Depois que os jogadores relataram vários problemas com a versão para PC do Deathloop , Arkane entrou em cena para oferecer uma solução para pelo menos alguns dos problemas de desempenho em andamento.

Vimos anteriormente uma miríade de relatórios de preocupações com o desempenho do jogo postados no Reddit , Steam e Resetera , e agora-uma semana depois que esses relatórios começaram a circular pela primeira vez-Arkane empurrou outro patch do Deathloop dedicado a fazer o jogo rodar um pouco melhor. Este patch mais recente é diferente daquele que visava mensagens de travamento mais descritivas e corrigiu problemas com conquistas.

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A maioria das reclamações até agora está relacionada a falhas visuais e taxas de quadros inconsistentes na versão do jogo para PC e à última atualização de Arkane-detalhada em Reddit -parece ser o primeiro passo para eliminar aquele bug particularmente irritante.

“Lançamos um hotfix no PC ( versão de atualização 1.708.4.0) que aborda um problema experimentado por alguns jogadores, em que o movimento da câmera com base no mouse pode resultar no aparecimento de’gagueira'”, disse um funcionário da Bethesda na postagem.

“Também estamos analisando um problema separado, mas relacionado, que identificamos como um fator que também pode ser a causa da gagueira em altas taxas de quadros. (No PC.) Atualizaremos isso mais adiante como assim que tivermos mais informações.”

O primeiro patch está agora disponível no Steam e no Bethesda.net Launcher.

Aqueles que continuam a ter problemas de gagueira no PC estão sendo incentivados para entrar em contato com o atendimento ao cliente e enviar um tíquete para ajudar no teste de um hotfix.

Deathloop foi lançado na semana passada e deixou o mundo dos jogos em uma espécie de frenesi-o jogo para PC e PS5 impressionou críticos e consumidores, e nosso próprio Alex Donaldson deu um 5/5 chamando-o de uma”aventura emocionante e habilidosa, e o melhor jogo de Arkane até agora”.

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