighters , mas aquele não gritava exatamente “Oi, eu sou a franquia Sonic. Eu sei o que estou fazendo ”. Ele rodava no motor do Fighting Vipers (que também era o motor do Virtua Fighter) e era surpreendentemente bom, no entanto.

Confident Failure Sonic: The Dreamcast years (1999-2001)

Sonic Adventure continua extremamente divertido de jogar, sem dúvida mais do que qualquer um de seus sucessos mais rígidos. Sonic Adventure 2, por exemplo, que é um título bem mais polido e atraente, mas também um pouco chato e uma porcaria, se você nos perguntar. Muitos discordam, é claro, mas achamos isso bastante homogêneo.

O mais interessante sobre os jogos de aventura é a recusa total (e um tanto admirável, de certa forma) de negociar com as glórias do passado-não apenas são estes não são jogos clássicos do Sonic, eles não são absolutamente nada parecidos com seus antepassados ​​em quase nenhum aspecto, exceto os loops, anéis, etc. Série Sonic Adventure.

Jogando coisas na parede-e-vendo-o-que-varas Sonic: os anos selvagens em várias plataformas (2003-2009)

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