Conhecido e Tom Henderson, um membro confiável da indústria, que foi um dos primeiros a divulgar o jogo Star Wars da Quantic Dream, lançou alguma luz sobre a relação entre a Sony e a desenvolvedora francesa. A parceria da Quantic Dream com a Sony estava no auge na época em que seu hit Heavy Rain exclusivo para PlayStation 3 foi lançado, mas supostamente desmoronou quando o estúdio mergulhou em conteúdo polêmico para Detroit: Become Human.

De acordo com Henderson, Detroit: Become Human originalmente tinha quatro protagonistas, um dos quais era uma”prostituta”Android que apresentava”cabelos loiros e seios enormes”. O protagonista veio com cenários polêmicos que estavam fora da zona de conforto da Sony e, em parte, contribuíram para que a empresa fechasse seu contrato de três jogos com a Quantic Dream”ASAP”.

Na época em que o negócio foi encerrado, a Quantic Dream estava supostamente trabalhando em um jogo espacial de mundo aberto para a Sony, codinome Projeto Karma.

“O projeto foi apelidado de Projeto Karma e acabou se transformando em Projeto Solstício”, escreveu Henderson. “O jogo estava em desenvolvimento há cerca de dois anos. Project Karma/Solstice foi eventualmente cancelado porque a Sony queria que seu terceiro e último título em colaboração com Quantic Dream fosse um Detroit: Become Human Kara demo que Quantic havia criado. Quantic Dream também estava tendo problemas com o mecanismo de jogo com um jogo de mundo aberto. ”

Henderson não pode dizer se o Projeto Karma/Solstício foi“ transformado ”no suposto projeto Star Wars, mas suas fontes sugerem que o motor que Quantic Dream estava usando naquela época não consegue lidar com um jogo de mundo aberto.

Atualizaremos nossos leitores quando tivermos mais informações sobre o jogo Star Wars.

[Fonte: Tom Henderson (Twitter)]

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