Microtransações e in-os anúncios de jogos são, sem dúvida, uma parte enorme e muito lucrativa dos jogos. Particularmente no que diz respeito ao mandato móvel. Por muitos anos, no entanto, as pessoas têm expressado cada vez mais suas preocupações não só sobre a natureza geral do jogo envolvido em muitos desses itens de’caixa de pilhagem’, mas também a maneira bastante difundida e muitas vezes confusa em que são apresentados.-Após um relatório via Kotaku , no entanto, a Advertising Standards Authority (ASA) do Reino Unido acaba de introduzir novos regulamentos que devem, tudo indo bem, melhorar a transparência de tais esquemas lucrativos para os consumidores do Reino Unido.
Regulamentações de publicidade/microtransação reforçadas pelas novas regras ASA!
Levando a legislação existente a um nível novo e mais estrito, as novas regras de orientação emitidas pela ASA abrangem tanto a publicidade no jogo quanto os anúncios gerais (na TV e na internet) e, em resumo, agora exige que sejam significativamente mais abertos e transparente quando se trata do custo real de tais compras.-O principal destaque dessas novas regras visa especificamente as moedas do jogo. Suponhamos, por exemplo, que você jogue um jogo que permite avançar o progresso por meio da compra de’joias’,’estrelas’ou alguma outra forma de moeda virtual. As novas regras mais rígidas agora exigem que os preços sejam listados para qualquer transação anunciada.
Anteriormente, isso simplesmente era obrigatório apenas para a tela de compra real. Agora, no entanto, o custo mundial físico do’item’ou microtransação’atualmente’deve ser colocado dentro do próprio anúncio!
Então, apenas para dar um exemplo, na terrível versão móvel de Dungeon Keeper abaixo (que eu sinceramente NÃO recomendo que você experimente), o item claramente anunciado para ajudá-lo a’acelerar’sua jogabilidade agora, por essas novas regras, teria que incluir também seu preço em’dólar’.
O que pensamos?
Microtransações e anúncios no jogo são, e mesmo apesar desses novos regulamentos, continuarão a ser um assunto controverso. Embora muitos apreciem o fato de que, quando se trata de jogos para celular, nada é”grátis”, tudo indo bem, essas novas regras mais rígidas pelo menos ajudarão a tornar o custo real do jogo (ou, mais precisamente,’jogabilidade’) mais transparente para ambos usuários e particularmente os pais.
Em última análise, você não pode banir microtransações. Esses jogos precisam gerar dinheiro de alguma forma. Tudo indo bem, porém, este é um passo sólido na direção certa!
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