Far Cry 6 é um grande jogo com muitas mecânicas diferentes acontecendo em segundo plano. Embora a Ubisoft Toronto faça o seu melhor para explicar o que pode no início, algumas coisas escapam pelas rachaduras. Aqui, reunimos algumas coisas que o ajudarão a começar a se aventurar em Yara.

Sempre siga o azul

Far Cry 6 torna isso claro desde o início que o azul é a cor a seguir. É o caminho para áreas escondidas, atalhos e pistas para resolver quebra-cabeças. Procurando um lugar para escalar? Procure um pano azul estendido sobre a crista. Tentando encontrar um baú escondido do Libertad? Basta procurar o azul e seguir a cor. É um conceito simples que leva a inúmeras recompensas em toda a Yara.

Por onde começar primeiro

Far Cry 6 segue os passos de seu antecessor, fornecendo três grandes massas de terra para você liberar em qualquer ordem que você escolher. O jogo recomenda começar primeiro pela área da Madrugada, por motivos de história. Por ser uma região produtora de fumo, a Madrugada ajuda a familiarizar os jogadores com o Viviro e com o processo de sua criação, agregando mais contexto às histórias da outra região. , recomendamos começar com a região do meio, Valle De Oro. Das três regiões, Valle De Oro é o mais parecido com o Far Cry tradicional, graças a seus personagens insanos e extravagantes, missões induzidas por drogas, um conjunto envolvente de histórias e lutas contra chefes que não são tão ruins. Também é um ótimo ponto de partida se você não estiver pronto para mexer nos controles do tanque (El Este) ou do avião (Madurgada).

Independentemente da ordem em que você aborda as áreas, o mundo sobe de nível em níveis específicos pontos na história. Todas as três áreas podem começar com uma Classificação de Guerrilha de 3, mas não permanecerão assim por muito tempo. Embora você possa tecnicamente ir para o Esperanza desde o início, ele não é recomendado, a menos que você realmente queira um desafio.

O Guerrilla Rank não é a mecânica de Level-Gating que parece no papel

A fantasia por trás do gameplay é a ideia de se tornar um Resolver Guerrilla. Isso significa subir de nível seu posto de guerrilha e adquirir novas armas padrão e de resolução. O medo por trás do Guerrilla Rank antes do lançamento do jogo era que fosse alguma forma de mecânica de RPG destinada a nivelar jogadores de áreas ao redor da ilha, como títulos recentes de Assassin’s Creed. Felizmente, esse não é muito o caso de jogadores capazes de explorar áreas de nível superior e ainda assim ter sucesso.

O Guerrilla Rank é usado principalmente para desbloquear novas armas, Resolver Weapons e Supremos nas lojas de Juan em Yara. Você deve sair do seu caminho para encontrar inimigos que podem te derrubar com alguns tiros. Tiros na cabeça e derrubadas matam todos os inimigos com um único golpe, um alívio depois que a Ubisoft nerfou a lâmina oculta e danificou o arco em títulos recentes de Assassin’s Creed.

Brincando com munição

Parte para se tornar o melhor Guerrilha é entender quais ferramentas usar em qualquer situação. Far Cry 6 sacode sua fórmula com diferentes tipos de munições que funcionam contra diferentes inimigos. Você só pode trocar tipos de munição em Bancadas de Trabalho, então é melhor tentar e ter tantos tipos diferentes equipados quanto possível. Como a infantaria é o tipo de inimigo mais comum, você deve sempre executar o seguinte:

Rodadas de alvo suave-Melhor usado contra alvos sem armadura Rodadas perfurantes de armadura-Penetre capacetes e armaduras

Os outros três tipos de munição são mais situacionais e melhor usado em missões específicas. Você também pode obter algumas das propriedades desses tipos de munição equipando armas padrão específicas (ou seja, um RPG no lugar de Rodadas de Explosão) ou Armas Resolver:

Rodadas de Veneno-A versão do jogo sobre drogas alucinógenas. Causa danos ao longo do tempo e pode virar os inimigos uns contra os outros. Rodadas de explosão-Rodadas de área de efeito que funcionam melhor contra veículos Rodadas incendiárias-Cria dano de fogo em uma área que se espalha e causa dano ao longo do tempo

Para que são todos esses baús?

Como qualquer jogo da Ubisoft, Far Cry 6 tem muitos ícones em seu mapa. Dos ícones, existem quatro baús diferentes que parecem ligeiramente diferentes e desbloqueiam itens diferentes. Isso inclui novas armas, equipamentos, acessórios e materiais de personalização:

Baú do FND-Esses baús têm a marca do braço do FND neles no mapa e geralmente são encontrados em postos de controle ou outras áreas estacionadas do FND. Sua coloração é vermelha e preta. Eles contêm uma arma nova não adquirida ou materiais necessários para a personalização da arma. Baús Libertad-Esses baús têm a mesma marca do FND, mas com uma estrela embaixo. Esses baús geralmente ficam escondidos atrás de objetos e precisam ser encontrados. Sua coloração é azul e branca. Eles contêm uma nova peça de equipamento ou materiais necessários para as Armas Resolver. Baús de armas-esses baús têm uma marca de arma neles. No jogo, eles são caixotes de madeira decorados com um crocodilo de madeira no topo. Eles contêm armas exclusivas com skins exclusivas e acessórios e modificações predefinidos. Baús de Acessórios-Esses baús são lisos e brancos no mapa. No jogo, eles parecem versões menores dos baús de armas. Eles contêm acessórios que você pode colocar em suas armas.

Inimigos que distraem

A IA de Far Cry 6 não é a mais inteligente, mas tem seus momentos. De vez em quando, você encontrará um grupo de inimigos conversando. Nos jogos anteriores, havia um botão dedicado para lançar pedras que distrairiam e dispersariam os inimigos. Far Cry 6 não tem mais isso, mas há uma maneira de distrair os inimigos.

As rochas se foram e foram substituídas por bolas de beisebol, que agora são projéteis. Você pode equipá-los na bancada de trabalho, segurar L1/LT para trazer a roda da arma e, em seguida, trocar projéteis com o direcional. A partir daí, você pode lançar bolas de beisebol com R1/RT. Não se sabe por que a Ubisoft tornou algo tão simples dos jogos anteriores muito mais difícil.

A cura é um incômodo, mas pode ser um pouco mais fácil

De todos os decisões de design estranhas feitas em Far Cry 6, talvez nenhuma seja tão confusa quanto a cura. Em jogos anteriores, os jogadores podiam criar seringas e usá-las segurando Triângulo/Y. Quando as seringas estivessem sem seringas, os jogadores ainda poderiam se curar, mas teriam que assistir a uma longa animação. Em Far Cry 6, essa animação ainda é reproduzida enquanto prejudica sua velocidade de movimento. As seringas também estão no jogo, mas usá-las é muito mais complicado.

Em Far Cry 6, as seringas agora são classificadas como projéteis que devem ser desbloqueados por meio do Workbench. A partir daí, você precisará segurar L1/LT para abrir a roda da arma e, em seguida, trocar os projéteis com o direcional. A partir daí, basta apertar o botão R1/RT para usá-los. Não se sabe por que a Ubisoft tornou algo tão simples dos jogos anteriores muito mais difícil.

A outra solução alternativa para a cura é o Medico Supremo, que funciona melhor em co-op. A habilidade especial do Supremo permite que você se reviva e aumenta a velocidade de regeneração da saúde. É bom no modo single player também e ajudará contra alguns dos encontros mais difíceis. Ainda assim, não se compara ao sistema anterior usado nos jogos Far Cry anteriores.

Far Cry 6 já está disponível no PS5, Xbox Series X | S, PC, PS4, Xbox One e Stadia.

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