Em homenagem ao 35º aniversário da série-sim, já se passaram 35 anos desde que Castlevania foi lançado no Japão no Famicom Disk System em 26 de setembro de 1986-estamos republicando nossa lista de classificação de cada jogo Castlevania em consoles Nintendo. Divirta-se!

A série Castlevania tem uma rica história nos consoles Nintendo desde que o jogo original veio primeiro para o Famicom Disk System japonês em 1986, e depois para o NES. ano depois. Pode haver um lançamento significativo ou dois do catálogo de matança de vampiros da Konami ainda ausente das plataformas Nintendo (estamos olhando para você, Symphony of the Night ), mas a grande maioria da série pode ser encontrada em consoles Nintendo.

Mas por onde você deve começar se você é novo na série Castlevania? Qual jogo Castlevania é o melhor? Essas são perguntas difíceis, mas fizemos o nosso melhor para preparar uma lista dos melhores jogos Castlevania (para consoles Nintendo) abaixo. A série tem muitos pontos altos, além de alguns muito baixos, e vem em dois sabores distintos: o estilo mais direto da direita para a esquerda dos jogos originais ou a marca mais expansiva de jogos produzidos por Koji Igarashi-às vezes referidos como’IGAvanias’-que se combinou espiritualmente com a série Metroid da Nintendo para dar origem a um gênero inteiro de videogames’Metroidvania’.

Para proprietários de Switch, a coleção de aniversário de Castlevania deve obviamente ser sua primeira parada, com mais a coleção recente de Castlevania Advance, que também contém um dos melhores jogos da série. E sempre há o Bloodstained: Ritual of the Night não afiliado de Koji Igarashi, uma vez que você tenha exaurido todos os Belmonts abaixo. A versão do Switch não é perfeita, mas melhorou muito desde o lançamento e é indiscutivelmente a coisa mais próxima que os fãs chegarão da Symphony of the Night no Switch até que a Konami decida colocar o Symphony of the Night no Switch.

Incluímos alguns spin-offs e curiosidades, mas isso é conversa suficiente. Limpe essas lágrimas de sangue e vamos matar alguns vampiros.

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 18 de novembro de 2008 (EUA) / 20 de março de 2009 (Reino Unido/UE)

Começamos com um spin-off. Situado no universo Castlevania, este jogo para Wii de 2008 reuniu todos os seus personagens e monstros favoritos para um lutador 3D um-contra-um momentâneo com controles terríveis e designs de personagens questionáveis. Castlevania Judgment foi criticado por críticos e fãs no lançamento e o tempo não fez nada para curar as feridas que este causou. Uma pilha miserável, de fato.

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 10 de dezembro de 1989 (EUA) / 10 de dezembro de 1989 (Reino Unido/UE)

A primeira entrada para a série em o Game Boy, e melhor deixar esquecido, Castlevania: The Adventure é uma aproximação túrgida e terminalmente lenta da jogabilidade clássica da série com design de níveis repetitivo e insípido. Dadas as limitações do console host, você pode ficar tentado a dar a ele o benefício da dúvida, mas a sequência mostraria do que a plataforma era realmente capaz e exporia isso pelo horror que é. Faça um favor a si mesmo, pule isso e comece sua aventura portátil em Castlevania com Belmont’s Revenge .

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: Fev 1988 (EUA) / Nov 1988 (Reino Unido/UE)

Disponível no Switch como parte da Coleção de Aniversário dos Clássicos do Arcade da Konami , o Castelo Assombrado é um pato estranho. Feito exclusivamente para fliperamas, ele ocupa um estranho meio-termo em algum lugar entre homenagem, paródia e porto e vê Simon Belmont (com um duende que fica a um quarto da tela de altura) resgatando sua nova noiva das garras vilãs do Conde. A música é de longe a melhor coisa sobre ele, mas apesar de parecer superficialmente”melhor”do que o original, é uma experiência de arcade injustamente punitiva, projetada para esvaziar seus bolsos de moedas brilhantes. Como tal, não há muita diversão e, em última análise, não é um patch no original.

Se você estiver interessado, pode verificar as diferenças entre o jogo NES original, seu VS Castlevania porta de arcada e castelo assombrado em este vídeo .

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami Computer Entertainment Nagoya

Data de lançamento: 11 de março de 1998 ( EUA) / 11 de março de 1998 (Reino Unido/UE)

Sem saber que este era o terceiro Castlevania para Game Boy, você poderia ser perdoado por pensar que este era o segundo jogo antes da Konami aperfeiçoou as coisas com Belmont’s Revenge. Mas não, Castlevania Legends foi um lançamento tardio para o velho console (1997 no Japão, 1998 no Ocidente)-a terceira e última entrada e uma despedida nada auspiciosa para o portátil de 8 bits da Nintendo. Seguir o lançamento da altíssima Symphony of the Night no PlayStation teria sido uma tarefa nada invejável, com certeza, mas mesmo levando em consideração as limitações inerentes da plataforma esta é uma decepção intensa. Com pouca animação, trabalho de sprite sem brilho e design de nível igualmente inexpressivo, é difícil acreditar que isso veio sete anos depois de seu predecessor fantástico.

Simplificando, não era bom o suficiente na época, e apesar de ser um item de colecionador muito procurado nos dias de hoje, só piorou com o tempo. Evite.

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 31 de dezembro de 1998 (EUA) / 11 de março de 1999 (Reino Unido/UE)

Uma tentativa defeituosa em um Castlevania 3D poligonal, isso não é’ruim’tanto quanto’esmagadoramente médio’. Lançado vários anos no ciclo do N64 em 1999, os jogadores esperavam melhor de um jogo 3D no início do novo milênio. Problemas de câmera eram um problema constante para os jogos da época, mas os melhores títulos Castlevania sempre foram caracterizados por controles rígidos e Castlevania (sim, evitou o’64’coloquialmente anexado ao título) simplesmente não foi não está à altura. Nós o respeitamos-de longe-mas este provavelmente é melhor deixado na cripta.

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 30 de novembro de 1999 (EUA) / 3 de março de 2000 (Reino Unido/UE )

Esta segunda entrada do N64 foi lançada menos de um ano após a primeira e, na verdade, inclui todo o primeiro jogo como um bônus desbloqueável depois de concluir a aventura anterior. Castlevania: Legacy of Darkness é essencialmente o jogo que seu predecessor deveria ter sido e sem dúvida seria um lançamento DLC com muitos patches hoje em dia. Ele apresenta inúmeros ajustes de jogabilidade e também usa o Expansion Pak para visuais aprimorados, mas pagar o preço total por isso depois de colocar muito dinheiro para seu antecessor no início do ano foi doloroso, mesmo para os devotos da série. Aqueles carrinhos N64 eram caros naquela época, e mesmo em sua forma polida Legacy of Darkness está muito longe do status’clássico’, apesar de nossa afeição residual por ele.

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 1 ° de dezembro de 1988 (EUA) / 27 de abril de 1990 (Reino Unido/UE)

Outro jogo de que temos boas lembranças, apesar de tudo. Castlevania II: Simon’s Quest é obtuso, irritante e francamente barato às vezes… mas tem uma trilha sonora matadora e admiravelmente muda as coisas ao desenvolver o jogo original com novas ideias, incluindo um dia/noite ciclo e uma abordagem não linear intrigante (embora frustrante). Antigamente, teria sido um pesadelo absoluto, e nós entendemos totalmente as pessoas que perdem a paciência com isso, mas se você não se opõe a sentar-se com um passo a passo e usar os estados salvos, recomendamos dar Simon’s Quest outra chance. A trilha sonora por si só já compensa.

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 1987 (UK/EU)

Esta versão MSX2 de Castlevania foi desenvolvida em conjunto com o jogo NES e apresenta muitas semelhanças, bem como algumas diferenças fascinantes do o jogo com o qual você provavelmente está familiarizado. Por exemplo, não foi possível implementar a rolagem na versão MSX2, então cada nível é dividido em telas únicas nas quais você se move. Se você estiver interessado em uma comparação lado a lado, confira este vídeo de visão geral do Splash Wave .

Então, o que isso está fazendo em uma lista de jogos Castlevania para consoles Nintendo, você pergunta. Bem, Vampire Killer lançado no console virtual Wii U no Japão, então embora possamos não ter tido o prazer no Ocidente, ele apareceu tecnicamente em uma plataforma Nintendo. Portanto, é a inclusão aqui.

Editor: Konami /Desenvolvedor: Konami

Data de lançamento: 1 ° de setembro de 1995 (EUA) / 1 ° de setembro de 1995 (Reino Unido/UE)

Conhecido como Vampire’s Kiss na UE, Castlevania: Dracula X é um remake em Super NES do Rondo of Blood original do PC Engine, e não se compara a o jogo no qual é baseado, embora certamente não seja ruim considerado isoladamente. Ele oferece comida sólida da velha escola de Castlevania e vale a pena investigar se você já experimentou os melhores jogos da série (mais notavelmente o Rondo of Blood original). Se você for novo na série, não começaríamos aqui, no entanto.

Veja a arte da caixa do assassino.

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