A People Can Fly não se concentrará mais exclusivamente no desenvolvimento de jogos AAA. De acordo com um relatório da GamesIndustry.biz, o desenvolvedor mudará sua estratégia para incluir jogos AA ao lado de jogos de tiro AAA. Para reforçar a parte final, People Can Fly lançou mais um patch para seu lançamento mais recente, Outriders.

O objetivo dos títulos AA de People Can Fly é que eles serão “caracterizados por um tempo de desenvolvimento mais curto, orçamento mais baixo e escopo menor ”. No entanto, a People Can Fly não tem intenção de comprometer a qualidade e receberá o mesmo cuidado e atenção que seus jogos AAA. A partir de 2024, o desenvolvedor pretende lançar pelo menos um título AA por ano. Para manter esse cronograma de lançamentos, a People Can Fly buscará colaborar com novas equipes ou até mesmo adquirir novos estúdios. Atualmente, eles têm sete estúdios em todo o mundo, incluindo Reino Unido, Estados Unidos, Canadá e a Polônia natal do estúdio.

O desenvolvedor também está trabalhando em vários projetos AAA no momento. Um deles é o suporte contínuo para o jogo de tiro multiplayer Outriders, que recebeu outro patch esta semana. Eles estão atualmente trabalhando em uma atualização maior que está”um pouco distante”e incluirá mudanças nos mods Moaning Winds e Fortress, bem como conjuntos de armadura lendária. Por enquanto, o patch do Outriders desta semana fez alterações na infraestrutura de back-end e as seguintes correções:

Notas do patch de atualização do Outriders-28 de setembro

Corrigido um problema que fazia os jogadores gaguejarem ao entrar no lago drenado durante o terceiro encontro com o inimigo na expedição Terras Queimadas. Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo gaguejasse ao envolver Rastreadores em batalha durante Expedições. Corrigido um problema que forçaria configuração de privacidade de matchmaking padrão para”Aberto”. A configuração de privacidade agora deve permanecer “Fechada” quando definida. Isso deve ajudar a reduzir ainda mais o matchmaking AFK.Adicionou um status AFK para jogadores em listas de amigosCorrigido um bug que poderia fazer com que tiros de cliente às vezes não causassem dano real aos inimigos. Melhorou ainda mais a visibilidade dos limites de habilidade Brood Mothers Surge AOE . Alterado o comportamento do Empalamento do Devastador , para que o jogo detecte os inimigos empalados como mortos antes mesmo de eles desaparecerem. A habilidade “Refletir balas” do Devastator agora protegerá de ataques de projéteis de Sciathan. Corrigido um bug que poderia fazer com que o Pyromancer’s Phoenix Nesling passivo restaurasse 100% em vez de 50% da saúde no modo multijogador. Corrigido um bug que poderia fazer com que os jogadores fossem teletransportados de volta para a cobertura se usassem a Bomba térmica pouco antes de sair da cobertura. Corrigido um bug que era impedindo os jogadores de reanimarem a si mesmos e a outros jogadores após usar a habilidade Tempo emprestado do Malandro. Corrigido um bug que poderia evita que os Devastators sejam capazes de se esquivar consistentemente se eles tiverem o mod Auto Reflect ativo. Corrigido um bug que poderia fazer com que o Plague Sower e o Cannonball Legendary Sets não retivessem seu conjunto bônus após uma transição. Corrigido um bug que poderia fazer com que o bônus do conjunto Technomancer’s Plague Sower não procurasse consistentemente. Corrigido um bug que poderia causar certos mods como “Grande Abertura” para não proc se o jogador estava em sua última revista. Corrigido um bug que poderia fazer com que certos mods relacionados à munição retivessem seus efeitos, mesmo após terem sido substituídos, levando a uma jogabilidade inconsistente. Este problema se resolveria anteriormente ao retornar ao saguão. Os mods afetados incluíam Brain Eater, Clip of Amalthea, Perpetuum Mobile, Vampiric Mag, Toxic Lead, Reforging Bullets. Corrigido um bug que permitia que o mod “Unstoppable Force” fosse acumulado com ele mesmo. Corrigido um bug que poderia causar fragmentos investidos em sidearms/segundas armas primárias para causar comportamento inconsistente na arma primária. Resolvido um problema que impedia personagens secundários de pegar Journal Entries se eles já tivessem sido coletados em um personagem diferente. [Fonte: GamesIndustry.biz , Reddit ]

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