O diretor criativo de Spider-Man: Miles Morales disse que Spider-Man: Into the Spider-Verse”nos inspirou tremendamente.”
Como parte de uma série de vídeos em três partes orquestrada pela Sony , as equipes por trás do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, Homem-Aranha: No Verso-Aranha e os quadrinhos de Miles Morales: Homem-Aranha se reuniram para discutir suas diferentes abordagens sobre o personagem da Marvel e o que cada um tirou de cada um outro para trazê-lo à vida em um meio diferente.
Revisando-se para discutir como cada equipe construiu o mundo de Miles Morales, Brian Horton-diretor criativo do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales-compartilhou como Into the Spider-Verse inspirou a equipe da Insomniac”tremendamente”.
“Quando vimos [Into the Spider-Verse], já havíamos desenvolvido um pouco da história de como seria o nosso jogo”, explica Horton,”mas ficamos animados e assustados com a qualidade de uma história que vocês contaram com Miles”, o diretor conta aos escritores/produtores do Verso Aranha Phil Lord e Chris Miller, bem como ao diretor do filme, Peter Ramsey.
“Todos os pequenos detalhes que você incorporou ao personagem dele realmente nos ajudaram a melhorar nosso jogo”, diz Horton. Phil Lord respondeu a esta declaração revelando que”[Insomniac] teve a gentileza de nos convidar para sua casa e nos mostrar um pouco do que eles estavam trabalhando e ficamos realmente maravilhados com sua observação e os detalhes que encontraram em seu Localização do Harlem.”
Discutindo a localização do Homem-Aranha: Miles Morales, Horton fala sobre como foi importante para a equipe representar a vizinhança de Miles com precisão.”Quando lançamos nossa demonstração onde vemos Miles caminhando por seu bairro e a representação de Porto Rico está imbuída nas ruas”, explica Horton,”tudo isso foi a equipe se unindo com este objetivo muito específico de garantir que o mundo em que Miles Morales estava vivendo parecia real.”
Esse sentimento foi ecoado pelo animador sênior do jogo James Ham, que explica que a equipe da Insomniac fez muitas pesquisas ao desenvolver o jogo. Mesmo nos menores detalhes, como os pratos porto-riquenhos para servir durante o jantar de Ganke e Phin, Ham explica:”Para ter a sensação de que você já esteve lá antes, você pode sentir o cheiro da comida durante o jogo-eu sei que eles fizeram tanta pesquisa sobre como fazer isso direito.”
Quer ver mais Miles Morales da Insomniac? Descubra tudo o que você precisa saber sobre sua próxima aparição em videogame com nosso guia do Homem-Aranha 2. da Marvel.