Call of Duty: Vanguard beta audio pode soar estranhamente silenciado às vezes, como muitos jogadores expressaram através de feedback e-isso soará rebuscado-memes.
Uma postagem popular no subreddit dedicado do Vanguard agradece ao desenvolvedor Sledgehammer Games por sua”atenção aos detalhes com precisão histórica”, particularmente em relação ao porquê”a maioria dos soldados tem graves problemas de audição por [a] falta de proteção auditiva”. Como o usuário ian2345 argumenta, esta é uma explicação simples para o motivo de”todas as armas parecerem minúsculas e tudo soar abafado”.
Sua experiência com o Vanguard beta pode variar dependendo de sua plataforma e configuração (e, você sabe, de seus ouvidos), mas alguns jogadores sentem claramente que parte do equilíbrio de áudio está um pouco errado, para não diga nada sobre alguns efeitos sonoros instáveis. Os jogadores destacaram as armas suprimidas, submetralhadoras, chamadas de personagens excessivamente altas e o som de”sendo espancado por sapatos sempre que alguém dá um tiro em mim”, como ShaneDylan96 colocou em um comentário no post acima.
Como dissemos em nossas próprias impressões beta de Call of Duty Vanguard, o jogo parece familiar, mas divertido, embora nosso próprio Ben Tyrer concordasse que parte do áudio estava fora de sintonia. Claro, este era apenas o beta, e fazer ajustes com base no feedback do jogador é para o que os betas existem. Talvez possamos ouvir algumas armas e efeitos um pouco mais poderosos no jogo completo quando ele chegar em 5 de novembro.
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