Sou um grande fã da tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) da NVIDIA, especialmente em sua forma DLSS 2.0+, mas agora nós’veremos mais DLAA (não um erro de digitação, isto é, Deep Learning Anti-Aliasing), que aparecerá pela primeira vez em The Elder Scrolls Online.
Zenimax revelou a notícia durante sua recente transmissão ao vivo do ESO , onde encontramos mais informações sobre o próximo DLC da zona de Deadlands com atualização de base 32. O novo patch adicionará DLSS ao The Elder Scrolls Online, o que ajudará as GPUs de gama baixa e aquelas que buscam 120FPS +, mas e as GPUs de ponta que quer qualidade visual?
Onde o DLSS aprimora a resolução, o DLAA oferecerá”anti-aliasing incrível”. O Diretor de Criação do ESO, Rich Lambert, explica:” Enquanto estávamos trabalhando para adicionar NVIDIA DLSS, também trabalhamos com eles em alguma nova tecnologia que vamos ser o primeiro jogo que já fez isso antes. Este é o lançamento de seu novo tecnologia, que se chama NVIDIA DLAA. É o mesmo tipo de conceito, você não terá um aumento de desempenho com isso, mas o que você obtém é um anti-aliasing absolutamente incrível. É inacreditável, é incrível como é bom “.
O engenheiro gráfico líder do Zenimax Online, Alex Tardif, explicou com mais detalhes no Twitter:” Estamos adicionando uma nova opção para NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), usando sua tecnologia DL , mas sem o componente de upscaling, em resolução total para alguma fantástica qualidade AA. Em cartões RTX, as pessoas já executam o ESO em fps alto, então uma opção AA pura funciona bem! “
Ele continuou:” Muito obrigado à equipe da NVIDIA por nos agradar e apoiar o lançamento disso quando trouxemos e testamos este conectando sua tecnologia DLSS em seu próprio negócio. Não é algo que todo jogo precisaria, mas para o ESO fazia sentido. Grande coisa 3 “