Os jogos exploraram a ideia de combate no espaço sideral muito bem ao longo dos anos, então alguém poderia ser perdoado por pensar que o cenário está praticamente esgotado neste ponto. No entanto, este não é realmente o caso, e o Studio Surgical Scalpels ’Boundary é a prova disso. Parece que, embora o combate espacial no futuro longínquo já tenha sido abordado, a era moderna e os cenários do futuro próximo não o foram. Como poderia ser o combate no espaço daqui a alguns anos? Bem, dê uma olhada no trailer de jogo mais recente e veja.

Limite em si é um FPS multijogador online que parece enfatizar o movimento 3D e ambientes de gravidade zero. Os “astroperadores” têm uma variedade de armas e equipamentos para escolher, e eles podem usá-los para se engajarem em praticamente qualquer ângulo. Afinal, não há céu ou solo no espaço, então emboscadas realmente podem vir de todas as direções.

Se o trailer é alguma coisa a se seguir, então parece que o Studio Surgical Scalpels busca pelo menos algum senso de realismo aqui, o que, curiosamente, pode conceder aos jogadores ainda mais opções enquanto lutam para ganhar a supremacia em cada mapa. Os interessados ​​em ver mais disso podem inscrever-se para a versão beta agora no site da Boundary.

O limite está definido para um lançamento para PC ainda este ano.

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