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Leenzee lançou quase 20 minutos de jogo, mostrando a versão alfa do jogo. Wuchang: Fallen Feathers ocorre na China imperial com o colapso da Dinastia Ming. O evento gera inquietação por todo o país-bandidos e senhores da guerra lutando pelo poder-mas também há um elemento lovecraftiano sobrenatural.

Os humanos neste mundo começaram a crescer penas, o que altera seu comportamento, transformando-os em monstros ferozes. Em sua busca para desvendar o mistério por trás dessa transformação Feathering, você poderá explorar cidades, vilas, locais de Shu e outros locais apropriados para a era.

O trailer do jogo mostra alguns ambientes bastante impressionantes. O combate é baseado na resistência, como você esperaria, mas parece um pouco rígido. O movimento do personagem é rígido e parece gago. As animações de espada ficam em algum lugar entre a fluidez dos lutadores do espetáculo e o tato dos gostos de Souls. É uma mistura estranha, embora esperemos que melhore quando chegar ao lançamento.

O jogo, no entanto, está trazendo suas inspirações na manga. A IU é uma reminiscência de Sekiro, e o combate está tomando mais do que algumas dicas de Bloodborne (arma de defesa) e Dark Souls (dê uma olhada na animação de backstab!).

Wuchang: Fallen Feathers está em desenvolvimento para PC e consoles de última geração.

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