Isso não parece remotamente abusivo

A Sony PlayStation adquiriu a patente de um recurso potencial que permitiria aos jogadores-ou até mesmo aos espectadores-para chutar ou “bancar” os membros da equipe no jogo. Sony solicitou patência em janeiro, e enquanto um relatório de patente tinha aparecido anteriormente em julho , o recurso foi finalmente concedido sua patência na terça-feira, 19 de outubro.

Conforme relatado por Chris Scullion, da VGC , o recurso”Os espectadores votam para jogar os jogadores em um videogame”ofereceria, como seu nome complicado sugere, a capacidade de jogadores e espectadores votarem em competidores no jogo, permanentemente ou em um por tempo limitado. Então, por exemplo, se um jogo que suportava o novo recurso estava sendo transmitido no Twitch, o público poderia acessar um menu e votar para que um jogador fosse expulso do time-chegando até a enviar o modelo de jogador alvo ou “customizado ”Mensagens avisando que eles precisam melhorar seu desempenho para voltar ao jogo.

Embora a descrição acima já delineie uma experiência de jogo totalmente abusável, a patente aparentemente vai ainda mais longe-oferecendo possibilidades como permitir que o nível de habilidade de um espectador conceda a ele o domínio do voto ou , pior ainda, implementar uma mecânica em que os espectadores realmente paguem para ver um determinado jogador removido-seja com a moeda do jogo, dinheiro real ou por meio de “leilões” in-stream.

Alguns seres humanos reais sentei em uma mesa, discuti e depois aprovou esse recurso.

Jogos multijogador e toxicidade andam de mãos dadas desde que o meio existiu. Eu pessoalmente fui expulso de jogos de luta, atiradores, brigões e títulos de esportes por uma litania de razões que incluem jogar mal, jogar muito bem, escolher o personagem”errado”, não curar o suficiente, curar demais, conceber um plano, não seguir um plano, não conseguir matar o suficiente, conseguir muitas mortes e ter um nome de usuário relacionado a LGBTQ.

Desviar dos “chutes” tem inconsistência nos dados, geralmente é pessoal e raramente é lógico. O fato de a indústria ter dançado com a ideia de capitalizar sobre a dita inconsistência e toxicidade-talvez até monetizá-la-não é nenhuma surpresa. Mas, mesmo que você lhes desse o benefício da dúvida, se um desenvolvedor realmente pensa que a razão pela qual os jogadores são expulsos dos jogos é simplesmente”porque eles são criadores de problemas”, então talvez pudesse experimentar a acidez obtida em alguns rodadas de League of Legends, Overwatch, Call of Duty ou FIFA… Caramba, até Little Big Planet tem seus problemas.

Um recurso patenteado do PlayStation permite que os jogadores paguem para expulsar outros dos jogos [ VGC]

Chris Moyse Editor sênior-Chris está reproduzindo o vídeo jogos desde os anos 1980. Ex-mestre do Saturday Night Slam. Graduado pela Galaxy High com honras.

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