Uma nova atualização para FIFA 22 foi implantada hoje (26 de outubro) para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S, marcando a segunda atualização de título dos jogos desde o lançamento.

A atualização foi lançada para a versão para PC do jogo há uma semana, mas agora chegou à versão para console do FIFA 22. Isso significa que para os consoles de PlayStation e Xbox, você tem um patch totalmente novo para baixar na próxima vez que você entrar.

Se você está se perguntando o que mudou na atualização mais recente, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a atualização do FIFA 22 de 26 de outubro, incluindo a versão completa notas do patch.

LEIA MAIS: Atualização do console Nintendo Switch 13.1.0 Notas do patch

FIFA 22 | Trailer de lançamento oficial

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FIFA 22 | Trailer oficial de lançamento

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O que há de novo na FIFA de hoje 22 Atualizar?

Conforme detalhado nas notas de patch oficiais, que podem ser encontradas mais adiante neste artigo, a atualização de hoje inclui uma longa lista de correções de bugs, mudanças e melhorias na qualidade de vida.

É melhor ler as notas completas do patch, conforme as mudanças foram feitas no Ultimate Team, Modo Carreira, Clubes Profissionais, Volta Football, bem como mudanças gerais de jogabilidade e áudio.

Verifique as notas do patch para a atualização do FIFA 22 de 26 de outubro abaixo para obter detalhes específicos.

Notas do patch da atualização # 2 do FIFA 22 Title

Abaixo você encontrará a lista oficial de notas de patch para a atualização do FIFA 22 de 26 de outubro, que agora está disponível em todos os consoles compatíveis.

FIFA Ultimate Team

Fez as seguintes alterações:

Penalidade A ordem do chute final será agora decidida pelo Atributo de Pênaltis. Quando os jogadores compartilham o mesmo Atributo de Pênaltis, o Poder de Tiro e os Atributos de Finalização serão usados ​​para determinar a ordem. Após completar a competição FUT Champions Finals e se qualificar para outra enquanto a competição existente ainda está ativo, a IU do FUT Champions Finals agora informará aos jogadores que eles não podem se requalificar para a competição existente. s da qualificação.

Resolvido os seguintes problemas:

O indicador UI de sequência de vitórias não apareceu depois de vencer duas partidas de Rivals de Divisão consecutivas. Este era apenas um problema visual. Em raras ocasiões, uma partida de Division Rivals podia começar incorretamente com uma mensagem pop-up de inatividade aparecendo e permanecendo na tela. Alguns kits poderiam colidir com o kit do Árbitro durante as partidas. A janela de progresso das Finais do FUT Champions não exibir uma marca de seleção ao lado do indicador Rank I após alcançá-lo. Este era apenas um problema visual. Ao chegar a um novo estágio em Division Rivals, as telas pós-jogo não destacavam o novo estágio. Esta era apenas uma questão visual. Nas batalhas de esquadrão, a tela de seleção de oponente exibia um espaço em branco ao lado da classificação e química do oponente selecionado.. Este era apenas um problema visual. Ao reivindicar as recompensas do FUT Champions Finals, uma mensagem pop-up dizendo que o evento terminou iria aparecer sobre a animação de recompensas. [Apenas Stadia] Partidas contra a CPU AI não contavam para o contador de jogos disputados do Stadia. Fundo Tifos nem sempre era exibido corretamente. Alguns elementos visuais de espaço reservado estavam presentes na tela de amigos do FUT.

Jogabilidade

Fez as seguintes alterações:

Reduziu a eficácia do controle de IA jogadores bloqueando passes e cruzamentos lançados. Especificamente, os jogadores controlados por IA eram anteriormente capazes de se esticar muito ao tentar bloquear passes e cruzamentos lançados. As equipes de IA da CPU estão agora mais propensas a cometer faltas durante partidas jogadas na dificuldade Semi-Pro e superior. a mudança não se aplica a partidas jogadas com o Modo de competidor ativado.

Resolvido os seguintes problemas:

[somente para PC] Resolvidos alguns casos de gagueira visual ocorrendo após a realização de Movimentos de Habilidade durante as partidas. Arremesso, o portador da bola às vezes pode sair de seu caminho para pegá-la com seu pé dominante. A Característica do Tiro de Pé Externo não funcionou corretamente. Quando dois jogadores fazem contato com a bola ao mesmo tempo, a bola pode às vezes voar involuntariamente alto no ar. Ao tentar proteger a bola ao dar um toque, o portador da bola pode às vezes se mover de forma errática. Em uma situação rara, um jogador pode desaparecer do campo durante uma partida. Em raras ocasiões, o árbitro pode solicitar incorretamente um chute livre dentro da área de pênalti ao invés de pênalti. A configuração de Troca Automática de Jogador nem sempre funcionou corretamente. Em partidas de Clubes Profissionais e de Carreira de Jogador, o privilégio de Especialista em Set Piece não funcionava durante chutes livres e pênaltis. Os goleiros poderiam ter involuntariamente executou um chute de meta em todo o campo. Ao fazer um tackle dentro da área de grande penalidade, a bola às vezes pode viajar sem querer em direção ao gol do defensor. Em uma camada curta em um canto, o jogador chamado pode às vezes realizar gestos de humanização desnecessários. Ao tentar virar durante a Sprint, o portador da bola às vezes pode perder um toque na bola.

Modo de carreira

Fez as seguintes alterações:

Adicionadas cenas de notícias para sorteios da UEFA Europa League e da UEFA Champions League. Jogador ajustado Carreira Jogador Lógica de seleção de objetivos para compensar a dificuldade de alguns objetivos. mensagem pop-up para que possa aparecer durante o fluxo de pré-jogo em vez do modo de carreira Hub.

Resolvido os seguintes problemas:

Os jogadores da Academia Juvenil podem desaparecer no início da segunda temporada. Às vezes, um jogador A forma de jogo pode diminuir incorretamente após completar uma partida para a qual eles foram substituídos. Em uma situação rara ao entrar como substituto na carreira do jogador, ambas as equipes podem ser posicionadas na mesma metade durante um chute inicial. O potencial de um jogador jovem pode incorretamente diminuir se eles fossem s retornado ao time sênior no final de uma temporada, sem partidas restantes a serem disputadas. Na carreira do jogador, os objetivos da partida que eram muito semelhantes podem aparecer involuntariamente. Na carreira do jogador, os OVRs podem exibir incorretamente vários valores em menus diferentes. O áudio da entrevista pode ser corrompido quando a configuração Desativar todas as músicas para fins de streaming foi ativada. Os nomes dos exercícios de treinamento podem ser exibidos em locais incorretos na IU. O Squad Hub pode permanecer rolável mesmo quando uma mensagem pop-up aparece na tela. jogador no Squad Hub, o jogador afetado era aquele mostrado no painel de visualização em vez do jogador destacado. Algumas partidas internacionais não eram exibidas no calendário. A tela de desempenho do jogador nem sempre exibia fotos de cabeça em 2D. Na carreira do jogador, o criado O Pro não foi acidentalmente selecionado para algumas partidas da seleção nacional.Um menu de espaço reservado estava incorretamente visível ao entrar nas configurações do jogo durante uma partida.Wh pt Simulando rapidamente uma correspondência, os cartões amarelos e vermelhos podem aparecer verdes na IU.

VOLTA FOOTBALL

Fez as seguintes alterações:

Ao pesquisar uma correspondência em VOLTA SQUADS, o widget Objetivos agora está presente no lado direito em vez das informações de um Avatar. Aumentou a duração das setas para cima e para baixo na tela de resultados do VOLTA ARCADE e as moveu para a esquerda, a fim de melhorar a clareza. navegando na Loja ou personalizando um Avatar, a roupa inteira do Avatar estará em exibição em vez da câmera dar zoom em um item específico de roupa. Ao completar um torneio VOLTA ARCADE e nivelar o Avatar, a tela pós-torneio agora exibirá separadamente o quantidade de VOLTA COINS ganho através do nivelamento e do torneio, respectivamente. Como resultado, os jogadores agora podem navegar por aquele elemento da IU, mas não serão mais capazes de destacar Avatares individuais.

Resolvido os seguintes problemas:

O temporizador VOLTA ARCADE às vezes é exibido uma quantidade de tempo imprecisa. Este era apenas um problema visual. Todo o lobby poderia se desintegrar involuntariamente quando o capitão cancelasse a combinação. Durante as partidas, a vibração do controlador poderia persistir involuntariamente. pode ser exibido em um local incorreto na tela de pós-jogo.No VOLTA ARCADE, um emblema incorreto pode ser exibido ao lado do nome do Avatar.A narração do menu nem sempre funciona corretamente.A tela Bem-vindo ao VOLTA ARCADE pode levar mais tempo do que o pretendido a ser exibida. A tela Selecionar capacidade de assinatura não exibia um título e um resumo geral. O widget Avatar poderia se sobrepor a outros elementos da IU. A opção do menu de pausa da Lista de jogadores estava sem um indicador visual. Os blocos da loja podiam demorar mais do que o pretendido para aparecer. AI os jogadores de ambas as equipes tinham indicadores de jogador brancos. Durante as celebrações dos gols, os avatares podiam se mover incorretamente através das paredes.

Pro Club s

Fez a seguinte alteração:

Adicionada a opção de alternar a aparência do Desempenho do jogador na IU do jogo. Esta opção pode ser encontrada na guia Visual das Configurações do jogo quando pausado durante uma partida.Adicionou a opção de ajustar o nível de áudio de ativação do Perk.Esta opção pode ser encontrada na guia Áudio das Configurações do jogo quando pausada durante uma partida.

Resolvido os seguintes problemas:

Às vezes, menus podem ser executados em uma velocidade mais lenta do que o pretendido. Alguns jogadores podem ter visto kits diferentes daqueles selecionados pelo Capitão no fluxo pré-jogo. O indicador de ameaça pode mover-se incorretamente pelo campo. os nomes não foram alinhados corretamente na tela Táticas do Clube.

Geral, Áudio e Visual

Fez as seguintes alterações:

Alguns kits, comemorações e transmissão foram atualizados pacotes, estádios, imagens 2D do jogador, cenas pré-jogo, formatação de texto da IU, elementos da IU, painéis de anúncios, linhas de comentários, trânsito íons, cantos da multidão e hinos.Adicionou a capacidade de celebrar JUL para jogadores adicionais.

Resolvido os seguintes problemas:

Melhorias na fidelidade visual em certas situações no Xbox Series S. Continuaremos a monitorar isso daqui para frente. [PS5 e XSX | S apenas] Durante as penalidades, cabelos claros podem aparecer sem querer como cabelos escuros. Encaminhe ocorrências de texto sobreposto, incorreto, visualmente confuso e de espaço reservado que aparece em alguns menus. Instâncias abordadas de elementos desfocados da interface do usuário. um raro problema de estabilidade que poderia ocorrer durante as partidas. Ao tentar visualizar um vídeo EATV do menu principal em tela inteira, o efeito de transição era exibido incorretamente. Tratou de outras instâncias de modelos de player que não eram dimensionados corretamente quando apareciam em algumas partes da interface do usuário. Vídeos EATV podia ser reproduzido automaticamente mesmo quando a opção EA SPORTS News Auto-Play estava desativada. Algumas opções de barba não eram exibidas durante a personalização de Avatares, Profissionais Virtuais e Gerenciadores. Os ts do plano de fundo do menu principal às vezes podem parecer corrompidos. Indicador visual de compostura atualizado encontrado nos modos com árvores de habilidades. [Apenas Stadia] As partidas contra a IA da CPU não contam para o contador de jogos disputados do Stadia.

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