Os dois desenvolvedores principais por trás de Diablo II Resurrected, o designer principal Rob Gallerani e o engenheiro gráfico principal Kevin Todisco, falaram sobre como o jogo será e como funcionará no Nintendo Switch, e o próximo-gen consoles.

A versão remasterizada do clássico de todos os tempos será lançada no final desta semana em várias plataformas e, devido à falta de um beta na plataforma híbrida da Nintendo, os fãs do jogo (nós incluídos) são imaginando como o jogo ficará e funcionará no Switch. Diablo III no switch foi uma ótima experiência e, de acordo com o engenheiro gráfico do remaster, certamente não ficará desapontado com a exibição do jogo na plataforma da Nintendo.

“Acho que está funcionando como manteiga”, Gallerani disse em uma nova entrevista com Venturebeat. “Eu gosto de jogar no modo portátil desencaixado. Mas sim, com todos os nossos consoles, nós os construímos para essa experiência. Não queríamos que parecesse que acabamos de portar um jogo de PC para o console. Queríamos que fosse o certo para aquele console. Levamos muitas coisas em consideração com o Switch, especialmente se você jogá-lo no modo portátil. Tudo é muito mais minúsculo. Apenas a atenção geral a coisas como, quão grande é a fonte? Como as coisas estão dispostas na tela? Essas são todas as coisas que tiveram que atender a esse dispositivo para mostrar seus pontos fortes. ”

Todisco acrescenta:“ O mesmo vale para muitos dos visuais 3D. Ele está adaptando a experiência para essa tela menor, a tela do computador de mão que pode ser trocada por uma tela maior se você encaixar o console. Em cada plataforma, certificamo-nos de adaptar a tecnologia para oferecer a melhor experiência nessa plataforma específica. A versão Switch é muito boa. Acho que as pessoas vão gostar, sendo capazes de jogá-lo em qualquer lugar pela primeira vez. ”

Quanto ao jogo rodando nos consoles de próxima geração, Todisco disse que esses PS5 e XSX nativos as versões terão a melhor aparência possível.

“É tudo uma questão de gráficos bonitos”, explicou o engenheiro gráfico. “Queremos que eles tenham a melhor aparência possível, para representar essas plataformas e também ter o mesmo desempenho. Acho que as pessoas ficarão felizes com as versões de próxima geração do jogo, dando-lhes a melhor experiência visual que podemos oferecer. ”

Diablo II Resurrected será lançado no final desta semana em 23 de setembro para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e Xbox Series X | S.

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