Tem sido um pouco mais de uma semana desde o lançamento da Trilogia GTA, e acho que seria totalmente justo dizer que as condições de lançamento dos jogos foram imperdoavelmente ruins. Apressada, inacabada e uma captura de dinheiro no final de 2021 parecem resumir a maioria das opiniões em torno dos títulos.-O único forro de prata para esta nuvem um tanto sombria, no entanto, é que, dado que houve tantos problemas (aparentemente descobertos pelos jogadores, devo acrescentar), a Rockstar Games foi praticamente obrigada a corrigi-los de maneira rápida e imediata. Afinal, não fazer isso afetaria apenas as vendas do que deveria ter representado um de seus maiores sucessos do ano.

Bem, seguindo um relatório via DSOGaming , o primeiro grande patch para a Trilogia GTA foi lançado e a boa notícia é que ele trouxe uma grande quantidade de correções de bugs e melhorias gerais para os títulos.

GTA Trilogy Patch 1.02

Em vez de tentar explicar todas as correções trouxe este patch mais recente, vou simplesmente listá-los abaixo. E antes de começar a lê-los, você pode querer tomar um café, pois isso é muito grande em termos de patch:

Geral-Todas as plataformas Corrigido vários problemas de localização Corrigido várias instâncias de colisão ausente ou desalinhadaTambém corrigido várias ocorrências de furos no mapa Corrigido várias ocorrências de texturas incorretas ou perdidas Corrigido várias ocorrências de recorte de câmera através de objetos Também corrigido várias ocorrências de legendas incorretas sendo exibidas Corrigido várias ocorrências de texto de ajuda incorreto sendo exibido Corrigido várias ocorrências de objetos perdidos Também corrigido várias ocorrências de problemas com o caractere modelos em cenas Corrigidas várias instâncias de linhas de áudio sendo puladas, atrasadas ou repetidas Grand Theft Auto III-The Definitive Edition Corrigidos problemas com cortes e transições borradas da câmera durante a cena de Grand Theft Aero Corrigido um problema em que as portas de Pay’N’Spray fechavam, impedindo o jogador de ser capaz de entrar Também corrigiu um iss ue onde o jogo travava e os adereços apareciam na cena do Gone Fishing Corrigiu um problema em que o jogador falhava na missão The Thieves com uma mensagem “Um ladrão está morto” após a cena ser reproduzida. Corrigiu um problema com a falha na missão Last Requests devido à queda de Asuka do barcoTambém corrigiu um problema com uma rota GPS ausente ao dirigir Curly Bob em um táxi durante a missão Cutting The GrassFixou um problema em que o medidor de danos não era exibido corretamente na missão Escort ServiceFixou um problema com um buraco no mapa que permitia o acesso dos jogadores Staunton Island também corrigiu um problema com Claude flutuando na cutscene da missão Big’n’VeinyFixou um problema em que os modelos de personagens não eram animados durante a cutscene da missão Luigi’s GirlsFixed um problema em que os modelos de personagens não eram animados durante a cutscene da missão Dê-me a liberdade também corrigiu um problema em que o jogador pode aumentar sua velocidade de corrida trocando rapidamente de armas. Corrigiu um problema em que o jogo travava ao entrar em um veículo após completar a Triad War (Xbox Series X | S, Xbox One). Corrigido um problema em que a conquista “Disposing of the Evidence” não era desbloqueada após completar a missão Dead Skunk in the Trunk (Xbox Series X | S, Xbox One) Grand Theft Auto: Vice City-The Definitive Edition Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam girar a câmera para cima ou para baixo enquanto dirigiam em alta velocidade Corrigido um problema com as luzes do Firetruck piscando em cores inconsistentes também corrigido um problema com a exibição de rota do GPS Durante a missão, o AutocideFixou um problema em que as portas do Pay’N’Spray fechavam, impedindo o jogador de entrar. Corrigiu um problema com múltiplas rotas GPS que apareciam durante as missões Gun Runner e Psycho KillerTambém corrigiu um problema com a Hit Rate UI não sendo exibida corretamente durante a missão Gun Runner corrigiu um problema com peds que apareciam incorretamente na cena da missão The Chase Corrigiu um problema com o modelo de personagem de Tommy Vercetti entrando em uma T-Pose durante a cutscene de In the BeginningTambém corrigiu um problema em que o jogo travava ao alternar do modo de TV para o modo de mesa durante a tela de carregamento. Corrigiu um problema em que o prompt “Erro: Sem memória de vídeo tentando alocar uma textura! Certifique-se de que sua placa de vídeo tenha o mínimo de memória necessária, tente diminuir a resolução ”aparece enquanto explora o North Point Mall (Xbox Series X | S, Xbox One). Também corrigiu um problema com a câmera disparando durante a cutscene da missão All Hands on Deck (Xbox Series X | S, Xbox One) Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition # 1 Corrigido um problema com efeitos visuais de chuva Corrigido um problema com a câmera girando rapidamente ao terminar ou falhando no Blood Bowl Também corrigiu um problema onde a câmera está incorretamente posicionado ao retornar ao jogo após encontrar Sweet na missão Reuniting the FamiliesCorrigido um problema em que uma ponte no Condado de Flint é invisívelCorrigido um problema em que os jogadores podem equipar armas enquanto nadam, o que pode causar problemas com as armas cortando o corpo do personagemTambém corrigido um problema onde o texto de ajuda incorreto era exibido para natação Corrigido um problema em que a tela de resultados aparecia no início do Bike School-Jump and StoppieFixe d um problema com pedestres cinzas aparecendo ao redor da área de Willowfield e Playa del SevilleAlso corrigido um problema com um pedestre parecendo parcialmente translúcido na cena do Just Business Corrigido um problema com o texto legal não sendo exibido corretamente Corrigido um problema com as luzes do Enforcer não piscandoTambém corrigido um problema com os jogadores não conseguiam matar Paul e Maccer antes de ativar a cutscene para a missão Don Peyote Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition # 2 Corrigido um problema em que a cutscene do meio da missão começava e depois escurecia antes de reiniciar novamente durante o missão Sayonara SalvatoreCorrigiu um problema em que o jogo era reiniciado do início ao selecionar para tentar novamente a partir do último checkpoint em Mission High Stakes. Low Rider também corrigiu um problema com um inimigo invencível durante a missão Los DesperadosFixou um problema com controles invertidos incorretos ao nadar debaixo d’água ao defini-los como ligados ou desligados; Corrigiu um problema com a mira sensibilidade para o Desafio Pistol Ammu-NationTambém corrigiu um problema onde o progresso é bloqueado devido a Sweet ser morto prematuramente durante a missão The Green SabreFixed um problema onde o texto de ajuda não desaparece, o que acaba impedindo o stat do músculo de mostrar seu aumento em qualquer GymFixed um problema com o tempo incorreto sendo exibido ao coletar anéis durante os Desafios BMX ou NRG-500Também corrigiu um problema com a distorção da câmera durante a cena inicial. Corrigiu um problema em que alguns modelos de personagem não estavam animando durante algumas cenas

O que pensamos?

Embora seja enorme lista de correções é certamente encorajadora do ponto de vista de que a Trilogia GTA deve agora estar em uma condição muito melhor do que estava, a quantidade colossal levanta claramente o ponto de que a Rockstar Games simplesmente não pode ter ignorado tudo isso quando trouxe o jogo para o mercado.-Claro, muitos dos problemas resolvidos foram confirmados pela comunidade, mas essa é uma quantidade tão grande de correções, fornecidas em um período de tempo incrivelmente curto, que isso claramente não pode representar apenas um patch conduzido pela comunidade. A Rockstar Games devia saber sobre muitos deles e, mais ainda, que existiam quando a Trilogia GTA foi lançada.

No geral, embora o patch seja bom, as razões por trás dele são tão abrangentes e, em última análise, necessários, não são!-Rockstar Games, você decepcionou seus fãs com este!

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