No início deste mês, Alan Wake Remastered foi anunciado, e a reação à reforma do jogo foi um tanto mista. Talvez seja porque o jogo mais recente da Remedy, Control, era uma vitrine visual, mas alguns acusaram o Remaster de não parecer muito melhor do que o original. Concedido, o novo Alan Wake não apresentará traçado de raio, mas a noção de que não é uma atualização visual significativa é simplesmente falsa. Como prova disso, a Remedy lançou um novo trailer de comparação de Alan Wake Remastered, mostrando como o jogo fica melhor rodando no Xbox Series X-confira abaixo.
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Olhando para isso, está claro que este não é apenas um trabalho rápido e sujo de uprez 4K. Os modelos foram completamente refeitos, as texturas e os recursos foram atualizados e, embora não estejamos recebendo traçado de raios, a iluminação é definitivamente melhor. Em uma nova postagem do blog , a Remedy descreve como eles e os especialistas em remasterização da D3T atualizaram Alan Wake para uma nova geração…
O jogo é executado em (ampliado) 4K a 60fps no Xbox Series X e em 1080p a 60fps no Xbox Series S. Você pode esperar ver cenas retrabalhadas com animações faciais e sincronização labial aprimoradas, ambientes mais ricos e modelos de personagens aprimorados que atualizaram shaders de pele e cabelo. Melhorias também foram feitas em materiais e texturas em geral, além de suavização de serrilhado, sombras, simulação de vento e maiores distâncias de desenho.
Sendo um jogo tão focado na história, Alan Wake Remastered tem um elenco de mais de 30 personagens é uma grande parte da experiência geral e foi, naturalmente, uma área em que focamos muito do nosso tempo. Uma equipe completa de artistas de personagens voltou aos materiais de referência originais para ajudar a fazer os personagens se parecerem mais com os atores nos quais foram baseados. […] As equipes de animação transformaram o jogo, fazendo atualizações significativas nas animações faciais, movimentos centrais do jogo e muito mais. Isso envolveu a criação de novos rigs para os rostos dos personagens, captura de movimento inteiramente nova para o diálogo e mais de 600 poses adicionais sendo criadas para dar maior expressão às performances.
O ambiente é igualmente importante e exige muito cuidado e atenção como o próprio Alan. Com isso em mente, tínhamos uma subequipe dedicada trabalhando inteiramente com árvores e folhagens. A floresta é um ambiente profundamente complexo. A equipe o trouxe à vida adicionando todos os novos detalhes, como samambaias, musgo, folhas caídas e outras coberturas do solo, ao lado de melhorias nas animações, como árvores sopradas pelo vento. […] A equipe de meio ambiente trabalhou junto com os programadores para atualizar o próprio terreno, agregando maior complexidade e fidelidade a diferentes materiais, desde terra e pedras até as montanhas, e materiais mais urbanos como concreto e asfalto. Uma equipe de artistas começou a trabalhar para adicionar mais detalhes a edifícios, veículos e outros objetos para garantir que Bright Falls fosse tão atraente e dramático quanto deveria ser.
Alan Wake Remastered chega no PC (através da Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5 em 5 de outubro. Uma versão Switch do jogo também pode estar a caminho.