Nova plataforma, mesmo bom gosto
Como alguém que passou grande parte do final dos anos 2000 mergulhado na comunidade do RPG Maker, não consigo acreditar no quão longe o motor chegou. O RPG Maker é normalmente associado a imitações de Final Fantasy de baixa qualidade, mas, engraçado o suficiente, são os não-RPGs que se tornaram grandes sucessos. To The Moon preparou o cenário para jogos narrativos de RPG Maker que valem tempo e dinheiro, e Rakuen de Laura Shigihara segue essa orgulhosa tradição. Dado o envolvimento de Shigihara com o projeto anterior, isso não deveria ser uma surpresa.
Claro, isso já é notícia velha. Rakuen foi lançado originalmente em 2017 e foi aclamado pela crítica de fãs e críticos. Ostentando um consenso extremamente positivo no Steam, palavras como “lindo” e “obra-prima” normalmente descrevem esse título nas análises. Agora, quase seis anos depois, Rakuen está recebendo um segundo fôlego com uma porta Nintendo Switch. Rotulado Deluxe Edition, combina a totalidade de Rakuen com alguns curtas animados e o novíssimo jogo Mr. Saitou. A boa notícia é que Rakuen é fantástico, e fiquei feliz por finalmente vivenciar essa história maravilhosa. Quanto aos novos recursos que tornam esta “Edição Deluxe”, bem… eles certamente existem.
Captura de tela por Destructoid
Rakuen Deluxe Edition (PC, Nintendo Switch [revisado])
Desenvolvedor: Laura Shigihara
Editor: Morizora Studios
Lançamento: 23 de março de 2023 (Edição Deluxe)
MSRP: $ 24,99
Rakuen é um jogo de aventura simples sobre um menino em um hospital chamado Boy. As caixas de texto literalmente se dirigem a ele como Garoto, então não estou sendo muito atrevido aqui. O nome Rakuen é derivado do livro favorito de Boy, que sua mãe (referida estritamente como mamãe) frequentemente lê para ele. Logo após a sequência introdutória, mamãe insiste que o mundo dentro de Rakuen é real, e eles viajam das paredes do hospital para o reino da fantasia por si mesmos.
É aqui que o enredo principal é apresentado: O menino tem um desejo que apenas o guardião da floresta dentro do livro pode realizar. No entanto, para que o guardião realize esse desejo, Boy deve ajudar os outros residentes do hospital com seus próprios traumas e mágoas pessoais. Convenientemente, esses personagens existem tanto no mundo real quanto na terra da fantasia que Boy e Mom exploram. Isso permite que o jogo explore assuntos gravemente sérios por meio de uma perspectiva infantil que ajuda a suavizar a fria realidade no centro da história.
Rakuen deliberadamente confunde a linha entre imaginação e realidade, e cabe ao jogador decidir determinar onde um domínio termina e o outro começa. A trama principal fica em segundo plano durante a maior parte da aventura, com pistas sutis espalhadas sob as histórias episódicas que apontam para como o conto acabará. Essa abordagem atende bem a Rakuen no geral. Não é muito difícil descobrir os tópicos da trama bem antes que eles aconteçam, mas os principais arcos da história do jogo são contados bem o suficiente para serem atingidos com força, mesmo que você saiba que eles estão chegando. Não cometa erros; Rakuen é um arrancador de lágrimas. Este é um jogo melhor jogado por alguém pronto para chorar ao longo de sua duração, mesmo que a jornada entre esses grandes momentos emocionais nem sempre aconteça.
Tudo, em todos os lugares, não de uma só vez
Se eu tivesse que descrever o tom de Rakuen em uma palavra, seria “sim”.
A narrativa oscila livremente entre humor peculiar, drama sincero e até horror quando necessário. Minha maior dúvida com Rakuen é que sua comédia só é boa na maioria das vezes. Existem tantas piadas que caem fracamente, muitas vezes usando o rosto chocado de Boy como uma piada sobre uma piada real. Não me interpretem mal, eu amo humor peculiar tanto quanto qualquer um. Mas muitos dos momentos mais leves de Rakuen duram algumas linhas muito longas e carecem de direção, como se Shigihara estivesse riffs de cabeça para preencher o drama.
Felizmente, há partes que genuinamente me encante e faça rir. Há uma seção envolvendo uma festa do chá que tem algumas piadas visuais fantásticas, reforçadas por uma escrita mais nítida que gasta menos tempo vagando em torno de suas piadas. Por mais que eu tenha gostado desta seção, ela faz a comédia anterior parecer ainda mais sem objetivo em comparação.
Por outro lado, as batidas dramáticas no centro dos arcos episódicos da história em Rakuen são universalmente excelentes. Os personagens não são apenas amáveis e simpáticos, mas seus conflitos retratam traumas do mundo real com uma precisão devastadora. Como alguém que passou a maior parte da pandemia de COVID-19 cuidando de uma pessoa com uma condição semelhante à encontrada no jogo, precisei de um minuto para entender o final de sua história por causa de sua veracidade. Cada conto em Rakuen é tratado com respeito e atenção impecável aos detalhes, e a comédia de preenchimento torna-se menos frequente à medida que o enredo avança. Eu só gostaria que o script recebesse outra rodada de polimento para aproximá-lo desse nível de qualidade ao longo de sua duração.
Captura de tela de Destructoid
Ah, certo, é um jogo
Eu me concentrei em escrever até agora porque é esmagadoramente a atração principal de Rakuen. Felizmente, é divertido de jogar também, se não um pouco inconsistente.
Nas primeiras cinco horas, Rakuen faz um trabalho admirável ao quebrar seus arcos de enredo com elementos de jogos de aventura. Há uma quantidade decente para explorar com segredos leves para descobrir, o que adiciona um grande senso de progressão. O menino e a mãe costumam se encontrar em masmorras baseadas em quebra-cabeças que são divertidas por seus próprios méritos e concedem itens importantes para desbloquear novas áreas. Se esticar o papel de comparação bem fino, você pode dizer que é um pouco como um jogo Zelda.
Existem alguns obstáculos que, por falta de um termo melhor, parecem muito RPG Maker. Isso inclui NPCs hostis com padrões de movimento previsíveis e quebra-cabeças de empurrar blocos, ambos conflitos fáceis de codificar que inevitavelmente aparecem em qualquer título feito com o mecanismo. Felizmente, isso não significará nada para a grande maioria dos jogadores, mas qualquer um que tenha jogado muitos jogos de RPG Maker achará essas partes irritantes.
No seu melhor, Rakuen faz um ótimo trabalho ao incorporar seu design de nível em sua narrativa já forte. Há uma área específica envolvendo uma família de ursos (acredite, faz sentido no jogo) que se destaca especialmente. Os quebra-cabeças são envolventes e a exploração sutilmente constrói a história como um bom mistério. Infelizmente, logo após esse momento, Rakuen simplesmente… meio que desiste da jogabilidade. Os quebra-cabeças são quase completamente abandonados à medida que os tópicos da trama aparecem em rápida sucessão, abandonando em grande parte essa coesão de jogabilidade e história que estava apenas atingindo seu ritmo. Tive a forte impressão de que Shigihara só queria que o projeto estivesse pronto depois de um certo ponto, embora, felizmente, os momentos significativos da história nunca caiam em qualidade.
Isso leva a alguns problemas bizarros de ritmo. As primeiras parcelas parecem se arrastar às vezes, e as parcelas posteriores passam muito rápido. Este não é um grande problema, é apenas chocante ver a rapidez com que a metade da história se resolve.
Captura de tela de Destructoid
Ei, quer ouvir algumas músicas?
Se houver um elemento de Rakuen que é consistentemente excelente, é a música.
Você pode dizer que Laura Shigihara colocou todo o seu coração e alma na trilha sonora. Não há necessariamente bangers enérgicos, mas cada faixa aprimora perfeitamente a atmosfera de Rakuen. As músicas do mundo da fantasia evocam os RPGs clássicos do SNES, trazendo sentimentos de extravagância para encorajar a exploração. Quando o jogo quer ser tenso, a música faz horas extras para criar mais desconforto do que os gráficos 2D relativamente básicos jamais poderiam. As várias faixas vocais de Rakuen merecem elogios, pois são universalmente comoventes e levam a alguns dos momentos mais poderosos do jogo. Eu poderia resumir francamente o jogo dizendo que quando Shigihara e seus amigos começam a cantar, eu começo a chorar.
Shigihara generosamente carregou toda a trilha sonora no YouTube, mas eu recomendo experimentar essas faixas dentro do contexto tanto quanto possível. A música está profundamente ligada à história, semelhante a”The Ballad of the Wind Fish”em Link’s Awakening. Não pretendo subestimar o claro esforço colocado na apresentação visual, pois há um colírio genuinamente bom para os olhos aqui. Mas para experimentar as melhores partes deste jogo, recomendo jogar com fones de ouvido.
Captura de tela de Destructoid
E agora, uma revisão do Sr. Saitou
De fora, olhando para dentro, Rakuen pode parecer apenas uma parte do conteúdo disponível em Rakuen Deluxe Edition. O pacote também inclui o Sr. Saitou, que a própria Shigihara chama de “O próximo parcela no universo Rakuen.” Escrevi algumas impressões iniciais sobre o Sr. Saitou durante o Steam Next Fest de fevereiro de 2023, então confira aqui se quiser uma visão geral mais detalhada do jogo. Infelizmente, para quem antecipou o Sr. Saitou como uma sequência adequada de Rakuen, odeio dizer que ficará desapontado.
Para começar com um positivo, adoro como o Sr. Saitou se concentra em seus personagens principais. Menino e mãe passam a maior parte de Rakuen como observadores passivos e apresentam pouco desenvolvimento fora do início e do fim do jogo. Por outro lado, o titular Sr. Saitou e seu eventual companheiro Brandon ocupam o centro do palco em suas respectivas aventuras. A dinâmica entre os dois é incrivelmente saudável e combina perfeitamente com a atmosfera de Rakuen.
Infelizmente, o Sr. Saitou abre mão dos pontos fortes de Rakuen e, em vez disso, dobra seu humor peculiar. Crédito onde o crédito é devido, há mais piadas visuais aqui que são melhores do que a piada média de Rakuen. Há também piadas que se desviam para um território dolorosamente sem graça. Olha, eu posso ignorar uma piada de mau gosto ou uma referência terrivelmente desatualizada. Deus sabe que eu mesmo fiz muitos deles. O problema é que o Sr. Saitou nunca atinge nenhum pico sincero que tornou Rakuen tão especial. Você encontrará um gancho emocional enterrado aqui, mas é quase tratado como uma reflexão tardia na conclusão do jogo. Eu estou bem com o Sr. Saitou indo em uma direção diferente de Rakuen, simplesmente não aterrissou.
Captura de tela de Destructoid
Novo jogo perplexo
Exacerbando os problemas de Mr. Saitou é sua jogabilidade rudimentar. Rakuen não tinha um fluxo consistente de vencedores em seu design de quebra-cabeça, mas havia pelo menos uma mistura de quebra-cabeças decentes e desafios básicos. O Sr. Saitou, por outro lado, é apenas desafios básicos. Você tem seus quebra-cabeças padrão do RPG Maker e tem um truque de quebra-cabeças matemáticos que o Sr. Saitou absolutamente joga no chão. Além disso, há estranhamente muitos retrocessos obrigatórios ao longo do jogo. A baixa velocidade de caminhada em Rakuen já era problemática, mas as seções no Sr. Saitou que consistem literalmente em carregar coisas do ponto A ao ponto B exacerbam o problema.
Para ser claro, não acho que o Sr…. Saitou é desagradável de jogar. Ele simplesmente não faz jus ao tom definido por seu antecessor ou seu próprio trailer. Mesmo depois de procurar em todos os cantos, o Sr. Saitou me levou menos de duas horas para terminar. Não é nada assombroso porque é curto, é nada assombroso porque é tão pouco. Embora eu tenha gostado de ver os peculiares personagens de fantasia de Rakuen aparecerem novamente, eles nunca foram a atração principal do original. Dito isto, se Rakuen foi o seu jogo favorito dos últimos seis anos, suponho que o Sr. Saitou seja uma novidade boa o suficiente.
Eu direi que o Sr. Saitou funciona bem como uma experiência complementar. Existem espetáculos visuais genuínos aqui, incluindo uma sequência muito divertida que imagino que terá muitos acessos no YouTube. Com o quão pesado e comovente Rakuen é, o Sr. Saitou oferece uma história saudável para se refrescar após o fim de sua jornada. Sua presença não torna o Rakuen Deluxe Edition pior, mas você não perde muito ao ignorá-lo.
Captura de tela de Destructoid
Acumulando recursos
Fãs de olhos de águia podem se ressentir com Rakuen referido como um jogo RPG Maker. Uma das principais mudanças neste lançamento é o novo motor que permite que o jogo rode até mesmo no Switch. Como esta é minha primeira vez com Rakuen, não posso dizer especificamente o que mudou ou não. No entanto, tendo tido experiência com o RPG Maker XP, posso dizer que a Deluxe Edition ainda parece um RPG Maker. Os menus e o desempenho refletem perfeitamente o motor, para melhor ou para pior. Tenho certeza de que essa mudança é significativa para o desenvolvimento do jogo, mas não afeta notavelmente o produto final.
A única outra grande adição a cobrir na Deluxe Edition são alguns curtas animados chamados Farmer in the Céu. Muito parecido com o Sr. Saitou, estes são apenas bons. Posso apreciar a novidade de ver os personagens renderizados em 3D, mas os próprios curtas parecem pilotos de algo que nunca decolou. Eles são decentemente fofos e imagino que uma criança pequena possa realmente gostar deles. Não que eu queira devastar uma criança pequena com um jogo pesado como Rakuen, mas não aceitaria conselhos para pais de uma análise de jogo.
Felizmente, Rakuen por si só justifica a Deluxe Edition. Embora um pouco irregular, seus melhores momentos são espetaculares o suficiente para justificar uma recomendação para quem precisa de um bom choro ou dois. Eu gostaria que o Sr. Saitou alcançasse as mesmas alturas emocionais, mas é útil se visto estritamente como um bônus. Dito isso, se você quiser economizar dinheiro e obter o vanilla Rakuen no PC, eu não o impediria.