A atualização de retorno 2.0 está chegando hoje, com destaque para o sistema de salvamento que os jogadores têm clamado desde o lançamento.

Developer Housemarque anunciou a atualização esta manhã, confirmando as suspeitas levantadas por um arquivo beta curiosamente grande descoberto no início deste mês. A atualização 2.0 introduz a funcionalidade”Suspend Cycle”, que é uma espécie de versão no jogo da função suspend-resume disponível em consoles de nova geração, mas cruzada com um sistema tradicional de salvar ou checkpoint.

Resumindo, o Suspend Cycle permite que você”crie um ponto de suspensão de uso único”, saia do jogo e carregue novamente e continue a partir desse ponto. Você pode criar outro ponto de suspensão posteriormente em sua corrida, desde que você não tente fazer isso durante uma luta com um chefe, cinema, sequência de primeira pessoa ou”cenários de combate intenso”. A última limitação sugere que você só será capaz de usar o Suspend Cycle durante momentos mais calmos, antes ou depois das lutas explosivas pelas quais Returnal é conhecido, o que é um compromisso bastante decente.

“Com essa abordagem, podemos manter o espírito roguelike e o compromisso de’apostas altas’para sua corrida intactos, ao mesmo tempo em que fornecemos alguma conveniência de qualidade de vida para jogadores que gostam de experimentar o Returnal em rajadas mais curtas,”explicou o diretor do jogo Harry Krueger.”Então, da próxima vez que você estiver em uma longa sessão de Atropos e a vida bater à sua porta, você poderá simplesmente suspender o ciclo e voltar em um momento mais conveniente.”

A demanda por um sistema de salvamento Returnal começou a aumentar quase imediatamente após o lançamento do jogo, com muitos jogadores reclamando que não é fácil ou mesmo possível sentar-se por várias horas ininterruptas, o que muitas vezes leva uma única limpeza. Você poderia usar o recurso de suspensão embutido do PS5, com certeza, mas não se você quisesse jogar outro jogo, além de deixá-lo exposto a uma queda de energia ou outra reinicialização não intencional. Na época, o diretor de marketing Mikael Haveri explicou que um sistema de salvamento poderia estar nos planos para o Returnal, mas o estúdio não tinha certeza de como seria.

É bom finalmente ter uma resposta para este enigma e uma maneira para os jogadores jogarem Returnal sem se sentirem presos por uma longa sessão. Qualquer coisa que torne este jogo mais acessível é uma boa notícia. Como dissemos em nossa análise Returnal, é um shooter em terceira pessoa assumidamente estranho e infernal que merece ser jogado, e que se mantém mais de um ano depois.

A atualização de retorno 2.0 também adiciona um modo de foto dedicado e, ao contrário do Ciclo de suspensão, você pode usar esse recurso em qualquer lugar, exceto seções de primeira pessoa.”Use as alavancas analógicas e os gatilhos adaptáveis ​​para mover a câmera e escolher o ângulo perfeito para sua foto”, diz Krueger.”Depois de aperfeiçoar sua composição, você pode explorar algumas configurações opcionais, como distância focal, abertura, saturação ou contraste. Você também pode definir diferentes fontes de luz para destacar a cena e escolher entre uma variedade de muitos filtros diferentes, efeitos, molduras, opções de cores e muito mais para ajudar a trazer aquele toque único para suas capturas.”

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